Original size 3720x5262

«Новая плоть»: тело и технология в медиа-арте

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Концепция

В XXI веке технологии перестали быть внешними по отношению к человеку: они вошли в его тело, чувствительность и визуальность. Научный прогресс — от бионических протезов до виртуальных сред — размывает границы между органическим и искусственным, превращая человеческое тело в гибридную систему. Исследователи отмечают, что современные цифровые медиа разрушают традиционное понимание тела как цельного и статичного объекта, формируя множественные, фрагментированные и распределенные формы существования.

0
1/2

Stelarc. Exoskeleton. 2003 / Stelarc. Stomach Sculpture. 1993

Технологии создают новые виды телесности, в которых изменяются восприятие, идентичность и само понимание «человеческого».

Выбор темы «новой плоти» обусловлен тем, что медиа-арт стал ключевой областью, где эти изменения наиболее ярко проявляются. Художники работают не просто с изображением тела, но с самим телом — как с платформой для технологического вмешательства, как с художественным материалом и как с цифровым двойником, существующим в виртуальной среде. Именно в медиа-арте тело превращается в лабораторию, через которую можно исследовать взаимодействие человека и технологий, ставить под вопрос биологическую неизменность и вырабатывать новые способы существования.

big
Original size 1920x975

Lu Yang. DOKU the Creator — BHAVACHAKRA. 2025

Материал исследования был отобран так, чтобы представить три фундаментальные траектории трансформации телесности. Первая — это технологическое расширение тела, при котором механические, сенсорные и сетевые устройства становятся частью физиологии. Вторая — эстетическая и хирургическая модификация плоти, с помощью которой тело осознанно преобразуется как художественная форма. Третья — виртуальная телесность, в которой тело существует как цифровое изображение, аватар или поток данных.

Текстовые источники (исследования о киборгизации, критические тексты о теле и технологиях, интервью с художниками и аналитика постгуманистических практик) подчеркивают, что современные формы телесности не могут быть поняты вне технологического контекста: сегодня наблюдение, алгоритмы, цифровые медиасреды, биоинженерия и VR не просто дополняют тело, но и меняют способы восприятия, взаимодействия и опыта человека в мире.

0
1/2

Neil Harbisson

Ключевой вопрос исследования — как технологии трансформируют понятие тела в медиа-арте и какие новые формы телесности они формируют в XXI веке?

Гипотеза исследования — медиа-арт демонстрирует возникновение «новой плоти» — гибридной, многослойной и распределенной телесности, в которой человек существует одновременно как биологический организм, технологический интерфейс и цифровой образ. Именно сочетание этих форм создает новое представление о человеческом в XXI веке.

Глава I. Тело как технологический объект

post

Stelarc (born in 1946)

Стеларк — один из ключевых перформанс-художников постгуманистического направления, который более пятидесяти лет работает с идеей расширения возможностей человеческого тела с помощью технологий. Центральная концепция его практики — человеческое тело устарело, и современный технологический мир требует его пересборки, адаптации и расширения. Художник рассматривает тело как машину, а также как пространство, которое можно модифицировать, перенастраивать и соединять с цифровыми системами.

Еще в 1973–1976 годах Стеларк создал серию фильмов, в которых с помощью визуальных зондов исследовал внутреннюю архитектуру собственного тела — желудок, легкие, толстую кишку. Его интерес к анатомии и эволюции вырос из изучения теорий Ламарка и Дарвина, а также из сравнения человеческой физиологии с устройством тел животных и насекомых. Художник подчеркивает, что тело — это не просто поверхность кожи, а сложная, многослойная структура с собственной архитектурой и потенциалами.

В 1976–1988 годах он стал известен своими экстремальными перформансами с подвешиваниями: Стеларк осуществил более 20 подвесов, включая те, где к его телу были подключены роботизированные системы. В этот же период он создал проекты «Third Arm» и «Extended Arm» — механические конечности, выполненные по размерам его руки и способные к вращению, сгибанию пальцев и жестовым взаимодействиям.

Original size 1500x994

Stelarc. Ear On Arm Suspension. 2012

Позднее он сформировал направление интернет-перформансов («Fractal Flesh», «Ping Body», «Parasite»), в которых исследовал дистанционное управление телом с помощью электронных мышечных стимуляторов. Особенно значимым стал проект «Ping Body», в котором тело художника реагировало на потоки интернет-данных. Мышцы Стеларка сокращались под воздействием случайных сетевых импульсов, а движения становились непроизвольными. Таким образом, организм переставал быть автономным и превращался в интерфейс, управляемый интернет-активностью, а не нервной системой художника.

Original size 5262x2672

Stelarc. Amplified Body, Laser Eyes & Third Hand. 1986 / Stelarc. Split Body: Voltage-In Voltage-Out. 1995

Для Стеларка подобные опыты демонстрируют, что человек постепенно становится «распределенным телом», существующим одновременно в физическом и сетевом пространстве: границы между онлайн- и офлайн-существованием стираются, а индивидуальное «я» вытесняется коллективной цифровой активностью.

Original size 1920x975

Stelarc. Ear On Arm. 2016

Одним из самых известных проектов художника стало «The Ear on Arm». В 2007 году Стеларк хирургическим способом прикрепил ухо, выращенное из стволовых клеток, к своей руке. Он не создавал ухо для собственного слуха — по его замыслу, орган должен был транслировать звук в интернет: «Ухо не для меня. У меня есть два хороших уха, чтобы слышать», — говорит художник. «Например, кто-то в Венеции может слушать то, что слышит мое ухо в Мельбурне» [1]. Так тело художника становится сетевым устройством, способным воспринимать и передавать информацию.

Original size 1280x650

Stelarc. Re-Wired / Re-Mixed: Event for Dismembered Body. 2016

В перформансе Re-Wired / Re-Mixed (2016), созданном для PICA «Radical Ecologies», Стеларк в течение пяти дней по шесть часов в день «жил» через чужие органы чувств: он видел глазами человека в Лондоне, слышал ушами человека в Нью-Йорке, а случайный пользователь мог дистанционно управлять его правой рукой. Это показывало, как технические интерфейсы размывают границы индивидуального восприятия и делают тело частью распределенной сети.

Стеларк убежден, что роль искусства заключается в расширении чувствительности человека, принятии неожиданного и непредсказуемого, а также в создании условий для осмысления будущего, которое невозможно без технологических мутаций.

Original size 5262x2672

Stelarc. Streched Skin. 2009

По его мнению, наступающее будущее будет характеризоваться минимальными различиями между людьми и роботами: человеческие тела заселяются протезами, имплантами, наноботами и сенсорными устройствами, а машины становятся все более антропоморфными. Работы Стеларка не стремятся к эстетической красоте: он намеренно демонстрирует трубки, шнуры, клапаны и механизмы, подчеркивая технологическое вмешательство в тело. Его практика формирует образ тела как экспериментальной площадки, где границы между живым и искусственным, человеком и машиной становятся все более размытыми.

post

Neil Harbisson (born in 1982)

Нил Харбиссон — британско-ирландско-американский художник и активист, которого в 2004 году официально признали первым в мире киборгом: паспортная служба Великобритании внесла его имплант — антенну — в документ как часть тела. Родившись с ахроматическим зрением, художник видел мир только в черно-белой гамме, и именно врожденная полная цветовая слепота стала отправной точкой его художественной практики и биографии.

В начале 2000-х Харбиссон имплантировал в череп антенну — сенсорную систему, предназначенную для расширения восприятия цвета. Антенна прорастает из затылочной кости художника и позволяет ему ощущать цвета как вибрации и звуковые аккорды, включая инфракрасные и ультрафиолетовые диапазоны, недоступные человеческому глазу. Она может подключаться к Интернету, принимая цветовые сигналы от спутников, фото, видео, музыку и даже телефонные звонки — все они поступают непосредственно в голову художника.

Original size 5262x2672

Neil Harbisson

Харбиссон считает антенну органом своего тела: «Я не ношу антенну, у меня есть антенна. В этом и заключается основное различие. Объяснить это — одна из главных задач, с которыми я сталкиваюсь. Это как с органами: я не ношу нос, у меня есть нос» [2].

Благодаря устройству художник воспринимает мир как симфонию оттенков и звуков и может различать около 350 тонов. Он отмечает, что самые эмоционально насыщенные «цветовые сочетания» для него — человеческие лица, так как каждый человек «звучит» по-разному.

Original size 5262x2672

Neil Harbisson. 2023

«Новая плоть»: тело и технология в медиа-арте
Project created at 29.12.2025
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more