
Наличие фанатов — один из важных показателей успешности творческого проекта. Иногда поклонники могут реализовывать собственные задумки, вдохновляясь оригинальным произведением и продолжая его в собственной манере. С подобным посылом существует зин культура в рамках фандомов (от англ. fandom, букв. «сообщество фанатов»).
Катсцены из игры «Reverse: 1999», Bluepoch
Вдохновляясь китайской сюжетной тактической игрой «Reverse: 1999», я и моя команда невероятно талантливых и амбициозных подруг решили создать фанатский артбук, по сути своей зин. На наши плечи легла организация всего проекта с нуля, погружение в сферу фанатского самиздата и тяжелая бухгалтерская работа. Но обо всем по порядку…
- Все права на интеллектуальную собственность и персонажей игры принадлежат Bluepoch, студии разработчиков игры «Reverse: 1999»
- Арт на обложке проекта принадлежит Izyumn и является обложкой зина.
- Наш зин — некоммерческий фанатский проект. Все средства, полученные от заказчиков, пойдут на печать зина, мерча, а также на оплату необходимых к заказам нужд (сигнальный экземпляр зина для цветокоррекции, доставка зинов и мерча из типографий для последующей упаковки, сами упаковочные материалы, материалы для крафтового мерча: свечей и лент для шопперов)
Миссия проекта:
Мы руководствовались во многом восхищением по отношению к творчеству создателей игры. В сюжетной части игры можно встретить восхитительные иллюстрации, а катсцены зачастую анимированы благодаря совмещению 3D и 2D техники. Нам захотелось раскрыть потенциал фанатов игры и создать если не что-то на уровне самой игры, то максимально приближенное.
Было принято решение в качестве фанатского проекта использовать формат зина — в фандомном понимании сборника иллюстраций. Для претворения этой идеи в реальность нашей команде предстояло собрать художников-энтузиастов, готовых на безвозмездной основе нарисовать фанатскую иллюстрацию для разворота в наш самиздат. Каждая иллюстрация предполагала выжимку из определенной сюжетной главы.
Фанатские зины существуют в огромном количестве. Мы решили идти дальше: внедрить в уже существующий формат сборника иллюстраций альтернативную верстку. Наша команда вдохновлялась американскими иллюстраторами двадцатого века, умело находящих в сюжете своих иллюстраций место для контрформ с журнальным текстом.
«McCall’s»: Январь 1954. Иллюстрация Джона Уиткомба. Один из референсов, которые мы скидывали авторам для вдохновения на разворот
Наша команда немногочисленна: нас всего пять человек. В роли главных организаторок выступаем я, Петрухина Валерия, и Дмитрусева Валерия. Мы не обошлись бы без наших замечательных помошниц, Марины «for1tune» Гритченко и Камиллы «maomilaa» Абдуллаевой. Иллюстрации и некоторый текст к постам в социальные сети подготовила коимару. Незаменимой советчицей для нашей команды стала ниихара.
Мы долго думали, какого формата сделать зин. Для того, чтобы определиться, мы с командой отправились смотреть на книги в книжные магазины. Мы смотрели, как выглядят у них корешки, какая на ощупь мягкая обложка. Опытные зиноделы были также опрошены для вынесения финального вердикта. Так мы решили рискнуть и выбрали большой для самиздата формат: А4
Проект можно разделить на несколько больших частей:
✧ Проверка интереса аудитории ✧ Набор авторов ✧ Отбор авторов ✧ Контроль отрисовки авторами мерча и разворотов ✧ Открытие предзаказов ✧ Рассылка предзаказов до заказчиков
Организовать такой комплексный проект было тем еще развлечением. Вот список задач, который мне предстояло решать на протяжении этого года:
✧ Создание социальных сетей и их настройка для дальнейшего пиара проекта ✧ Проверка интереса со стороны фанатского сообщества к покупке зина и мерча по игре Reverse: 1999 ✧ Создание Google Form для отбора авторов на отрисовку иллюстрации в зин и печатного мерча ✧ Отбор авторов, тщательный просмотр каждого портфолио и прописывание каждому прошедшему темы иллюстрации ✧ Обрисовка технического задания, общение с типографиями и создание макета будущего зина для печати ✧ Усовершенстование графического языка проекта, верстка постов с мокапами зина и мерча для публикации в социальных сетях с целью продажи ✧ Создание поста с розыгрышем набора мерча и зина с целью пиара в дружественном канале ✧ Подготовка Google Form для оформления подписчиками предзаказов, верстка постов с каждой отдельной единицей мерча ✧ Рассылка информационных сообщений заказчикам с целью запроса оплаты проекта ✧ Цветокоррекция и верстка итоговых разворотов, подбор текста под каждую иллюстрацию
В дальнейшем планируется: ✧ Сборка и отправка заказов
Созданный мною дизайн поста для розыгрыша в дружественном канале
Созданный мною дизайн поста с предзаказами зина
Как авторке, мне тоже удалось поучаствовать в собственном проекте:
Скотч для Reverse: 1999 ZINE, weissato, 2026
✧ Отрисовка акрилового стенда с учетом особенностей данного вида мерча ✧ Отрисовка скотча с учетом особенностей данного вида мерча ✧ Отрисовка разворота по мотивам сюжета игры
Скотч для Reverse: 1999 ZINE, weissato, 2026 Широкий стенд 6 см в высоту без подставки для Reverse: 1999 ZINE, weissato, 2026
Достигнутые результаты:







