Исходный размер 679x1000

Стеларк: делегирование телесности

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

РУБРИКАТОР

  • концепция
  • контекст художника
  • кейс-массив
           - Fractal Flesh (1995)
           - Ping Body (1996)
           - Parasite (1997)
           - Re-Wired / Re-Mixed (2015)
  • Заключение

КОНЦЕПЦИЯ

Стремительный технический прогресс все сильнее приближает нас к киборгизации общества, однако идея расширения человека через технологии отнюдь не нова. Еще в 1964 году Маршал Маклюэн в "Понимание медиа: Внешние расширения человека" рассматривал технологию как эволюционное продолжение человеческой биологии: одежда - расширение кожи, книжная письменность - расширение оптической памяти, а более поздние уже электрические медиа стали расширениями центральной нервной системы. Однако предполагает ли это, что наше биологическое тело бесконтрольно устаревает, не успевая за современной техногенной средой и каким образом сталкиваются наше биологическое ограниченное естество с хаотичным информационным миром? Для этого необходимо понять где в этом всем есть "мы". Концепция церебрального субъекта, лежащая в основе современных нейронаук, предполагает что мозг - основной носитель самосознания и человеческого определения. Разум становится локализован и изолирован, а также доминирует над материально-биологическим. Однако близкие концепции нейроредукционизма и церебрального субъекта поддерживаются не всеми.

Критика церебрального субъекта, выраженная прежде всего работами Ф. Видаля и А. Писарева, позволяют признать одним из антагонистов абсолютного нейроредукционизма Стеларка (Stelark), австралийского перформанс-художника, который, в своих работах радикальным образом подходит к переосмыслением биологических границ человека. В своих перформансах он деконструирует понятие суверенного субъекта и трансформирует физическую уязвимость в новый художественный медиум через делегирование контроля над телом. Художник доказывает, что когнитивные и моторные человеческие функции могут быть распределены пространственно, а не заперты в мозгу, как единственном командном центре и точке пересечений. Он буквально переворачивает феномен киборгизации, классически предполагающей технологическое расширение как усовершенствование функций, центральную нервную систему в пассивный интерфейс, в отдельных случаях даже доступный для взаимодействия.

Исходный размер 1152x585

«Streched Skin», 2009 г.

Работы Стеларка демонстрируют, что интеграция нервной системы с внешними цифровыми сетями скорее порождает форму "распределенной телесности", чем приводит человека к бесконечному торжеству разума над материей. Художник намеренно становится устройством, поглощающимся коллективным присутствием и глобальными алгоритмами, предполагающим лишь переферийный, инструментальный характер. Стеларк переопределяет мозг из центрального изолированного процессора в открытую проходную систему, приобретающую свою ценность лишь в момент взаимодействия с внешними расширителями, экзокортексом.

КОНТЕКСТ ХУДОЖНИКА

post

“Меня как художника не интересует внутреннее биологическое строение или психологический субъект. Меня интересует альтернативная анатомическая архитектура…Тело должно стать открытой физиологической системой”

Стелларк

Исходный размер 1067x735

Стеларк, фото: Нэт Роджерс, 2020 г.

Стеларк не сразу пришел к технологическому протезированию, его раннее творчество предполагало радикальное изучение пределов телесности. Одной из самых ярких и известных его работ стала серия подвешивания тела на металлических крюках, как метод тестирования пределов и ограничений плоти, физической оболочки человека (среди них: «Ear on arm suspention» 2014 г., «Sitting/Swaying: Event for Rock Suspension” 1980 г., «Event for stretched skin NO.4» 1977 г., и так далее). Однако когда исследовательский потенциал замкнутого физического тела был исчерпан, в творчестве Стеларка произошел кардинальный методологический сдвиг: он начал рассматривать тело не как изолированный конечный субъект, а скорее как модульную платформу, возможную для интеграции с различными внешними расширениями и системами. Так произошел один из ключевых его проектов “Третья рука” (“The Third Hand”, 1980 г.): художник создал электромеханический протез, который управлялся с помощью ЭМГ-сигналами мышц ног и живота.

Исходный размер 640x417

«The Third Hand» 1980 г.

Одним из центральных концептов в творчестве Стеларка остается “Тело устарело” (“The body is obsolete”), что предполагает разногласия в эволюционной скорости развития тела и гигантских масштабов создаваемых им же информационных и технологических потоков современного мира. Стеларк говорит о том, что организм человека, созданный в условиях биосферы, в техносфере становится неадекватным структурно.

Исходный размер 1280x853

«Third Ear» / «Internet Ear», 2006–2007 гг.

Важным для художника остается и его понятие экзокортекса, которое он определяет как внешнюю систему обработки данных, располагающуюся за пределами черепной коробки.

КЕЙС-МАССИВ

«Fractal Flesh» («Фрактальная плоть») 1995 г.

Перформанс представлял из себя наглядную децентрализацию агентности, или же “распределенного агенства”, превращая центральную нервную систему в интерактивный интерфейс, доступный для управления по всей планете. Тело размножается на множество частей связанных оплетающей электронной сетью, по словам самого Стеларка оно становится сочетанием мяса металла и кода.

«Fractal Flesh» 1995 г.

Перформанс представлял из себя наглядную децентрализацию агентности, или же “распределенного агенства”, превращая центральную нервную систему в интерактивный интерфейс, доступный для управления по всей планете. Тело размножается на множество частей связанных оплетающей электронной сетью, по словам самого стеларка оно становится сочетанием мяса металла и кода.

Так, социальная телесность подавляет церебральность, а мозг художника становится лишь опосредованной, отстраненной от управления материей.

«В проекте Fractal Flesh речь идет не о потере контроля, а о делегировании агентности. Это не тело, испытывающее недостаток воли, это тело, которое добровольно становится узлом в распределенной сети взаимодействующих тел и машин… Сознание больше не локализовано внутри черепа, оно распределено в электронном пространстве».

Исходный размер 1181x820

«Тело устарело не в том смысле, что оно больше не нужно, а в том смысле, что его форма и функции больше не адекватны созданному им же технологическому ландшафту. Мы создали информационную среду, в которой наше тело не способно эффективно функционировать без внешних расширений»

Стеларк

«Ping Body» 1996 г.

Исходный размер 820x639

Похожая оптика наблюдается в проекте “Ping Body”, однако здесь телом художника уже управлял не социум, а всемирная интернет сеть: специальное программное обеспечение конвертировало задержку передачи пакетов данных между серверами и конвертировало эти данные в разряды, стимулирующие мышцы Стеларка. Трансформируя систему, в которой люди управляли функционированием интернет-сети, в сетевую активность, контролирующую и хореографирующую тело, автор стирает границы между биологическим и техногенным, также оставляя собственную активность центральной нервной системы не агентной.

Исходный размер 0x0

«Ping Body» 1996 г.

В своих работах Стеларк комбинировал технологии и медиумы, расширяя оптику смещения акцента с церебральности на мозг как интерфейс между нервной системой и глобальной сетью.

«Parasite» 1997 г.

Loading...
Стеларк: делегирование телесности
Проект создан 28.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше