Исходный размер 2480x3500

Там, где сценарий молчит: кинематографические стратегии в «Дюне»

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
big
Исходный размер 3836x1586

[Рубрикатор]

Концепция

[1] Контраст планет — работа с цветокором и атмосферой [2] Монтажные склейки как способ показать нарратив пророчества [3] Игра с масштабами [4] звук как нарратив: музыка, шум и тишина

Заключение Библиография

[Концепция]

В кинематографической интерпретации Дени Вильнёва песок в "Дюне" выходит за рамки обычного фона, превращаясь в активного участника повествования. Он обретает субстанцию самостоятельной силы – вязкой, гнетущей, проникающей повсюду. Эта среда не только диктует законы физического мира, но и формирует внутренний мир каждого действующего лица. Персонажи словно вдавлены в эту песчаную стихию силой неотвратимой судьбы, от которой нет спасения. Тем не менее, между ними сохраняется тонкая, невысказанная, но оттого особенно ощутимая связь. Именно так картина сплетает политические интриги с телесными ощущениями, а бескрайность пустыни – с самым фундаментальным и пугающим человеческим переживанием: боязнью превратиться в нечто чуждое себе.

Я предлагаю исследовать "Дюну" через призму кинематографических приемов, призванных обеспечить полное погружение в ее нарративы. Основное внимание будет уделено не столько поворотам сюжета, сколько методам, посредством которых режиссерская форма трансформирует масштабный фэнтезийный эпос в глубоко драматический опыт физического присутствия.

Для рядового зрителя может быть непросто постичь драму юного герцога-мессии. Как передать переживания столь многогранного персонажа таким образом, чтобы даже человек, совершенно незнакомый с миром "Дюны", смог почувствовать себя на месте Пола Атрейдеса, вынужденного покинуть родные края, лишиться отца и принять роль пророка вопреки собственному желанию?

Итак, ключевым вопросом исследования является поиск приемов «Дюны», усиливающих нарративы и превращающих научно-фантастическую историю о «специи» и политике в эмоциональную драму о долге, утрате и невыносимой тяжести предназначения.

[1] Контраст планет — работа с цветокором и атмосферой

В «Дюне» пространство работает не просто как место действия, а как самостоятельный инструмент повествования. Фильм словно переводит внутреннее состояние героев в архитектуру пространства, цвет, свет и масштаб кадра. Каждая планета в фильме получает свой уникальный цветовой код, который сообщает зрителю о ее природе, опасностях и эмоциональной тональности еще до того, как прозвучит первый диалог.

Каладан — зеленый дом утраты. Каладан в начале фильма показан не просто как родной мир, а как рай, который герои вынуждены покинуть. Это пространство воды, дождя, зелени и мокрого камня.

Исходный размер 3834x1584

Визуально Каладан построен на холодных, но глубоких оттенках: серо-синее небо, темно-зеленые холмы, черные скалы, полированные дождем до блеска.


Исходный размер 760x198

НАЗВАНИЯ: КАЛАДАН РОДНОЙ МИР ДОМА АТРЕЙДЕСОВ 10191 ГОД НАШЕЙ ЭРЫ

ЗАМОК КАЛАДАН - КОМНАТА С ВИДОМ НА ДОЛИНУ - УТРО

ЛЕДИ ДЖЕССИКА, 35 лет, сидит за столом, уставленным едой. Хрустальная посуда. Она смотрит на прекрасную долину. Тоскуя о рае, который ей скоро придется покинуть.


Сценарий фиксирует только факт: «прекрасная долина». Но что именно делает её красивой? Фильм отвечает на этот вопрос визуально.

post

В сценарии Леди Джессика смотрит на прекрасную долину, однако в фильме "красоту" нам показывают раньше. В кадрах с представлением планеты для зрителя. В сценарии комната с видом на долину, но в фильме мы едва ли видим пространство за решетками окна.

В фильме, в отличии от сценария, очень много кадров с водой - Море, дождь, даже обычные напитки. Вода - то, чего на Арракисе не будет никогда. Также фраза в сценарии "Тоскуя о рае" - это планета полная жизни, зелени и воды, именно это делает ее "раем".

Исходный размер 3834x1576

В фильме в этой сцене очень хорошо передается трагедия предстоящего отъезда. Лица героев еще спокойны, но пространство вокруг них говорит об обратном: теплый золотой свет уже намекает на пустыню.

Арракис — оранжевая пустота будущего. Арракис в фильме резко контрастирует с Каладаном. Если Каладан — это сырость, зелень и уют (пусть и суровый), то Арракис — это сухость, выжженность и враждебность. Цветокор сцен на Арракисе строится на теплых, но агрессивных оттенках: оранжевый, охристый, золотистый, выбеленный песок.

Несмотря на то, что сюжет Дюны начинается с Каладана, родины главных героев, планету Арракис нам представляют намного раньше - интересно, что кроме того что это жаркая, пыльная пустыня, покрытая песками, в описаниях часто присутствуют технологии - от больших космических кораблей, до огромных комбайнов добывающих специю*.

Исходный размер 480x200

Специя во вселенной Дюны очень ценное вещество с Арракиса — для местных жителей это священный галлюциноген, который удлиняет жизнь в 2–3 раза, усиливает когнитивные способности, даёт дар предвидения.


Исходный размер 684x300

ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ СНОВИДЕНИЙ: ПРОДОЛЖЕНИЕ. АРРАКИС - КОНЕЦ ПЕРВОГО ДНЯ

Планета Арракис, видимая из космоса.

Пройдите по ее бескрайней, продуваемой всеми ветрами местности.

Мы скользим в низко нависшем темном облаке, которое образуется при работе огромной машины для добычи полезных ископаемых, КОМБАЙНА, поднимающего в воздух светящиеся хлопья СПЕЦИЙ. Мы продираемся сквозь СПЕЦИИ, создавая сказочный вихрь оранжевых хлопьев.

Сквозь водоворот МЫ ВИДИМ ВТОРОЙ КОМБАЙН, летящий в воздухе на мощной тележке.

НА ЗЕМЛЕ - СОЛДАТЫ ХАРКОННЕНА, стоящие по бокам комбайна и ведущие индустриальный кошмар сквозь тьму. Один из они держат огромный флаг с ЭМБЛЕМОЙ ХАРКОННЕНОВ.


Исходный размер 3840x1596

При этом Арракис не только пугает. Он также открывает возможность — стать кем-то большим.

Именно поэтому в этой выжженной пустоте мы видим удивительные закаты, переливающиеся облака специй и фигуры фрименов, которые сливаются с песком настолько, что их почти невозможно разглядеть.

Гьеди Прайм — отсутствующий холод зла.

Интересно, что одна из ключевых локаций сценария — Гьеди Прайм, родной мир Харконненов — в фильме почти полностью отсутствует, однако в сценарии ей посвящено несколько страниц.


Исходный размер 684x94

ВНЕШНИЙ ВИД СТОЛИЦЫ ГЕЙДИ ПРАЙМ

Искусственный мегаполис с реками из пластика. Корабль приземляется внутри какой-то искусственной горы.

Там, где сценарий молчит: кинематографические стратегии в «Дюне»
Проект создан 21.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше