Original size 2480x3500

Учебное упражнение по 3D моделированию и анализу

PROTECT STATUS: not protected
4

История разработки // 01

Начало 2000-х ознаменовалось стремительным развитием технологий: появлением MP3-плееров, телефонов с цветными экранами и первых трёхмерных игр. Индустрия смещалась в сторону мультимедийности и универсальных устройств, объединяющих разные виды развлечений. PSP стала воплощением этого тренда — консолью, которая сочетала возможности игровой 
платформы и портативного медиацентра.

В то время Sony хотели вывести портативный гейминг на новый уровень и разрушить стереотип о том, что он предназначен исключительно для детей.

Прообразом PSP стали портативные игровые консоли конца 1990-х, прежде всего от Nintendo. Компания стремилась создать устройство, которое объединило
бы мощность стационарной PlayStation с мобильностью карманной приставки.

Производство столкнулось с рядом сложностей, среди них: значительное уменьшение аппаратных компонентов без потери производительности, обеспечение длительного времени автономной работы и разработка нового формата носителя (UMD-диска).

Конкуренты и аналоги // 02

big
Original size 1920x1025

Антипримеры // 03

big
Original size 1920x653

Оценка дизайна // 04

Новшество PSP стала первой портативной консолью,
которая предложила высокое качество игр, сохранив широкие мультимедийные возможности. Она задала новый стандарт
для консолей.

Решаемая проблема Ограниченность портативных консолей того времени. PSP отвечала на растущий запрос пользователей начала 2000-х на универсальные
устройства.

Отличие от конкурентов Уровень графики и качество геймплея были сопоставимы с домашними консолями.

PSP улучшила привычный формат портативного гейминга и вывела его на новый уровень.

Философия Sony Стремление к новизне, развитию и инновациям, 
Технологии как источник вдохновения и самовыражения.

Финансовое преимущество Сильная экосистема. Доход приносили не только
продажи самой консоли, но и дисков с играми,
аксессуаров и др.

Минусы Ограниченная автономность, хрупкий корпус
и диски с играми, крупные размеры по меркам
портативных устройств того времени.

Анализ архетипа // 05

Базовый архетип — прямоугольник. Лаконичная, симметричная форма, выражающая технологичность, надёжность и баланс. PSP развивает этот архетип: форма остаётся рациональной, но получает мягкие скругления и выемки, подчеркивающие эргономику, 
динамику и характер бренда Sony.

Original size 1920x613

Визуализация // 06

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080

Техническая схема // 07

Original size 1920x1080
Учебное упражнение по 3D моделированию и анализу
4
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more