Исходный размер 1140x1600

Не опять, а снова: повтор как концептуальный прием в анимации 1950-1980-х

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Мало кто из людей любит рутину. Бесконечные повторения и цикличные действия утомляют человека, вызывают в нем скуку и тревогу, замыкают во времени. Современное сознание тянется к новизне, к постоянному разнообразию и «день сурка» стал символом страшного застоя, ловушки, в которую страшно угодить. Но, как бы ни было парадоксально, именно повторение лежит в основе мира.

Всё движется по кругу: пока мы делаем вдох и выдох, спим и просыпаемся, поднимается и опускается вода в океанах, сменяются времена года, вращаются планеты. Миром правит цикл. Циклично рождение, циклична смерть. Циклична анимация.

big
Исходный размер 1000x549

Цикл полета какаду, 1887 г. Покадровая съемка. Эдвард Мейбридж

Циклы и повторы неотделимы от искусства: анафоры и эпифоры в поэзии, рефрены и остинато в музыке, драматургические, стилистические, композиционные — их существует великое множество. Искусство анимации же строится целиком на повторе: кадр за кадром, снова и снова, оживает, не спеша, движение, выстраивается анимационный мир.

Первые анимационные формы, воплощенные с помощью таких причудливых устройств как зоотроп, фенакистископ или зоопраксископ строились на движении по кругу. В них движение жило благодаря механике повтора: бесконечно прыгает лошадка, кружатся танцоры, человек орудует мечом — и снова, и снова. Эти простейшие циклы не только имитировали движение, но и создавали собственную модель времени: сжатую, сконцентрированную, замкнутую. Медиатеоретик Лев Манович описывает эти устройства как «отображающие время в двумерном пространстве» [1, 51] и «работающие внутри замкнутого круга» [1, 296–297].

big
Исходный размер 800x250

Анимация, созданная с помощью фенакистископа

С влиянием на анимацию кинематографа повторение стало стилистической опасностью. Повторения начали бояться. Повторение — это дешево и искусственно, повторение выдает, что кино это кино. Поэтому фильм, в том числе и анимационный, стремясь к иллюзии «реального времени» и непрерывного повествования, избегал зацикленности, чтобы не выдать искусственность конструкции.

Так повтор оказался несколько вытеснен на периферию киноповествования, анимационного в том числе, становился сугубо нарративным элементом (злой герой снова и снова пакостит доброму), а порой и просто случайностью.

Исходный размер 1920x334
Исходный размер 1920x334

«Сизиф» / «Sisyphus», 1974 г. Янкович Марсел

Тем не менее, анимация неотделима от цикла. Доминирование голливудской модели, в частности студии Disney, с её приверженностью к поступательному сюжету, иллюзии непрерывного движения и «невидимому» монтажу, не смогло остановить развитие авторской анимации. Напротив, именно в независимых национальных студиях и у независимых авторов анимационного кино повтор как сложный драматургический прием продолжал жить и усложняться.

Из рамок чисто технического средства, из рамок нарратива и рамок финансовых, повтор превращался в выразительное средство: драматургический приём, философское и чувственное высказывание, инструмент для построения анимационного мира. Повтор становился способом задать ритм, способом играть со зрителем, заставляя его примкнуть с интересом к экрану (хотя, казалось бы, на экране цикличная картинка), способом высказаться на тему рутинности, безвыходности, но не на уровне сюжета (напр. люди ругаются друг с другом снова и снова, такова их людская природа), а на уровне чувства. Анимация, все активнее нащупывая чувственное, начала стремиться к медитативности цикла, к исследованию того, что человеку одновременно и близко и ненавистно.

Через анализ работ таких авторов, как Збигнев Рыбчинский, Даниэль Щехура, Райан Ларкин, Ян Шванкмайер, Норман Макларен, Ёдзи Кури и других, я исследую:

— Какими бывают художественные повторы — В чем кроется их обаятельность — Как они становится выразительным инструментом передачи идей, состояний

Рубрикатор:

  1. Концепция
  2. Что такое художественный повтор?
  3. Где искать повторы в анимационном кино? — Следы на экране (о фазовом повторе) — Замкнутые круги (о прямом повторе) — Монтажные ритмы (о монтажном повторе)
  4. Почему повторы так обаятельны?
  5. Зачем нужны повторы?
  6. Заключение

«Он встречается везде в жизни мира, земли и человека во многих вариациях».

(М. А. Чехов о ритмическом повторе в книге «О технике актёра»)

Исходный размер 1024x511

Цикл ходьбы человека, 1880-e гг. Этьен-Жюль Маре

Что же такое художественный повтор?

Исходный размер 800x250

«И так далее» / «Et Cetera», 1966 г. Ян Шванкмайер

Как уже было сказано выше, художественный повтор живет во многих сферах искусства, и анимация не исключение. Поэтому определение художественного повтора что из литературы, что из кинематографа в равной степени подошло бы и для анимационного кино: это сознательное возвращение к образам, движениям или композиционным структурам с целью повлиять на зрителя. Форм художественного повтора множество.

Однако в этом исследовании ключевым станет различие между нарративным и ненарративным повтором.

Искусствовед Андрей Буров в своей работе об авангардном кино XX века замечает: «в киноискусстве прием повторения может носить как технический, неконцептуальный, нарративный характер, выполняющий определенную фабульную функцию, или же оказывается художественным приемом — концептуальным и дискурсивным»[2, 2].

В анимации 50-х — 80-х годов ХХ-го века возможности художественного повтора активно исследуются самыми разными авторами: повтор становится не только выразительным средством, но и формой мышления, способом чувственного поиска.

Исходный размер 1152x541

«Внутренний пейзаж» / «Mindscape», 1976 г. Жак Друэн

В этом исследовании будет встречаться как слово повтор, так и слово цикл. Цикл — это разновидность художественного повтора, это множество повторов, как идентичных, так и вариативных.

Где искать повторы в анимационном кино?

Исходный размер 544x306

«Внутренний пейзаж» / «Mindscape», 1976 г. Жак Друэн

Исходный размер 1280x254

Нам хорошо знаком сюжетный повтор, близкий к тексту, к фабуле. Но как выглядит повтор внесюжетный? Какими ниточками он вплетается в ткань кадра? Я выделю самые распространенные виды повтора, исходя из их визуальной структуры и композиционной роли: фазовый, прямой и непрямой (монтажный).

Следы на экране

Исходный размер 600x298

Полёт пеликана. Хронофотография, 1987 г. Этьен-Жюль Маре

Фазовым повтором в анимации можно назвать движение одного и того же объекта, задерживающееся во времени за счёт покадровых наложений. Фазовый повтор обязательно внутрикадровый, то есть существует в замкнутой композиции: фазы не могут быть разделены монтажом. Зритель видит и текущее положение персонажа, и следы его предыдущих фаз. Хороший пример такой полифоничности движения - «Па-де- де» Нормана Макларена: нежные танцоры в этом анимационном фильме наделены одновременно и динамикой и плавностью.

Исходный размер 800x240

«Па-де-де» / «Pas de Deux», 1968 г. Норман Макларен

Не опять, а снова: повтор как концептуальный прием в анимации 1950-1980-х
Проект создан 08.06.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше