Мрачная 2D-головоломка про мотылька, который пытается выбраться из темного захламленного чердака, используя свет.

БОЙСЯ ТЬМЫ
Передвигайся только по свету и избегай темноту, чтобы не погибнуть. Если мотылек окажется в темноте более чем на 2 секунды, уровень начнется заново.

Следи за тем, чтобы туловище мотылька не попадало в темноту. Допускается выходить за границу крылышками и усами.

КАК ПЕРЕДВИГАЕТСЯ МОТЫЛЁК?
Мотылёк может передвигаться по всей доступной области. Управляй им с помощью клавиш [W], [A], [S], [D].
КУДА ЛЕТЕТЬ?
На каждом уровне будет виден слабый свет с края экрана. Он указывает на выход, откуда можно перейти на следующий уровень.
РАСПРОСТРАНЯЙ СВЕТ
Прокладывай себе путь светом, активируя новые источники света или отражая имеющиеся.
ОСМАТРИВАЙ ЛОКАЦИЮ
Используй предметы, которые встретишь на пути. Те, с которыми ты сможешь взаимодействовать, будут подсвечены. Предметы размером с мотылька можно брать с помощью клавиши [Q] и переносить.
КАК РАСПРОСТРАНЯТЬ СВЕТ?
Распространяй и направляй свет с помощью оптических предметов, которые подсвечены голубым:
• Осколки зеркала — отражают средний по длине и ширине луч;
• Стеклянные осколки — отражают широкий, но короткий луч;
• Линзы — отражают длинный, но узкий луч.
Поворачивай осколки и линзы под разными углами с помощью клавиши [F], чтобы открывать разные области и находить во тьме предметы.
Есть особенно острые осколки, помеченные бликом. Если сбросить такой осколок острием вниз на предмет с пунктиром, он разрежется на две части.
ЛАМПОЧКИ
Включай лампочки обычным выключателем нажав на клавишу [E]. Если она не включается, повзаимодействуй с проводом.







