Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

работа расскажет о сетевых художниках, использующих технологии искусственного интеллекта в своих творениях

концепция

мы с вами живем в век зарождения и стремительного развития искусственного интеллекта. он внедряется во все аспекты нашей жизни, не обходит стороной и искусство.

в своей работе я хочу показать, как современные художники подхватывают новые веяния технологий и используют их в своих работах. мы рассмотрим совершенно полярные примеры, но общее у них тоже будет: все произведения поражают своей эстетикой.

почему меня заинтересовала именно эта тема? я сама каждый день использую ИИ для различных задач, и знаю, что он способен на многое, и в умелых руках может создавать безумно красивые, ни на что не похожие вещи.

творения, к которым приложил руку искусственный интеллект, часто можно идентифицировать с первого взгляда, и что это, как не уникальность стиля и новое направление в искусстве, на истоках которого мы с вами находимся. художники, о которых сегодня пойдет речь, безусловно смелы, ведь к использованию ИИ в искусстве отношение пока что скорее негативное.

я выбрала двоих художников для своего исследования: марио клингемана и линду дунию. их творчество достаточно полярно касательно друг друга, пускай и работают они с одними инструментами. будет интересно посмотреть на подход к нейросетевым технологиям с противоположных сторон и посмотреть на разное, но по-своему прекрасное.

разделы

1. марио клингеман. 2. линда дуния. 3. заключение.

марио клингеман и линда дуния

марио клингеман (quasimondo)

художник, обучающий модели под свои нужды, вмешивающийся в их веса и интерпретацию пользовательских запросов с целью получить нейронные сбои, «некоторые из которых можно интерпретировать как проблески машинного творчества» — утверждает сам автор на своем сайте. марио мастерски находит баланс между генеративным и настоящим, интерактивным и статичным.

нейросети он считает лишь инструментом творца, а не творцом как таковым, и борется с противниками нейросетевых технологий в искусстве.

Mistaken Identity. 2018

neural glitch / mistaken Identity

марио говорит, что данное дуо работ выполнено в стилях глитч, нейросетевое искусство и нейросетевой реализм.

суть заключалось в том, чтобы внедряться в алгоритмы обученной им же нейросети и создавать машинные сбои, которые приводят к неожиданным результатам и искажают изначальный смысл. марио хочет созидать нечто новое, невообразимое раннее человеком. мы можем написать любой запрос нейросети, но запрос все равно будет ограничен рамками нашего опыта, а изменение весов, алгоритмов и интерпретации человеческого запроса, позволит открыть новые горизонты творчества и создать то, что человек не может даже допустить к существованию.

Исходный размер 2048x2048

Neural Glitch. 2018

мастер использует несколько моделей для этих работ и обучает их по-разному: некоторые были обучены на датасете человеческих лиц, другие просто должны генерировать лица по определённо заданным маркерам. марио задает начальные параметры, но далее отпускает модель в свободное плавание, и она сама порождает сбои, а последующие генерации и другие модели работают с ними, возвращаясь к порядку или усугубляя глитч.

Neural Glitch. 2018

Neural Glitch. 2018

его работы в основном выставляются электронно, а не на статичных полотнах, чтобы передавать смысл итеративно генерируемого искусства.

Исходный размер 720x380

Mistaken Identity. 2018

memories of passersby I

творец создал автономную машину, которая может вечно генерировать изображения никогда не существовавших людей. она обучена на портретах великих западноевропейских художников.

это искусство, рождающееся в моменте, и так же быстро утекающее прочь. только здесь и сейчас можно запечатлеть портрет в своей памяти, и он тут же исчезнет навсегда. это искусство одновременно и материальное и эфемерное, меня поражает то, как автор доверяет своей разработке, не боится сбоев, не боится отпустить контроль над машиной, не боится потерять что-то гениальное, не боится упустить момент. и в этом и есть ценность работы.

Исходный размер 1024x683

Memories of Passersby I. 2018

Memories of Passersby I. 2018

эта работа проводит параллели с сегодняшней реальностью: все становится мимолетней и скоротечней, да и так нашей жизни не хватит, чтобы посмотреть на каждый портрет, созданный машиной, а сама машина будет продолжать работу даже тогда, когда ни нас с вами, ни самого автора уже не станет.

Исходный размер 720x380

Memories of Passersby I. 2018

uncanny mirror

еще одна сильная работа марио. ее главное отличие от предыдущих — интерактивность. технически, это умное зеркало, которое видит вас (с помощью камеры), обрабатывает увиденное под призмой заданного стиля и наслаивания ранее увиденных лиц. пока в зеркало никто не смотрится, оно проецирует разрозненные «воспоминания» о тех людей, что в него смотрелись когда-либо, но только стоит кому-то подойти к зеркалу, как оно начнет проецировать этого человека, его движения, и даже положения рук.

Исходный размер 720x380

Uncanny Mirror. 2020

Исходный размер 2048x1152

Uncanny Mirror. 2020

поражает, что каждый из нас может примерить это искусство на себя, и даже остаться в памяти машины навечно.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше