big

Темы раздела

▸Сайт школы дизайна ▸Особенности требования к проектам на направление Анимация. CGI и визуальные эффекты ▸Разбор примеров работ прошлых лет

Словарик

*ВИ — вступительное испытание/творсечкий проект *ШД — школа дизайна *ОП — образовательная программа *ФКИ — факультет креативных индустрий

*подчеркнутый текст — ссылки, отправляющие на нужные страницы, ты можешь по ним кликать

Главный сайт школы дизайна — твоя опорная точка в создании проекта. Там содержится информация о подаче документов, датах, критериях и всего-всего, что касается поступления. Конечно, там есть информация и для студентов, но нас интересует вкладка «поступающим»

0

Здесь ты можешь найти различную информацию про поступление. Нас интересует вкладка бакалавриата. Оказавшись на ней, ты увидишь несколько вариантов образовательных программ по разным городам: дизайн, мода, современное искусство, РИиЦП. Так как это курс для абитуриентов анимации и cgi нам нужна вкладка «дизайн». Чтобы не путаться в дальнейшем, нужно запомнить:

Факультет — это самое объемное определение, ты поступаешь на факультет креативных индустрий (ФКИ)

Образовательная программа (ОП) — более узкое, существуют разные ОП: дизайн, современное искусство, мода и т. д.

Направление — самое узкое понятие из трех. Направления появляются внутри ОП и являются более разнообразными. Например на дизайне есть коммуникационный дизайн, наша анимация и СGI, дизайн среды и так далее.

Во вкладке дизайн ты найдешь актуальные данные для поступления. Как видишь, к ЕГЭ по русскому и литературе добавляется вступительный проект. Именно его мы и будем делать. Минимум баллов — 60

! Важно! 60 баллов по каждому элементу не гарантирует возможность поступления. Каждый год после результатов ВИ Школа Дизайна публикует минимальный порог суммы баллов для заключения договора, обычно это около 190-200 баллов.

Дедлайн загрузки проекта смотри на сайте ШД, даты меняются каждый год!

Состав проекта

Концептуально творческий проект может быть чем угодно, однако у каждого направления есть свои рекомендации по формату, чтобы ты мог продемонстрировать свои навыки, ценные для твоего направления. Особенности анимации и CGI мы рассмотрим чуть ниже, а сейчас разберем общий состав проекта.

«Основная задача абитуриента — продемонстрировать свои творческие способности, фантазию, а не владение технологиями» Ты свободен в выборе темы и лучше брать то, что тебе привычно и раскроет твои способности в полной мере.

«На выбранную тему абитуриенты должны выполнить проект, представляющий собой серию из 6–15 слайдов» В них ты можешь представлять кадры проекта, его описание, концепцию и так далее. С 2026 года формат подачи немного меняется и загружать понадобится уже не совсем слайды. Инструкцию по загрузке мы разберем в последнем разделе. То, что нужно знать, так это то, что твой проект будет загружен на специальной платформе START в формате лонгрида, прямо как этот курс!

0

Критерии проекта

Критерии за проект также представлены на сайте. Ты можешь получить от 60 до 100 баллов за свою работу. ! Хорошие новости! система оценивания выстроена так, что комиссия не может выставить меньшн 6 баллов по каждому критерию, поэтому твой проект в любом случае наберет минимум 60 баллов, главное его подать.

Критерии:

— концептуальность (четко сформулированная тема и идея проекта, раскрытие главной идеи проекта); — серийность (достаточный объем проекта, наличие серии работ, структура и динамика серии; в исключительных случаях серия может состоять из неравнозначных частей: например, макет и эскизы к макету); — стилистическое единство (цельность, выдержанность, внутренняя согласованность используемых в серии приёмов и материалов); — экспозиция/презентация (эффектность экспозиции/презентации и аккуратность выполнения её элементов, высокое качество изображений и видео при онлайн-подаче); — оригинальность; — соответствие выбранному профилю; — композиция (структура, динамика, убедительность и гармоничность сочетания отдельных элементов каждой работы внутри серии); — техника исполнения (оцениваются не навыки работы в профессиональных дизайн-программах, а аккуратность подачи и качество реализации всех элементов работы, выполненных любыми инструментами на выбор абитуриента); — выразительность образов (сила воздействия работы на зрителя); — раскрытие заявленной темы (соответствие заявленному названию / приложенному описанию, понимание правил функционирования выбранного формата)

Ко всему, проект должен быть выполнен специально для поступления в школу дизайна, это не могут быть ранее опубликованные проекты или проекты для других вузов.

Особенности требования к проектам на направление Анимация. CGI и визуальные эффекты

Так как на нашей программе любят все движущееся и анимированное, будет супер, если абитуриент подаст проект, демонстрирующий его навыки анимации, режиссуры, видения пространства, так как дальше вы будете учиться по специализации анимации, CGI или моушн-дизайна. ШД предлагает некоторые варианты для проекта на наше направление, но ими не ограничеивает.

Суммарно проекты можно поделить на статичные и анимированные. Выбирай то, что ты умеешь делать хорошо!

Проекты в статике:

Разработка дизайна серии персонажей. Персонажи представленые на слайдах в Т или А позах, в соответствующих им контекстах с фонами, в соответствующих действию и антуражу позах. Обязательно должно присутствовать описание мира и легенды персонажей;

Разработка мультфильма, сопровождающаяся описанием мира, синопсисом сюжета, эскизами локаций и персонажей, а также раскадровкой действия;

Серия кадров к мультфильму или компьютерной игре, комиксу. В данном случае вы демонстрируете вашу работу художника-постановщика;

Серия иллюстраций, объединённая одной темой и раскрывающая её;

3D-модели объектов/персонажей(сопровождается 6–15 скриншотами). Персонажи и объекты должны быть объединены в описании проекта условиями мира и иметь собственные легенды;

Абстрактная художественная работа, выполненная в 3D-графике. Это могут быть локации, серия абстрактных объектов и их анимации, объединённые стилистически и по смыслу;

Ниже примеры студенческих работ в подобных форматах*

Проекты с анимацией:

Мультфильм длительностью до 2 минут (сопровождается 6–15 скриншотами); Серия gif-анимаций, объединённая одной темой и раскрывающая её;

Веб-комикс или лендинг, содержащий интерактивную или gif-анимацию;

Абстрактная художественная работа, выполненная в 3D-графике. Это могут быть локации, серия абстрактных объектов и их анимации, объединённые стилистически и по смыслу;

Ниже примеры студенческих работ в подобных форматах*

Задание № 1

post

Время для первого задания!

Это мини-тест на 10 вопросов для проверки того, как ты запомнил особенности подачи творческого вступительного в шд, а также на умение искать информацию на сайте. В каждом вопросе нужно выбрать один вариант ответа. При выполнении теста ты можешь обращаться к материалам курса или информации на сайте.

Успешность прохождения теста никак не влияет на результаты курса, так что не бойся ошибаться!

Разбор примеров работ прошлых лет

Теперь, когда мы разобрались в том, что из себя представляет ВИ и где находить актуальную информацию к нему, разберем некоторые работы абитуриентов прошлых лет.

Так как в прошлые годы проекты абитуриентов нельзя было посмотреть в открытом доступе, создалась группа, где ребята выкладывают свои творческие проекты и баллы к ним. Ты можешь найти больше проектов именно там.

Группа «Проекты гениев»

Пример проекта на низкие баллы

Автор: Анна Котова Год поступления: 2023 Балл: 70

0

Для проекта представлена презентация и сама анимация. И тут давай сразу попробуем посмотреть проект и подумать, какие стороны проекта сильные, а какие слабые.

Loading...

Сильные стороны проекта:

▸ Это целый мультфильм, он показывает, что абитуриент стремился попасть на анимацию. Это полное соответствие профилю ▸В презентации присутствует структура в виде титульного слайда, описании концепции, персонажей и кадров к мультфильму. ▸В проекте проработана смысловая часть. Есть метафоры, символизм, движения героев и их путь. Цвет выражает настроение и два мира.

Ошибки проекта:

▸В презентации три слайда с «концептом», которые отвлекают и путают. Где основная идея? Можно было вынести отдельные слайды с метафорами, визуальными элементами, идеей и концепцией. ▸Разные шрифты, текст и типографика. Это выглядит, как будто все распалось. Но так как с 2026 формат презентаций меняется, нам не особо нужно концертировать внимание на этом. ▸Анимация больше, чем на 2 минуты. По регламенту мультфильмы четко ДО 2 минут. Этого вполне хватает для развития сюжета, дольше мультфильм становится слишком затянутым и неинтересным. ▸Низкий навык анимации. Из-за стилистики, неровных линий, неаккуратности анимацию трудно смотреть, она резкая и неплавная. ▸Отсутствие саунд-дизайна. Просто клип на песню должен быть концептуально обоснован, но на анимации любят звуковые эффекты и работу со звуком.

Сравнение с более средним проектом

Автор: Полина Кузнецова Год поступления: 2023 Балл: 79

Следующий проект для сравнения того же года, однако балл несколько выше предыдущего проекта. Почему так получилось? Ниже описаны плюсы и минусы проекта, давай сравним их с прошлым проектом.

0

Ошибки проекта:

▸Недостаточный объем (только концепция и 8 иллюстраций). Даже если это кадры к мультфильму, презентация должна раскрывать больше сторон проекта. ▸Непонятный формат, это или концепт-арт или серия иллюстраций? Тогда при чем здесь мультфильм, при том, что у мультфильма явно не получится такой рисовки. ▸Плохой выбор шрифтов для презентации ▸Банальная концепция

Два проекта, кстати, похожи по концепции, где главным элементом повествования является цвет. Почему тогда у этой работы балл выше, чем у предыдущей, если там представлен целый мультфильм, а тут только 8 кадров-иллюстраций без видео? Ответ: качество исполнения. Больше — не значит лучше. Если ты не умеешь качественно делать анимации лучше выбрать статику, но проработанную и красивую. В проекте из плюсов как раз работа с концепцией и ее воплощение.

Примеры проектов на 100 баллов

Автор: Маргарита Пипетыч Год поступления: 2025 Балл: 100

0
Loading...

Это пример высокой планки, чтобы ты понимал, какие сейчас проекты получают максимальные баллы. Мы не будем выискивать минусы и обратим внимание на плюсы, 100-бальных работ.

Сильные стороны проекта:

▸Четкая и понятная презентация, с раскадровкой ▸Хорошо выбранные цвета, композиция и ракурсы. Сильные визуальные образы. ▸Проработана звуковая дорожка ▸Четко выделенная стилистика и рендер проекта, эффекты, освещение. ▸Понятная тема и ее хорошая передача через анимацию. Мультфильм всего на 54 секунды, однако этого в полной мере хватает. Не затянуто. Мы смотрим анимацию и получаем нужное эмоциональное воздействие.

Что можно было улучшить?

▸Сделать чуть более плавную анимацию, почистив лайн. Однако из-за концепции это не становится проблемой, так как дрожащие линии также могут воздействовать на зрителя и вызывать тревогу. ▸Дать немного экранного времени для темного персонажа. В презентации персонажу уделена половина слайда, хотя в анимации мы почти не видим этого героя.

Автор: Арина Шахлисмайлова Год поступления: 2025 Балл: 100

Loading...
0

Основная особенность проекта — техника перекладки. Давай разберем, почему комиссия высоко оценила работу.

Сильные стороны проекта:

▸Чистая презентация с понятной концепцией ▸Сочетание проблематики и юмора ▸Проработана звуковая дорожка ▸Необычный формат анимации. Как ты заметил это куклы из бумаги. Вся анимация сделана вручную и комиссию это просто поражает. ▸Много проработанных персонажей со своими особенностями в сюжете. ▸Произведение взято за основу идеи.

Основные моменты для хороших баллов:

-Чистая работа и презентация -Оригинальная идея -Не затянутая анимация -Упор на качество, а не на количество

Задание № 2

post

Время составить тайм-лайн!

Теперь, когда у тебя есть полное представление о вступительном проекте и примерном объеме работы, давай составим таймалайн по шаблону. Он поможет тебе граммотно распределить время в работе над проектом, поставить дедлайны и структурировать прохождение курса. Скачай шаблон по ссылке ниже и следуй инструкциям в нем. Ты можешь сделать таймлайн прямо в шаблоне или перенести это в любой, удобный для тебя вид.

При желании можешь поделиться своим таймлайном в чате курса, но это необязательно.

Задание № 3

post

Это твой первый шаг к работе над проектом

Это чек-лист, который поможет тебе выбрать свою тему проекта. Заполни шаблон, приложенный ниже. Можешь сделать это не сразу, а в течение какого-то времени, чтобы тщательно обдумать все пункты.

Не забудь, если ты хочешь проконсультироваться с выбором темы, скидывай предложения в чат курса!

*Это необязательный шаг, но после выбора темы ты можешь собрать мудборд в любом удобном формате. Это доска настроения, где ты собираешь картинки, которые отражают настроение твоего проекта, стилистику, цвета, атмосферу. Он помогает не отходить от эмоций в процессе работы над проектом

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше