Исходный размер 689x1010

UE ARTIST PORTFOLIO

PROTECT STATUS: not protected


Меня зовут Кузнецова Полина. В моем портфолио собраны проекты, созданные за 2025–2026 гг. во время моего обучения на направлении «CGI и Визуальные эффекты» в НИУ ВШЭ.


Основная специальность — Unreal Engine artist. Кроме того, есть хорошие навыки в ZBrush, Maya, Motion Builder, Substance Painter, Adobe After Effects и Photoshop. Также я имею опыт работы с запеканием света в Unreal Engine и чисткой mocap анимации.


CONCEPT ART

Frozen Frontier

0

В рамках вариативной дисциплины я создала серию концепт-артов для игрового окружения, по которым впоследствии сделала локацию в Unreal Engine.

ENVIRONMENT DESIGN

big
Исходный размер 800x336
0
Loading...

The Quiet After

На третьем курсе я работала над командным проектом, в котором разработала игровой уровень и сделала несколько кат-сцен.

Исходный размер 1920x1038
0
Loading...

CINEMATIC

SEARCHER

Исходный размер 3840x1606

Командный проект. Основные задачи проекта: передача атмосферы, работа с камерой, базовыми анимациями и визуальный сторителлинг.

Loading...

BAR ENCOUNTER

Исходный размер 800x334

Командный проект. В рамках этого проекта основными задачами были работа с динамичными камерами и сложными анимациями для создания экшн-сцены.

Также в этом проекте я занималась сборкой локации, освещением и vfx.

Loading...

TIMELESS

Исходный размер 2048x855
UE ARTIST PORTFOLIO
Проект создан 24.03.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше