Исходный размер 636x927

Создание звука в манге

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

— Концепция — Ономатопея 1. Гисэиго 2. Гионго 3. Гитайго, Гиёуго и Гидзёуго — Визуальный облик — Заключение — Список текстовых источников — Список источников изображений

Концепция

Манга — это форма графического повествования, представляющая собой единство текста и последовательных изображений, образующих целостный сюжет. Хотя в них нет настоящего звука, японские комиксы мастерски передают читателю шум, голоса, движение и общую атмосферу происходящего.

Читая мангу, человек способен услышать крики персонажей, шум дождя или даже давящую тишину. Такой эффект получается из-за особых художественных приемов. Именно с их помощью мангаки делают звук зримым. В манге читатели не слышат настоящий звук — они видят его образ, который складывается из текста, рисунка, графики и композиции страницы. Подобный подход делает чтение манги более вовлекающим процессом, поскольку аудитория самостоятельно достраивает звуковую картину происходящего в своем воображении.

Один из главных способов передать звук — это диалоговые облачка, или же бабблы. Их форма и размер помогают читателю понять громкость, эмоции и интонацию, с которой говорит персонаж. Второй прием — это ономатопея, или слова, которые имитируют звуки. В японской манге их обычно интегрируют прямо в изображение. Размер и форма этих слов также позволяют мангакам передавать громкость звука, состояние героя и общую атмосферу сцены. Третий способ — это сама рисовка, с помощью которой создается графическая экспрессия: характер штриха и линий, визуализирующих звук. Дрожащие линии передают вибрацию, резкие и толстые штрихи могут означать звук мощного удара или взрыва, а тонкая, редкая штриховка — фоновый шум или затишье. Все вместе эти приемы преобразуют плоский разворот манги в осязаемую звуковую среду.

В данном визуальном исследовании я хочу разобраться, как именно художники манги создают в своих работах ощущения звука, используя различные визуальные средства.

Для этого я проанализирую внешний вид диалогов и бабблов, ономатопею и ее особенности на японском языке. Я также рассмотрю графические приемы, которыми мангаки передают шум, движение и общую атмосферу. Затем я планирую обратиться к произведениям разных японских авторов, чтобы увидеть, как каждый из них по-своему применяет визуальный язык звука. Перед собой я ставлю следующие вопросы: Как текст и изображения работают вместе, чтобы создать ощущения звука у читателей? Насколько важна роль звукоподражания? Как именно рисовка манги помогает аудитории «услышать» происходящее? Анализируя конкретные страницы манги и художественные приемы, которые применяют авторы, я постараюсь объяснить, как у художников манги выходит создавать звук. Кроме того, данное исследование позволит показать, что звук в манге становится не только элементом повествования, но и важной частью визуального восприятия истории.

Бабблы

post

Бабблы — это основной прием передачи звука в манге. Облачка служат для оформления прямой речи и мыслей персонажей. По их форме можно судить об интонации, с которой говорит герой. Например, если облако никак не деформировано, то персонаж, скорее всего, просто разговаривает обычным голосом. Если же контур баббла становится более волнистым, значит, что герой устал. Если же форму разговорного облака рисуют заостренной, то, скорее всего, персонаж кричит. Благодаря этому у читателей меняется представление о голосе героя манги, тем самым мангаки повышают вовлеченность аудитории в сюжет.

«Пожиратель душ», Ацуси Окубо, 2004

«One Piece», Эйитиро Ода, 1997

Исходный размер 674x738

«Шаман Кинг», Хироюки Такэи, 1998

«Гигантомахия», Кэнтаро Миура, 2013

Исходный размер 750x1128

«Orange», Итиго Такано, 2012

Ономатопея

Ономатопея — это слова, которые своим звучанием подражают звукам, издаваемым живыми существами или неодушевленными предметами. В японском языке ономатопея очень разнообразна. Принято ее делить на 3 основных группы: Гисейго, Гионго и Гитайго. Группа Гитайго, в свою очередь, подразделяется на три более мелкие категории: Гитайго, Гиёуго и Гидзёуго, однако они напрямую не связаны со звуком.

«Гигантомахия», Кэнтаро Миура, 2013

Термин «Гисейго» дословно переводиться как «подражание голосу». Эта разновидность японской ономатопеи имитирует реальные звуки живой природы: голоса людей, животных.

Также стоит обратить внимание и на написание данного термина на японском языке. Само название состоит из трех кандзи: 擬 (ги — подражание), 声 (сэй — голос) и 語 (го — слово/язык), что еще раз подчеркивает значение понятия. Кроме того, в японском языке гисейго являются одной из основных категорий звукоподражаний и активно используются как в повседневной речи, так и в визуальной культуре, особенно в манге

Исходный размер 600x339

«Ёцуба!» (Yotsuba&!), Киёхико Адзума, 2003

じーじー (дзи-дзи) — монотонное стрекотание цикад

Исходный размер 1231x591

«Берсерк», Кэнтаро Миура, 1989

ゼェゼェ (дзэ-дзэ) — тяжелое, хриплое, прерывистое дыхание или одышка

Гионго — это разновидность японской ономатопеи, обозначающая слова, имитирующие звуки неживой природы, предметов, механизмов и физических действий.

Исходный размер 764x343

«Spy × Family» (Семья шпиона), Тацуя Эндо, 2019

カンカン (кан-кан) — громкий, резкий металлический звон трамвая

Следует учесть японское написание. Название термина также состоит из трех кандзи: 擬 (ги — подражание), 音 (он — звук/шум) и 語 (го — слово/язык). В отличие от гисэиго, которые преимущественно передают голоса людей и животных, гионго описывают звуки мира вокруг нас. Сюда входят удары, скрипы, взрывы, шаги, шум дождя, работа техники и прочие механические процессы. В японской манге гионго занимают значимое положение, поскольку они способствуют созданию ощущения движения, глубины пространства и непосредственно физического присутствия звука в пределах изображения.

Исходный размер 735x853

«Бек» (BECK. Восточная ударная группа), Харольд Сакуиси, 1999

ザーーーーッ (дзаааа-а) — мощный, непрерывный и оглушительный гул проливного дождя

Приведу в качестве примера звук дождя. Звук сильного ливня часто передается с помощью ザーザー (заазаа), в то время как легкий, моросящий дождь обозначается как シトシト (ситосито). Различие между этими словами проявляется не только в громкости самого звука, но и в общей эмоциональной атмосфере, которую они создают в сцене. Звук ザーザー обычно вызывает ощущение шума, возможной тревоги и интенсивности, тогда как シトシト, напротив, воспринимается как нечто спокойное и даже меланхоличное. Конечно, то, как они нарисованы — их размер, толщина линий, степень деформации букв — напрямую влияет на то, как читатель воспринимает этот звук. Все это вместе формирует образ происходящего в сознании читателя.

Исходный размер 1320x416

«Бездомный бог», Адалатиока (состоит из мангак Адати и Токасики), 2011

Создание звука в манге
Проект создан 21.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше