Исходный размер 1140x1600

Расовая карикатура в анимации до 1940-х годов

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Анимация — это искусство, которое с момента своего зарождения воспринимается как территория воплощения ничем не ограниченных фантазий, волшебных миров и историй на любой вкус. Однако, как и любая форма культурного производства, она никогда не была вакуумом, изолированным от социальных и исторических процессов. Анимация часто служила ярким отражением, закреплением и иногда даже инструментом формирования коллективных мнений и предрассудков своей эпохи. В анимации до 1940-х годов была очень ярко выражена одна мрачная и болезненная страница её истории — воспроизведение и популяризация расистских стереотипов. Целые группы людей по различным признакам изображались через призму унизительных карикатур, которые зачастую не только служили источником комедии, но и активно создавали образ "другого", неполноценного персонажа.

Данное визуальное исследование строится на тезисе о том, что расизм в ранней анимации — это не просто продукт своего времени или ошибочное видение авторов, которые можно списать на исторический контекст. Это сложная визуальная система, целенаправленно созданная вокруг узнаваемых кодах и образах, корнями уходящих глубоко в американскую и европейскую культуры. Крупные анимационные студии активно эксплуатировали уже существовавшие в массовом сознании образы, заимствованные из колониальной пропаганды, популярной литературы и рекламы и наделяли их динамикой, голосом и сюжетной функцией, тем самым ещё ярче оживляя эти предрассудки и делая их более запоминающимися.

Хронологические рамки тоже играют крупную роль в изучении этой темы. 1940-е года являются рубежом, ознаменовавшим начало постепенного, хотя и крайне медленного, пересмотра расовых представлений в обществе, чему способствовала Вторая мировая война и борьба с нацистской идеологией расового превосходства. Именно к этому времени сложился и был доведён до культовости язык голливудской мультипликации, соответственно, и расистские стереотипы в нём были особенно отточены и канонизированы.

Целью данного исследования является не просто выявление основных примеров и образов, а структурный анализ механизмов и приёмов, с помощью которых расизм воплощался в анимационном образе. Какой набор визуальных маркеров (дизайн, цвет, движение) определял расу персонажа, какую нарративную функцию эти персонажи выполняли в сюжете и, наконец, какую идеологическую работу проделывали эти образы, укрепляя определённые понятия в сознании зрителя.

Для раскрытия этой проблемы я буду последовательно рассматривать ключевые аспекты темы: идентификация и анализ основных стереотипных типажей через анализ дизайна персонажей и анимационных приёмов в их создании, сравнению с образами "нормальных" персонажей, рассмотрение этого феномена в историко-культурном контексте. Такой подход позволит лучше доказать, что мультипликация первой половины XX века была активным участником создания того визуального языка неравенства, последствия которого можно наблюдать в медиасреде по сей день. Это визуальное исследование — это попытка в том числе попытка критически посмотреть на "невинное" наследие прошлого, чтобы понять сложную и часто противоречивую природу визуальной культуры, которая формирует наше восприятие мира.

На тему данного визуального исследования меня натолкнули личные наблюдения и пары по истории мировой анимации. Я обратила внимание, что в старой анимации часто можно заметить такие образы, которые в настоящее время точно не пропустили бы в эфир. В основном под удар попадали темнокожие персонажи, но представителей других рас тоже время от времени изображали, мягко говоря, не очень уважительно. Мне стало интересно изучить причины этого явления и узнать, почему расистские изображения героев тогда вошли в норму.

Исходный размер 720x480

Mickey’s man Friday — 1935

Визуальные приемы и дизайн персонажей

«Пиканинни» — это термин, обозначающий темнокожего персонажа, как правило ребёнка, изображённого в уничижительной карикатуре. Чаще всего они изображаются голыми, с очень темной кожей, преувеличенными ярко-красными губами и глазами на выкате, неуклюжими и говорящими на грубом диалекте.

Исходный размер 1245x689

«Том и Джерри» — 1940-е

Карикатурно-большие красные или светлые губы в целом являются одним из самых частых карикатурных элементов в изображении темнокожих. Иногда они даже предают нечеловеческий вид лицам героев из-за своего размера, делая их больше похожими на обезьян, чем на людей.

Исходный размер 720x540

«Boogie Woogie Bugle Boy of Company B» — 1941

Движения карикатурных героев тоже зачастую сделаны по-особому, более утрировано и менее человечно даже в контексте и так гиперболизированной анимации.

Исходный размер 1280x720

«Sunday Go to Meetin' Time» — 1936

Не только темнокожие стали жертвой расизма в анимации. Коренные американцы тоже очень часто изображались карикатурно. Их рисовали с красной кожей, большими носами и в дикарской одежде. Именно черта дикарей была основой образа, индейцев изображали нецивилизованными, глупыми и агрессивными.

Исходный размер 400x298

«Little Hiawatha» — 1937

Евреи тоже попали под удар карикатуры в те годы. Их, как правило, рисовали с огромными носами, одинаковыми причёсками и элементами одежды, и, конечно, подвязывали роли персонажей к деньгам. В «Трёх поросятах» Уолта Диснея была такая сцена, но её вырезали из мультфильма.

«Три поросёнка» — 1933

Азиатов, разумеется, эта жестокая тенденция тоже не обошла стороной. Жёлтая кожа, всегда закрытые глаза, большие зубы — это плотно закрепившийся набор стереотипов, который, бывает, проскакивает в анимации до сих пор.

Исходный размер 604x453

«Der Fuehrer’s Face» — 1942

Яркие примеры расистских образов

Хороший пример уничижительного изображения темнокожих в анимации — это короткометражный мультфильм «Scrub Me Mama with a Boogie Beat» 1941 года. В нём есть резкий контраст между ленивыми, глупыми жителями Лэйзи-тауна (изображенными как классические «пиканинни») и энергичной героиней из Гарлема. Мультфильм был настолько насыщен всевозможными оскорбительными стереотипами, что спустя время был запрещён к показу во многих странах.

Исходный размер 720x525

Scrub Me Mama with a Boogie Beat — 1941

Ещё одним примером карикатуры, подвергнутой цензуре, является персонаж Sunflower из мультфильма «Фантазия» студии Disney. В эпизоде с кентаврами она была фоновым персонажем, игравшую роль около-прислуги, которую постоянно принижают остальные герои. Она чистит красивым девушкам копыта, украшает их хвосты, носит прочие безделушки, стелит перед ними ковры. При этом окружающие относятся к Sunflower пренебрежительно, игнорируют, оставляют позади и иногда даже задирают. В конечном итоге её вырезали из произведения, выпустив мультфильм на DVD без неё.

«Fantasia» — 1940

Менее очевидное, но тоже заметное проявление расистских предрассудков — группа чёрных воронов, играющая джаз в мультфильме «Дамбо». Эти персонажи являются комедийными и карикатурными, их образы наполнены шуточными элементами (сигара, большие очки, дырявая шляпа), и сам жанр музыки, считается, тоже выбран не случайно. В ту эпоху темнокожих часто ассоциировали именно с джазом. Тем не менее, не смотря на свою карикатурность, в истории они играли достаточно важную и положительную роль.

Исходный размер 1280x722

«Дамбо» — 1941

Исторический и культурный контекст

К началу XX века в сознании западных зрителей, особенно в США и Великобритании, укрепилась идея расовой иерархии, уходящая корнями в колониализм и старые расистские идеи. Согласно этой идее, белая (европеоидная) раса находилась на вершине цивилизационного развития, в то время как "цветные" народы рассматривались как отсталые, дикие или неразвитые.

Расовая карикатура в анимации до 1940-х годов
Проект создан 14.12.2025
Подтвердите возрастПроект содержит информацию, предназначенную только для лиц старше 18 лет
Мне уже исполнилось 18 лет
Отменить
Подтвердить
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше