Исходный размер 1140x1600

Продвижение личного проекта МУЗАК с помощью ИИ

PROTECT STATUS: not protected
big
Исходный размер 3500x463

/концепция продвигаемого продукта/

Для продвижения я взяла свой студенческий проект «Музак». Это музыкальный метаверс, по которому можно побродить и послушать треки разных времен. Мне показалось, что будет очень интересно его распространить и воспользоваться ИИ для продвижения.

Ссылка на проект

big
Исходный размер 1920x1080

Часть метаверса «Музак».

Начала я с анализа самого проекта. Он предполагает довольно широкую аудиторию, потому что игры, VR и различные метавселенные все больше и больше набирают популярность. Помимо этого, он рассчитан на меломанов, игроманов и людей, кто только открывает мир видеоигр.

Однако я предполагала, что тема может быть довольно узкой как минимум из-за маленького количества подходящих ключевых слов, что могло усложнить работу с SEO. Я провела небольшой эксперимент и поместила статью, информирующую о выходе метаверса, о его интересных сторонах и актуальности, этапах разработки и дате релиза на разные платформы: Яндекс Дзен, vc.ru и DTF. Они отличаются аудиторией и в целом направленностью своего контента. Именно тематика сайтов сыграла большую роль в продвижении проекта.

/статьи. написание и анализ SEO с помощью ИИ/

big
Исходный размер 4989x1571

Анализ вовлеченности на разных платформах

Для создания статьи изначально было проведено интервью: ИИ задавал мне вопросы о метавселенной и о том, какой я хочу видеть свою статью: сколько примерно знаков в ней должно быть, в каком стиле она должна быть написана, какие у меня цели и ценности и чем именно я хочу завлечь читателя.

В дальнейшем я добавляла коррективы в текст, прося нейросеть отредактировать фактические ошибки, добавить или убавить количество слов в абзацах, опираясь на информативность или «загруженность» текста. За этим следовала проверка ключевых слов на WordStat и Букварикс: замечая подходящие и актуальные ключевые слова, с помощью ИИ я отредактировала заголовки и сделала текст более SEO-оптимизированным.

Для интервью и создания статьи были использованы нейросети DeepSeek и perplexity.

Пример промта при создании статьи: «Как SEO специалист, контент-маркетолог и потребитель, используя наиболее частые встречаемые слова, оцени этот абзац и измени так, чтобы статья чаще высвечивалась людям в поисковике и отражала реальные запросы пользователя».

Исходный размер 991x457

Сравнение результатов на разных платформах (по Я.Дзену информации об открытии страницы нет)

Как я и предполагала, тема оказалась довольно узкой. Однако я не прогадала, когда выложила статью на vc.ru и DTF, потому что они наиболее заточены под геймеров и разработчиков, в то время как на Я. Дзене люди меньше интересуются данной темой, что и видно по графикам — всего 9  просмотров за 10  дней в Дзене, за 9  дней 77  показов на vc.ru и почти 600 (на момент написания лонгрида) на DTF за сутки.

Исходный размер 1452x276

Статья про МУЗАК выбралась на самый верх при поисковом запросе в Яндексе.

Проанализировав графики, я сделала определенные выводы. Все статьи немного друг от друга отличаются, на «Я.Дзене» больше картинок, на vc.ru чуть меньше медиа, но добавлена интерактивная часть в виде опроса, а вот на dtf — большое количество гифок и видео, добавлен опрос + какие-то части статьи я переписала собственноручно, таким образом миксуя человеческий и машинный текст.

Соответственно, на dtf результаты на единицу времени намного лучше, чем на других платформах, поэтому я провела анализ и выяснила, что сработало лучше всего и что еще можно добавить, чтобы статья выстрелила еще больше.

Во-первых, важно правильно выбирать сайты, опираясь на основную аудиторию, потому что на платформах с широким спектром тематик статья может утонуть в количестве бытовых тем (например, как на «Я.Дзене», в основном там пишут образовательные статьи и делятся личным опытом в жизненных вещах). Во-вторых, сыграло на руку сочетание текстов, написанных нейросетью и человеком, так в контенте больше души и эмоциональности, что привлекает людей. В-третьих, хорошо помогло увеличить заинтересованность добавление интерактивных частей и медиа: гифки, видео, опросы.

Скрины статьи с DTF

На графиках видно, что просмотров много, хороший процент дочитывания среди тех, кто зашел на страницу. Однако никто не ставит лайки и не оставляет комментарии (единственные 2 комментария и 3 лайка — на «Яндекс Дзене»). Я проанализировала, что можно исправить, и пришла к выводам: можно писать о меньшем количестве технических моментов, что немного расширит аудиторию, потому что есть вероятность, что люди просто не понимают, что такое метаверс или метавселенная.

Именно поэтому в заголовке «метаверс» можно было заменить на «игру», хоть это не совсем точно передаст смысл продукта, зато процент понимания заголовка возрастет и побудит читателя перейти на статью. Также можно записать видео с прохождением, чтобы люди могли более-менее понять, что это такое, как приложение работает и целостно выглядит. Немного поменяв заголовок, я могла бы получше еще поработать с SEO, подобрать больше ключевых слов. Также можно поработать над частями текста, чтобы они «цепляли» зрителя и запустить таргетированную рекламу или же обзоры блогеров.

Исходный размер 1920x1080

Часть моей локации. Рендер сделанный мной

Для статьи я генерировала только сам текст, с помощью ИИ проверяла SEO-оптимизированность контента. Все картинки из моего личного архива, генерировать мне их не пришлось. Единственное, что было сгенерировано из медиа, — это видео.

/генерация промо-ролика с помощью ИИ/

Части моей локации. Изображения, которые использовались для генерации анимации в промо-ролике.

Для генерации промо-ролика я воспользовалась нейросетью DeepSeek. Я описала, что примерно хочу от ролика, она выдала сценарий, расписанный поминутно, чуть подкорректировав, перенесла промт в Google AI Studio и в Runway. Первый ИИ хорошо справился с анимацией статичной картинки (в моем случае это были части локации), а второй прекрасно сделал абстрактную часть ролика, где игрок «трогает» музыку. Собрав все части воедино, я смонтировала видео, сгенерировала в Perplexity текст и с помощью нейросети BotHub сделала озвучку промо-ролика приятным мужским голосом.

Пример промта: «Напиши мне текст для озвучки промо-видео метаверса МУЗАК, используя простой, вдохновляющий стиль речи и важные ключевые слова, включающие в себя VR, игры, метавселенную, 2025 и так далее».

Статистика просмотров и показов промо-ролика на YouTube и Я.Дзене.

Под каждым видео я оставляла призыв перейти к моему проекту, чтобы ознакомиться с информацией. Также добавила все возможные хештеги для того, чтобы промо-ролик чаще выскакивал у определенной аудитории.

Расширенная статистика видео на YouTube.

Скрин промо-ролика из YouTube и сгенерированное изображение для анимации в Runway.

По графикам видно, что видео на YouTube залетело намного лучше, чем на Яндекс Дзен. Опять же, можно предположить, что аудитория не совсем подходящая. В целом, процент заинтересованности на Ютубе довольно высокий, и большое количество человек досмотрели видео до конца, что позволяет сделать вывод, что само видео сделано вполне правильно и заинтересовывает зрителей. Также лайки и большое количество положительных комментариев (относительно количества просмотров) дают понять, что потихоньку появляется аудитория, которую зацепил контент. Что касается продвижения — возможно, было бы актуально, опять же, добавить кадры с игрой в самом метаверсе, чтобы видео больше вызывало доверие к продукту.

На данном этапе метаверс уже готов, что позволяет мне записать видео-прохождение и переделать видео, чтобы привлечь больше аудитории.

/кейс-стади: использование ИИ в продвижении/

Опираясь на полученную итоговую информацию и собственный опыт, могу сказать, что нейросети действительно облегчают жизнь и помогают продвинуть контент в интернете.

Самое важное, c чем они помогают, — это SEO-оптимизация, поиск наиболее популярных ключевых слов по теме (а если параллельно использовать «Вордстат» и сервисы по типу YouMe для поиска актуальных хештегов, то шансы «залететь в топ» повышаются еще больше).

Что касается текста — я бы совмещала текст, написанный ИИ и человеком, так как пока слишком явно видно, что он сгенерированный, что сильно отталкивает читателей. Однако со списками, заголовками и абзацами со справочной информацией они справляются прекрасно.

Исходный размер 1588x873

Сравнение результатов short видео на YouTube и статьи на DTF.

В моем случае наиболее удачным для привлечения зрителей получилась статья на DTF, где сбалансировано использование нейросети, личных материалов и текстов.

А вот самый лучший показатель вовлеченности зрителей (комментарии и лайки) получился у видео на «Ютубе». В этом плане лучше всего ИИ показал себя в создании сценария, визуальной части и озвучки.

Продвижение личного проекта МУЗАК с помощью ИИ
Проект создан 30.06.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше