
КОНЦЕПЦИЯ
В разработке сценографии по трагедии «Орестея» Эсхила было принято решение включить элементы перформативности и пластической игры, поэтому конструкции декораций остаются устойчивыми и почти неизменными на протяжении всего спектакля. Смена крупных декораций происходит всего три раза. Каждый акт, каждая трагедия приводит к новой смене сценического пространства. Таким образом, создается динамика, которая концептуально отсылает к трем местам действия в сюжете трагедии: дворец, могила и храм.
ПЛАНЫ И РАЗРЕЗЫ
ГАБАРИТНЫЕ ЧЕРТЕЖИ
КОРОБКА СЦЕНЫ
МАКЕТ

