Исходный размер 1374x2048

Тактильность звука: АСМР между искусством и повседневностью

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Выбор темы связан с интересом к АСМР как явлению, которое воспроизводит художественные стратегии звукового и мультисенсорного искусства, оставаясь при этом за пределами институциональных рамок. Его массовое распространение совпадает с периодом когнитивной перегруженности: информационный поток и постоянная включённость в цифровую среду сформировали устойчивый запрос на опыт, работающий с телом напрямую. Предметом визуального исследования становятся практики звучащего искусства и механизм их адаптации в АСМР.

Мультисенсорность — стратегия одновременного обращения к нескольким каналам восприятия: слуховому, тактильному, проприоцептивному. АСМР (автономная сенсорная меридиональная реакция) — устойчивый телесный отклик на звуковые и визуальные стимулы, воспринимаемый как физическое ощущение без прямого контакта.

Какие практики звучащего искусства сформировали художественный язык АСМР и обеспечили его переход в массовую культуру?

Отбор визуального материала основывается на принципе прямого сопоставления: в исследование включаются документация саунд-арт инсталляций и перформансов, в которых мультисенсорность выступает осознанной художественной стратегией, и АСМР-ролики, воспроизводящие те же приёмы в контексте массового медиапотребления. Критерий отбора — фиксируемые структурные совпадения в работе со звуком, пространством и телесной реакцией аудитории.

Текстовые источники подбираются с опорой на академические исследования в области истории саунд-арта, теории мультисенсорного восприятия и медиаисследований платформенной культуры. Их анализ направлен на сопоставление теоретических подходов к звуковому искусству и механизмам его адаптации в массовой среде, что позволяет интерпретировать визуальный материал в широком историко-культурном контексте.

Ed Reeve. Design Museum: Weird Sensation Feels Good: The World of ASMR в Лондоне. 2022–2023

Структура исследования выстроена по историко-аналитическому принципу, позволяющему проследить путь мультисенсорных стратегий от авангардного звукового искусства к феномену АСМР. Такой подход обеспечивает последовательное движение от теоретического и исторического контекста через анализ конкретных художественных практик к сравнительному разбору и осмыслению механизма массовой адаптации. Рубрикация объединяет визуальный материал, историко-художественный контекст и теоретические подходы в единую аналитическую систему. Это позволяет последовательно раскрыть, каким образом художественные стратегии мультисенсорности перешли из пространства саунд-арта в повседневное медиапотребление.

1.Концепция 2.Мультисенсорность в звучащем искусстве: стратегии и приёмы 3.Художники саунд-арта — предшественники АСМР 4.От инсталляции к ролику: адаптация практик мультисенсорности в массовом медиапространстве 5.Вывод

Массовость АСМР обусловлена тем, что он воспроизводит художественные стратегии мультисенсорности, выработанные звучащим искусством и саунд-артом, адаптируя их к формату повседневного медиапотребления.

Ho66.studio. Design Museum: Weird Sensation Feels Good: The World of ASMR в Гонконге. 2025

Мультисенсорность в звучащем искусстве: стратегии и приёмы

Тема мультисенсорности неизбежно выходит за пределы простого звукового воздействия. Уже в ранних экспериментах звучащего искусства художники искали способы работать не только со слухом, но и с телом, пространством и нервной системой зрителя. Это не просто добавление новых каналов восприятия: звук становится ощутимым, почти материальным. Мастерство художника проявляется в способности выстроить ситуацию, где слушать означает одновременно чувствовать и воспринимать пространство физически. Данная глава рассматривает, какие стратегии и приёмы выбрали художники саунд-арта для переноса звука из абстрактной сферы в зону телесного опыта.

John Cage. 4′33″. 1952.

Исходный размер 2306x763

John Cage. «4′33″». 1952 / исполнение William Marx. 2010

post

Видеоверсия «4′33″» Джона Кейджа, снятая с участием Уильяма Маркса, раскрывает одну из центральных стратегий звучащего искусства — превращение повседневного шума и самого акта слушания в художественное событие. В контексте главы о мультисенсорности работа показывает, как саунд-арт смещает внимание с музыкального произведения на телесное восприятие пространства: гул пустого зала, шорох одежды и едва заметные движения пианиста начинают ощущаться почти физически. Это напрямую связано с темой исследования «Тактильность звука: АСМР между искусством и повседневностью», поскольку звук здесь действует не как информация, а как сенсорная среда, погружающая зрителя в состояние предельной концентрации.

Loading...

Визуально видео построено на сочетании монументальной пустоты сцены и интимной близости камеры к исполнителю. Чёрно-белая съёмка, неподвижная фигура Маркса за роялем Steinway и медленный ритм монтажа создают эффект остановленного времени, характерный и для АСМР-видео. Главным приёмом становится фиксация микрожестов: поднятая рука, пауза перед движением, едва слышный скрип сцены. Именно эта гиперчувствительность к деталям позднее станет одной из основ ASMR-эстетики, где телесная реакция зрителя рождается из почти незаметных звуков и ощущения личного присутствия рядом с источником звука.

Обложка каталога выставки John Cage y el arte experimental. 2009 / John Cage в Японии. 1962

David Tudor. Rainforest. 1968

Исходный размер 2736x1808

David Tudor. Rainforest IV. 1973

В пространстве инсталляции металлические бочки, поплавки и трубы подвешены на разной высоте по всему залу — каждый объект одновременно резонатор и излучатель. Электронные сигналы пропускаются не через динамики, а непосредственно через физические тела предметов, заставляя их вибрировать и деформировать звук в зависимости от материала, формы и толщины. Зрителям разрешалось прикладывать зубы и кости черепа к вибрирующим предметам, воспринимая звук через костную проводимость — слушание становилось буквально телесным актом, где граница между звуком и осязанием исчезала.

Исходный размер 2000x650

Дэвид Тюдор. Rainforest. 1968 / фрагмент постановки. 2011

David Tudor Rainforest 1968
6 мин
post

При прослушивании первое ощущение — полная дезориентация: непонятно, откуда идёт звук и чем он производится. Электронные сигналы, пройдя через металл и пластик, теряют синтетическую природу и превращаются в органические текстуры — щелчки, скрежет, стрекотание, глухой гул. Нет мелодии, нет нарратива, только непрерывный поток микрошумов, наслаивающихся друг на друга. Шорохи и вибрации плавно мигрируют от одного уха к другому, дыхание замедляется, внимание сужается до отдельных акустических событий — тело резонирует раньше, чем успевает включиться сознание. Этот принцип пространственного перемещения звука и гиперфокуса на акустических текстурах напрямую предвосхищает технику ear-to-ear в АСМР, где микровибрации мигрируют из канала в канал, создавая иллюзию физического присутствия источника звука вплотную к телу слушателя.

Loading...

Rainforest прошёл долгий путь трансформации — от сценической музыки до автономной инсталляции. В 1968 году Тюдор создал звуковую партитуру для балета Мерса Каннингема, используя восемь объектов-«инструментальных громкоговорителей», имитирующих птиц и животных. В 1973 году на фестивале New Music in New Hampshire работа радикально изменилась: участники экспериментировали с крупными подвешенными объектами, аудитория могла свободно перемещаться между ними и прикасаться к скульптурам. Группа Composers Inside Electronics продолжала развивать Rainforest вплоть до 1990-х, используя от 12 до 40 объектов в пространствах от университетских галерей до студии Пьера Кардена в Париже. В 2009 году участники CIE создали самозапускающуюся версию Rainforest V, где компьютер случайным образом секвенирует сотни уникальных звуков для каждого объекта — эволюция, а не реконструкция, как описали её сами авторы.

Исходный размер 2319x1556

David Tudor. Rainforest V (вариант экспозиции). 1973–2015 / Музей современного искусства (MoMA). David Tudor and Composers Inside Electronics Inc. 2019–2020

Max Neuhaus. Times Square. 1977

Исходный размер 1200x800

Molly Flores. Max Neuhaus: Times Square. 2020

Инсталляция физически невидима: звук транслируется через вентиляционную шахту метро на островке безопасности между 45-й и 46-й улицами и Бродвеем. Никаких табличек, никаких указателей — работа существует как анонимный подарок городскому пространству, который большинство прохожих принимает за технический шум вентиляции. Нойхаус потратил несколько лет на переговоры с транзитным управлением Нью-Йорка, чтобы внедрить звук в городскую инфраструктуру — инсталляция работала непрерывно с 1977 по 1992 год, была отключена, а в 2002 году восстановлена фондом Dia Art Foundation.

Loading...

Звук — низкочастотный электронный дрон, глубокий металлический гул с резонансными тонами, напоминающими вибрацию гигантского камертона. Он не имеет начала, конца или музыкального развития — только непрерывное, медленно пульсирующее присутствие. Попадая в зону звука, тело реагирует раньше сознания: лёгкая вибрация поднимается от решётки через подошвы обуви, пульс замедляется, мышечное напряжение спадает. При перемещении по решётке звук плавно перетекает от уха к уху, создавая иллюзию трёхмерного акустического облака, парящего под ногами. Этот принцип — невидимый, телесно ощущаемый звуковой кокон, отсекающий визуальный хаос и уводящий в чистое сенсорное переживание — напрямую предвосхищает АСМР-практики для снятия тревоги, где низкочастотный фоновый дрон работает как инструмент физической регуляции нервной системы.

Тактильность звука: АСМР между искусством и повседневностью
Проект создан 28.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше