
Описание концепции
Проект представляет собой серию интерьерных светильников, созданных с помощью 3D печати и вдохновлённых эстетикой брутализма. Формы отсылают к архитектуре из бетона и камня и воспринимаются как монолитные скульптурные объекты.
В своей работе я вдохновлялась брутализмом — это честный, прямолинейный, лишённый декоративности стиль, где форма подчинена структуре, а материал говорит сам за себя.

Серия объектов
Геометрия светильников строгая и выверенная: ступенчатые объёмы, монолитные блоки, арочные и прорезные формы. Они выглядят как фрагменты архитектуры в миниатюре, словно куски здания, вырезанные из цельного массива.
Я сознательно отказалась от декоративных элементов, оставив только форму, материал и свет. В результате светильники воспринимались не только как функциональные объекты, но и как самостоятельные скульптурные элементы интерьера.
Поиск форм
Определившись с общей концепцией, я перешла к этапу визуального поиска формы. Для этого я использовала Google Nano Banana и начала генерировать объекты в соответствии с тем, как я их представляла на уровне образа и настроения.
В процессе я экспериментировала с пропорциями, и геометрией, постепенно уточняя силуэт светильников. Генерация позволила быстро проверить разные варианты форм и понять, какие из них лучше всего соответствуют идее проекта.
В итоге я сформировала базовый промпт, который использовала как инструмент для поиска и доработки формы. Меняя параметры и геометрию объектов внутри промпта, я получала разные вариации светильников, сохраняя при этом единый визуальный язык и общую концепцию коллекции.
(Modern cylindrical table lamp made of dark textured concrete, vertical elongated oval cutouts evenly spaced around the cylinder revealing a warm amber inner diffuser, soft internal glow with subtle gradient, precise photorealistic materials and high detail on concrete pores and edge bevels)
Готовые 3D модели
На следующем этапе проекта 3D модели светильников были созданы на основе визуализаций с использованием инструмента hyper3d. В качестве основы применялись ранее разработанные визуальные референсы.
Полученные STL-файлы были проверены на пригодность к 3D-печати на сайте Formware. Для визуальной проверки модели были использованы программы Blender и Substance 3D Painter.
Готовые модели в 3D редакторе
Постеры и упаковка
После формирования финальных образов светильников я перешла к разработке рекламных постеров и маркетинговых материалов. Моей задачей было перенести атмосферу проекта в визуальную коммуникацию и подчеркнуть характер объектов.


Параллельно я разработала подарочную упаковку. В её дизайне я сохранила тот же визуальный язык, что и в самих светильниках. Простые формы, нейтральная цветовая палитра и тактильные материалы поддерживают идею брутализма и минимализма. Упаковка воспринимается как продолжение продукта и усиливает цельность проекта.


В результате рекламные постеры и упаковка стали частью единой системы визуальной идентичности, которая подчёркивает концепцию светильников и формирует целостный образ бренда.









