Рубрикатор
- Концепция
- Вдохновение в манге
- Вдохновения в изобразительном искусстве
- Вдохновение реальностью
- Заключение
Концепция
Данное исследование посвящено творчеству Тайё Мацумото, особенностям его стиля и его визуальным вдохновениям.
Из манги «Sunny», Тайё Мацумото (2010)
Когда речь заходит о манге, в голове сразу рождается определенная визуальная эстетика. При том что у каждого мангаки есть свой уникальный стиль, и тенденции в изображении в манге на протяжении многих десятилетий менялись, все равно есть условный ряд канонов, который ассоциируется именно с данными японскими графическими произведениями. Например определенные иконографические приемы, подход к изображению эмоций, пропорций тела и лиц персонажей, динамики движений.
Картинка эмоций к русскоязычной статье об Аниме
Это естественное положение вещей, однако подобные рамки могут быть ограничением для художника. Хаяо Миядзаки, японский мангака и режиссёр, критиковал современных авторов аниме за то что они все больше полагаются на то, что видят у других художников, и вместо того, чтобы отражать в своих произведениях действительность, они воспроизводят набор существующих клише. Эта мысль применима и к манге как с нарративной точки зрения, так и с визуальной: когда художники не пропускают реальные образы через свое мироощущение и заранее стремятся рисовать в "аниме" стиле и подражать другим. То что отличает настоящих мастеров манги, так это умение найти свой уникальный язык, сложить его из множества творческих вдохновений и жизненного опыта. Этим и отличается мангака, которого я выбрала для данного исследования.
Из манги «Sunny», Тайё Мацумото (2010)
Тайё Мацумото - японский мангака, выдающийся уникальным экспериментальным стилем. Профессионально занимается мангой с 1980-х. Он известен такими работами как: "Пинг-Понг", "Железобетон", "No. 5", "Sunny". В его творчестве можно проследить множество вдохновений, однако невозможно отрицать, что его графика ощущается самобытной и индивидуальной.
Цель данного исследования — изучить творчество Тайё Мацумото, проследить, что повлияло на его творчество и как сформировался его особенный визуальный язык.
Для анализа были отобраны работы Тайё Мацумото и его творческих вдохновителей.
Рубрикация построена в соответствии с разными вдохновениями мангаки. При подборе материала был задействован следующий принцип: были выбраны фрагменты из произведений Мацумото которые можно проанализировать и в которых можно проследить, что он перенял у других художников. При отборе текстовых источников было уделено внимание их достоверности, актуальности и надежности изложенной в них информации, в ходе работы использовались проверенные статьи и книги.
Вдохновение в манге
Тайё Мацумото признавался, что одним из самых важных мангак в его становлении был Кацухиро Отомо с его "Акирой". С его слов, многие художники его поколения не хотят признавать то, какое влияние оказал на них данный автор, но Мацумото не видит смысла скрывать это.
Иллюстрация-посвящение «Акире», Тайё Мацумото
Тайё Мацумото перенимает мастерство динамики Кацухиро Отомы, даже в изображении пинг-понга ему удается создать ощущение драматизма и напряжения.
Из манги «Акира», Кацухиро Отомо (1982) // Из манги «Пинг-понг», Тайё Мацумото (1996)
Из манги «Акира», Кацухиро Отомо (1982) // Из манги «Железобетон», Тайё Мацумото (1993)
Известно также, что Мацумото упоминал Сэйки Цутиду и Сётаро Исиномори как мангак, которые оказали влияние на его творчество.
Из манги «Мутант Сабу», Сётаро Исиномори (1966) // Из манги «No. 5», Тайё Мацумото (2000)
В сравнении с Исиномори видно композиционное и динамическое вдохновение, однако герои из совершенно разных визуальных эстетик.
Из манги «Ёмавари Сэнсэй», иллюстрированной Сэйки Цутидой (2005) // Из манги «No. 5», Тайё Мацумото (2000)
А здесь, при сравнении со стилем Цутиды, можно заметить некоторую схожесть в изображении героев, они достаточно реалистичны и детализированы.
Вдохновения в изобразительном искусстве
Обращаясь к классическому искусству, можно заметить параллели в графике Тайё Мацумото и Эгона Шиле. Живая, экспрессионистская линия, неидеальные формы, выразительная пластика, схожие принципы графического упрощения лиц.
«Три уличных мальчишки» Эгон Шиле (1910) // Из манги «Железобетон», Тайё Мацумото (1993)
«Две девочки» Эгон Шиле (1911) // Из манги «Sunny», Тайё Мацумото (2010)
Напрямую мангака заявлял, что его вдохновляет французский художник Жан Жиро, известный под псевднонимом Мёбиус.
Из книги комиксов «Арзак», Мёбиус (1975) // Из манги «No. 5», Тайё Мацумото (2000)




