Исходный размер 595x842

Знакомое внутри незнакомого Визуальный приём остранения в комиксе Шона Тана

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

В 1917 году Виктор Шкловский ввёл понятие остранения: художественный приём, при котором привычное намеренно подаётся как незнакомое, чтобы вернуть зрителю живое, незамутнённое восприятие. Шкловский писал против автоматизма восприятия: когда вещь становится слишком знакомой, мы перестаём её видеть, мы просто узнаём её и движемся дальше. Искусство, по Шкловскому, существует именно для того, чтобы сломать этот автоматизм, замедлить взгляд, вернуть вещи её плотность. Комикс как медиум обладает для этого особыми инструментами, недоступными литературе. Рамки, промежутки между панелями, размер кадра, порядок чтения — всё это смысловые решения.

«Целью искусства является дать ощущение вещи как видения, а не как узнавания — приём искусства есть приём остранения вещей».

 — В. Шкловский, «Искусство как приём», 1917

Исследователь Алессандро Скану показывает, что в «Прибытии» регулярность сетки работает как фон, на котором любое отклонение становится значимым: когда все панели одинаковы, изменение размера воспринимается как удар. Сепийная тональность книги, имитирующая архивную фотографию, добавляет ещё один слой: она одновременно удостоверяет реальность изображённого и помещает его в регистр прошлого, воспоминания, дистанции. Каждая страница несёт двойной сигнал: это было и этого уже нет.

Тан не просто применяет Шкловского, он его переворачивает. В классическом понимании остранение делает привычный мир странным, «остраняет» знакомое. В «Прибытии» остранению подвергается сам опыт чужеродности: читатель оказывается внутри дезориентации, потому что Тан лишает его привычных опор — языка, подписей, объяснений. Незнакомое не описывается, оно воспроизводится.

Тан говорил, что единственный способ по-настоящему передать опыт мигранта — создать воображаемую страну и тщательно смешать её с реальными элементами, чтобы она имела жёсткое, реалистичное ощущение, а не скатывалась в фэнтези. Отсутствие слов в книге — прямое следствие этой логики: оно погружает читателя в ту же немоту, которую переживает мигрант перед незнакомым языком. Язык не объясняется и не переводится, он просто недоступен, как и должно быть.

Визуально Тан использует кинематографические приёмы: наезд, отъезд, смену точки зрения, крупный план рук вместо лица. Это создаёт ощущение телесного присутствия в пространстве, а не наблюдения за ним со стороны. Читатель не смотрит на опыт мигранта, он в нём находится.

Исследование выстроено тематически, а не хронологически. Каждый раздел описывает один визуальный механизм остранения и собирает примеры из разных частей комикса, чтобы показать, как один и тот же приём трансформируется по ходу повествования: предметы без контекста, повторение как абстракция, письменность как орнамент, существа как воплощение человечности. Каждый из этих механизмов реализует одну базовую операцию — разрыв между формой и привычным смыслом. И каждый показывает, как этот разрыв постепенно преодолевается.

I. Свои предметы в чужом мире

Комикс открывается без предисловий: девять равных квадратных панелей, в каждой — один предмет. Оригами-птица, каминные часы, шляпа, кастрюля с ложкой, детский рисунок, чайник, чашка на газете с билетами, открытый чемодан, семейный портрет.

Исходный размер 1334x677

Шон Тан. «Прибытие». 2006

Следующий разворот возвращает предметам контекст: мужчина и женщина над закрытым чемоданом. Те же предметы теперь живут в пространстве: оригами на полке рядом с часами, шляпа на крюке, чашка и чайник на столе. Герой смотрит на кухню как человек, который уже знает, что уходит. Он запоминает все, что оставляет здесь. Именно эти детали будут сопровождать героя на протяжении всего путешествия: что-то изменит свой вид, но сохранит суть, а что-то останется неизменным.

Исходный размер 1014x709

Шон Тан. «Прибытие». 2006

Тан намеренно переворачивает порядок показа. В повествовании об эмиграции автор обычно сначала знакомит с домом — и только потом показывает отъезд. Здесь наоборот: сначала изоляция предметов, потом их контекст. Читатель видит дом, уже заранее подозревая, что он будет покинут.

Исходный размер 1014x270

Шон Тан. «Прибытие». 2006 Сцена сборов в дорогу

Некоторые предметы герой берёт с собой: фотографию, чемодан и шляпу. Эти три предмета можно обозначить как предметы тоски по дому.

Исходный размер 1014x270

Шон Тан. «Прибытие». 2006 Герой отплывает на пароме

Это всё, что у него есть. И именно эти предметы становятся тем, что сохраняет свою стабильность вне зависимости от их местонахождения. Фотография остается фотографией на корабле, в его новой квартире, а шляпа становится его неизменным аксессуаром: без нее он не выходит из дома.

Исходный размер 1054x312

Шон Тан. «Прибытие». 2006 Обустройство новой кваритры

Чемодан, как важный образ, возникает единожды. В первую ночь герой открывает чемодан, и внутри возникает сцена: женщина и девочка за столом. ведь то, что лежит в чемодане, это часть его дома и семьи, так он контенирует свои воспоминания, перенося их в определенный объект.

Исходный размер 1168x567

Шон Тан. «Прибытие». 2006

В новом городе у героя всё чужое: от языка до простых бытовых вещей. На улицах стоят тележки с неизвестной едой, люди играют на инструментах незнакомой формы, грузят огромные яйца. Каждый из этих предметов поддаётся визуальной расшифровке: тележка похожа на тележку, инструмент — на инструмент. Но таких непонятных вещей так много сразу, что сама логика узнавания перестаёт работать. Это остранение через количество: не один странный предмет, а целый мир, где каждая следующая деталь требует отдельного усилия в узнавании, понимании механики и использования.

Исходный размер 1188x545

Шон Тан. «Прибытие». 2006 Улицы новой страны

Это становится очевидным, когда местный чайник (что-то среднее между лампой и кипятильником) отвечает на попытки включения вспышками света.

Исходный размер 1043x282

Шон Тан. «Прибытие». 2006

Вся его комната выглядит как головоломка или техническая лаборатория.

Исходный размер 904x560

Шон Тан. «Прибытие». 2006 Новая квартира героя

Даже базовый акт питания, то, что дома происходило автоматически, здесь становится актом исследования. Тело, привыкшее к определённым вкусам и формам, оказывается в той же растерянности, что и разум перед нечитаемым алфавитом. На первых двух кадрах зритель ещё может опознать хлеб, но остальные предметы местной кухни остаются неизвестными. Тан адресует это напрямую к личному опыту читателя: каждый, кто оказывался в чужой стране, узнаёт это ощущение немного потерянной, но радостной эмоциональной переполненности, даже если только через комикс.

Исходный размер 1586x308

Шон Тан. «Прибытие». 2006

Но у людей, как и у предметов, есть замечательная способность видоизменяться. Они не остаются законсервированными: через них герой находит первый контакт с новым пространством. Свои вещи приспосабливаются вместе с ним.

Исходный размер 776x534

Шон Тан. «Прибытие». 2006

Оригами, ранее принимавшее вид лебедя, теперь становится кошкой. Герой складывает её для ребёнка рядом. Птица, что стояла на полке дома, теперь складывается заново в фигурку кота. То же самое происходит с героем: он, по сути, остаётся тем же человеком, но видоизменяется, чтобы быть частью среды, в которой он существует.

Знакомое внутри незнакомого Визуальный приём остранения в комиксе Шона Тана
Проект создан 20.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше