Исходный размер 1140x1600

Создание серии мультяшных монстров для будущей 3д-печати

Концепция проекта

big
Исходный размер 2000x1000

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

big
Исходный размер 3000x720

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

В рамках данного курса я изучила основы концепт-арта и его связь с трехмерным пространством. Полученные знания помогли мне подробно разобраться в рабочем пайплайне и освоить навыки создания 3D-объектов с использованием нейронных сетей. Это открывает передо мной широкие возможности для реализации проектов с применением технологий 3D-печати.

Мой проект включает разработку 3D-модели персонажа-монстра, адаптированного для дальнейшего изготовления методом 3D-печати.

big
Исходный размер 2000x1000

Генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI

Сначала было разработано несколько концепций по заданной теме. В ходе анализа была выбрана фигура монстра, которая лучше всего отвечала требованиям формы и эстетической привлекательности.

Исходный размер 2852x2880

Окончательная генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI

Рекламные постеры и мокапы

Исходный размер 4500x3000

Рекламный постер

В процессе подготовки к финальной презентации были разработаны рекламные постеры и прототипы лайтбоксов. Эти материалы наглядно показывают потенциал использования персонажа в повседневных условиях. Результаты демонстрируют, что созданный объект обладает значительным потенциалом как инструмент для брендинга, так и в роли декоративного элемента для различных предметов.

Исходный размер 4500x3000

Рекламный постер

Кроме того, этот персонаж может служить мокапом для нового бренда.

Исходный размер 4800x3500

Мокап лайтбокса

Промо-изображения будущего 3д-объекта

Исходный размер 2048x2048

Персонаж с разных ракурсов

На следующем этапе был проведен процесс создания объекта с учетом его различных ракурсов. В итоге был разработан пушистый монстр, представленный с разных сторон.

Генерации создавались на основе изображения-референса в Leonardo AI.

Исходный размер 2000x1000

Рефборд текстур для будущей 3д-модели

Для дальнейшей разработки 3D-модели был создан рефборд, демонстрирующий предполагаемые текстуры и поверхности. Исходя из этого, было выявлено, что персонаж состоит из меха, матового металла и 3д-глаза.

Создание 3д-модели

Исходный размер 2000x1000

Скриншот из нейросети Hyper 3D

Модель была создана с использованием нейронной сети Hyper 3D, способной обрабатывать исходное изображение. В процессе работы удалось успешно внедрить необходимые текстуры и выполнить экспорт объекта в указанном формате.

Исходный размер 3000x772

Скриншоты модели из Hyper 3D с разных ракурсов

Подготовка к печати

Исходный размер 4000x1500

Скриншот очищенной модели в blender

В финальной фазе производственного процесса была осуществлена оптимизация 3D-модели путем устранения некорректных полигонов. Для выполнения данной задачи использовался программный пакет Blender, посредством которого модель прошла этапы очистки и окончательной доработки.

Техническое задание на производство 3D-объекта для 3D-печати от Chat GPT:

Наименование объекта: Пушистый персонаж с встроенным динамиком


1. Общие требования

  • Объект должен быть напечатан на промышленном или домашнем FDM/FFF 3D-принтере.
  • Материалы: PLA, ABS или TPU в зависимости от требуемых характеристик (жесткость, гибкость).
  • Цвет: Коричневый (или по согласованию).
  • Объект должен иметь разъём для установки динамика внутри.

2. Основные размеры

  • Общий диаметр сферы: ø150 мм (может корректироваться по запросу).
  • Толщина стенки: 3-5 мм.
  • Внутренний отсек для динамика: диаметр примерно 50 мм, глубиной 20 мм.

3. Конструкция

  • Внешняя поверхность — имитировать пушистую меховую текстуру (создать модель с шероховатой, "пушистой" поверхностью или предусмотреть нанесение текстуры после печати).
  • Внутренний каркас — жесткий и прочный, чтобы удерживать форму.
  • Разъем для динамика — предусмотреть лазерную или механическую резьбу/отверстие для крепления динамика внутри сферы.
  • Внутренние полости должны быть полностью герметизированы, за исключением отверстия для установки динамика.

4. Технические требования

  • Разрешение модели: не менее 0.2 мм при печати.
  • Обеспечить поддержку для свесов и нависающих частей, либо предусмотреть наличие опор.
  • Поверхностные слои — не менее 2 мм для достаточной плотности и качества поверхности.
  • После печати — рекомендуется обработка шлифовкой и, при необходимости, нанесение текстуры или покрытие.

5. Особые требования

  • Учитывать возможную необходимость разбивки модели для удобства печати (если габариты превышают размер рабочего стола принтера).
  • Обеспечить возможность последующего сборки и монтажа динамика.
  • В случае необходимости, документировать процедуру сборки.

6. Дополнительные советы

  • Рекомендуемый тип заполнения: 20-30% для баланса между прочностью и экономией материала.
  • Время печати зависит от настроек, но ожидаемый диапазон: 8-12 часов.
  • В случае использования термопластичных материалов (TPU), обеспечить правильную температуру экструдера и платформы.

Создание дополнительных моделей

Исходный размер 3000x916

Модель, сгенерированная в Tripo Studio

Исходный размер 3000x916

Модель, сгенерированная в Tripo Studio

С целью обогащения визуального ряда были созданы четыре эксклюзивные модели в формате монстров-маскотов. Их разработка осуществлялась с применением нейросетевого инструмента Tripo Studio. Все эти модели прошли унифицированную обработку, аналогичную той, что применялась к ранее изготовленному объекту.

Создание серии мультяшных монстров для будущей 3д-печати
Проект создан 13.01.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше