Исходный размер 1140x1600

Психологический дискомфорт: анализ визуального языка анимаций vewn

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
big
Исходный размер 2700x508

РУБРИКАТОР

— Концепция — Цвет как психологическая среда — Искаженное пространство — Большой и маленький — Антропоморфные герои — Дерганная графика — Вывод

КОНЦЕПЦИЯ

За последние несколько лет интернет-анимация перестала быть исключительно развлекательным медиумом и превратилась в пространство авторского художественного высказывания. Одним из наиболее ярких примеров этого является творчество аниматора Виктории Винсент, известной под псевдонимом Vewn.

big
Исходный размер 1920x274
post

Виктория Винсент (vewn) — американский аниматор, мультипликатор и иллюстратор из Лос-Анджелеса. Ее работы получили широкую известность на YouTube, в зарубежных социальных сетях и на независимых анимационных фестивалях. Количество просмотров на данный момент насчитывает примерно 95,55 млн.

Работы vewn представляют собой уникальное сочетание экспериментальной 2D-анимации, сюрреалистического визуального стиля и психологически насыщенного повествования. Анимации vewn сложно отнести к традиционному массовому формату, так как они существуют на пересечении независимого кино, интернет-культуры и авторской анимации.

Визуальный язык vewn стал заметным явлением современной нишевой анимации. В анимационных сообществах и на Reddit даже используется термин «vewnification», обозначающий влияние ее стиля на молодых креаторов и студентов анимационных школ. Это дрожащие контуры, кислотные палитры, искаженная перспектива и тревожная атмосфера повествования. "Ярко выраженный, абстрактный, хаотичный стиль Винсент позволяет ей исследовать темы психического здоровья, идентичности и современного медиапространства." [1]

Исходный размер 1724x590

Тупик, Vewn. 2019 г.

Ключевой чертой творчества vewn является то, что её анимации строятся не вокруг классического линейного сюжета, а вокруг эмоционального состояния ее героев. Пространство в ее мультфильмах деформировано, персонажи нарочито гротескны, а монтаж и цвет работают скорее как эмоциональные триггеры, чем как элементы реалистичного повествования. Визуальный язык становится способом передачи тревоги, диссоциации, социальной изоляции и ощущения нестабильности современного цифрового мира. Зрители отмечают, что работы vewn создают ощущение сна или скорее ночного кошмара, где атмосфера важнее логической структуры повествования.

В своих анимациях Виктория Винсент затрагивает вполне конкретные психологические и социальные проблемы современного человека: эмоциональную зависимость, страх взросления, ощущение социальной изоляции, потерю идентичности, внутреннее выгорание, страх перед бессмысленностью повседневной жизни и чувство отчуждения в информационной среде. При этом vewn практически никогда не проговаривает эти проблемы напрямую через сюжет или диалоги. Вместо этого она передает эмоциональное состояние персонажей через визуальные приемы.

Творчество Виктории Винсент демонстрирует важную тенденцию современной независимой анимации: отказ от технически «идеальной» анимации в пользу эмоциональной выразительности. «Я пыталася сделать что-то очень отполированное, а это совсем не мое. Это не моя личность», — вспоминала Винсент.[1]

Именно короткий метр «Фильм о пицце» стал для нее первой работой, в которой она почувствовала наличие собственного визуального голоса.

Исходный размер 1920x588

В работах vewn зритель не столько наблюдает за историей, сколько буквально погружается в психологическое состояние героев и начинает ощущать их тревогу, растерянность или внутреннюю пустоту на визуальном и эмоциональном уровне. Именно поэтому ее творчество вызывает сильный отклик у аудитории.

В рамках данного визуального исследования мне бы хотелось рассмотреть, какими именно художественными и анимационными приемами Виктория Винсент формирует ощущение психологического дискомфорта, каким образом визуальный язык становится инструментом передачи эмоций и почему зрители настолько глубоко эмоционально вовлекаются в ее работы. В качестве материала для визуального исследования я взяла работы Виктории Винсент из ее официального YouTube канала.

ЦВЕТ КАК ПСИХОЛОГИЧЕСКАЯ СРЕДА

Цвет у vewn почти никогда не используется реалистично, а выполняет некую психологическую функцию. Пространство ее мультфильмов существует как эмоциональная среда, а не физический мир. Поэтому палитра часто меняется в зависимости от внутреннего состояния персонажа.

Исходный размер 1920x1252

Двойняшки в раю, Vewn. 2020 г.

В "Двойняшках в раю" яркие цвета города создают ощущение искусственного «рая», который постепенно начинает восприниматься как токсичное пространство. В "Городе кота" неоновые и грязные оттенки подчеркивают перенасыщенность города информацией и визуальным шумом.

Исходный размер 4742x1557

Двойняшки в раю, Vewn. 2020 г. / Город кота, Vewn. 2017 г.

Для работ vewn характерны: — кислотные и гипернасыщенные палитры — сочетание теплых розовых, оранжевых и ядовито-зеленых оттенков — намеренный конфликт между яркостью изображения и тревожностью содержания — использование цветового шума и VHS-подобных оттенков

Исходный размер 2125x1602

Тупик, Vewn. 2019 г.

В "Тупике" колористика значительно отличается от других работ. Здесь палитра более приглушенная:

— серо-синие тона; — грязные зеленые; — темные фиолетовые; — тусклый красный.

При этом насыщенные цвета появляются только в эмоционально напряженных моментах. Благодаря этому автор создает ощущение депрессивной среды, где яркие оттенки воспринимаются как визуальные вспышки тревоги.

Исходный размер 4358x1604

Тупик, Vewn. 2019 г.

Исходный размер 1722x1304

Тупик, Vewn. 2019 г.

Исходный размер 3884x1552

Двойняшки в раю, Vewn. 2020 г.

Цвет также играет и важную роль в раскрытии героев сюжета. В "Двойняшках в раю", с помощью цвета Витория Винсент передает то, как каждая из сестер справляется с горем утраты матери. Например, фиолетовые и голубые оттенки в кадрах с Дарси указывают на ее отстраненность и попытки эмоционально забыться, уходя в мир психотропной фантазии.

Исходный размер 1920x1252

Двойняшки в раю, Vewn. 2020 г.

Красные и кислотно-розовые оттенки, связанные с Марси, напротив же, подчеркивают её эмоциональную нестабильность, подавленную агрессию и неспособность прожить утрату внутренне. В отличие от Дарси, которая уходит в состояние эмоционального оцепенения и эскапизма, Марси реагирует на травму через раздражительность, гиперактивность и попытку постоянно заполнять пространство вокруг себя шумом, движением и яркими эмоциями. Насыщенные розовые и красные цвета делают сцены с ней визуально накаленными, создавая ощущение тревожного внутреннего напряжения.

Исходный размер 1920x1264

Двойняшки в раю, Vewn. 2020 г.

Психологический дискомфорт: анализ визуального языка анимаций vewn
Проект создан 21.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше