КОНЦЕПЦИЯ
Серия «Камни Покоя Тьмы» — набор тактильных артефактов для внутреннего баланса, вдохновленный готической философией принятия тьмы как источника покоя, а не страха.
Каждый предмет — не просто антистресс-объект, а миниатюрный ритуальный инструмент, созданный для тех, кто находит силу в меланхолии, ясность в тишине и устойчивость в соприкосновении с неизбежным.
Тактильные объекты предназначены для личного ритуала и снижения тревожности. Каждая форма использует универсальный символ (например, сердце, крест), ориентирована на работу с осязанием.

Серия «Камни Покоя Тьмы»
ПОДГОТОВКА
Для поиска идеи проекта и проработки смысла камней я использовала Qwen.
По итогу получился список камней: «Самопознание» (сердце) · «Слеза Тьмы» (капля) · «Стража» (кошачья голова) · «Малая Гробница» (гробик) · «Лунный Обет» (полумесяц)
ГЕНЕРАЦИЯ 2D КОНЦЕПТОВ
Я закинула свои идеи для камней и общий нарратив в Qwen, чтобы нейросеть помогла с написанием точных промптов для генерации изображений.
После этого я использовала в Stablecog модели Stable Diffusion 3, FLUX.1 для генерации концептов. И если у меня выводились не подходящие мне изображения, я дорабатывала их в Leonardo.AI (модель: GPT Image-1.5).
«СТРАЖА»
2D концепт
Промпт от Qwen с моей доработкой: Realistic anti-stress stone on a white background in the form of a colorful cat’s head with ears. Everything is black. No hollows, no sharp details — fully solid, ergonomic shape for hand-held use. Uniform satin-matte finish, all edges rounded (radius ≥3mm). Product photography style, white background, front view.
После этого я загрузила концепт в Meshy.ai и выбрала подходящую мне модельку.
Показ выбранного камня и демонстрация генерации других камней
Для создания объектов я использовала данную последовательность действий, поэтому предоставляю один скриншот для демонстрации генерации всех камней в серии.
3D модель
Рендеры камня «Стража»
Эта и другие модели были перенесены в Blender. Там я поставила фон и свет для последующего рендера изображений.
В программе также был наложен материал с такими параметрами: Base Color: #000000FF Metallic: 0.55 Roughness: 0.85 IOR: 1.5 Alpha: 1
Данный материал используется для всех объектов серии камней в программе Blender.
«САМОПОЗНАНИЕ»
2D концепт
Промпт от Qwen с моей доработкой: Matte black gothic tactile stone shaped like an anatomical heart. A single surface-level crack runs vertically through the center — depth 0.8mm, smooth edges, no sharp details. No hollows, no sharp details . Product photography style, white background, front view.
3D модель
Рендеры камня «Самопознание»
«СЛЕЗА ТЬМЫ»
2D концепт
Промпт от Qwen с моей доработкой: Matte black teardrop-shaped tactile stone (52mm long, 22mm wide at base, 18mm thick). Rounded tip, smooth organic curves, no sharp points. Designed to roll comfortably between fingers. Entire surface in consistent semi-matte finish — not glossy, not rough. Solid volume, no internal details. Product render, white background, 3/4 angle view.
3D модель
Рендеры камня «Слеза Тьмы»
«МАЛАЯ ГРОБНИЦА»
2D концепт
Промпт от Qwen с моей доработкой: Matte black tactile stone in the shape of a miniature coffin: a rectangle with completely rounded corners. The flat top surface has a very shallow engraved cross. The stone is very pleasant to the touch with soft walls. No hollows, no sharp details . Product photography style, white background, front view.
3D модель
















