Концепция
Мало кто из людей любит рутину. Бесконечные повторения и цикличные действия утомляют человека, вызывают в нем скуку и тревогу, замыкают во времени. Современное сознание тянется к новизне, к постоянному разнообразию и «день сурка» стал символом страшного застоя, ловушки, в которую страшно угодить. Но, как бы ни было парадоксально, именно повторение лежит в основе мира.
Всё движется по кругу: пока мы делаем вдох и выдох, спим и просыпаемся, поднимается и опускается вода в океанах, сменяются времена года, вращаются планеты. Миром правит цикл. Циклично рождение, циклична смерть. Циклична анимация.

Цикл полета какаду, 1887 г. Покадровая съемка. Эдвард Мейбридж
Циклы и повторы неотделимы от искусства: анафоры и эпифоры в поэзии, рефрены и остинато в музыке, драматургические, стилистические, композиционные — их существует великое множество. Искусство анимации же строится целиком на повторе: кадр за кадром, снова и снова, оживает, не спеша, движение, выстраивается анимационный мир.
Первые анимационные формы, воплощенные с помощью таких причудливых устройств как зоотроп, фенакистископ или зоопраксископ строились на движении по кругу. В них движение жило благодаря механике повтора: бесконечно прыгает лошадка, кружатся танцоры, человек орудует мечом — и снова, и снова. Эти простейшие циклы не только имитировали движение, но и создавали собственную модель времени: сжатую, сконцентрированную, замкнутую. Медиатеоретик Лев Манович описывает эти устройства как «отображающие время в двумерном пространстве» [1, 51] и «работающие внутри замкнутого круга» [1, 296–297].

Анимация, созданная с помощью фенакистископа
С влиянием на анимацию кинематографа повторение стало стилистической опасностью. Повторения начали бояться. Повторение — это дешево и искусственно, повторение выдает, что кино это кино. Поэтому фильм, в том числе и анимационный, стремясь к иллюзии «реального времени» и непрерывного повествования, избегал зацикленности, чтобы не выдать искусственность конструкции.
Так повтор оказался несколько вытеснен на периферию киноповествования, анимационного в том числе, становился сугубо нарративным элементом (злой герой снова и снова пакостит доброму), а порой и просто случайностью.
«Сизиф» / «Sisyphus», 1974 г. Янкович Марсел
Тем не менее, анимация неотделима от цикла. Доминирование голливудской модели, в частности студии Disney, с её приверженностью к поступательному сюжету, иллюзии непрерывного движения и «невидимому» монтажу, не смогло остановить развитие авторской анимации. Напротив, именно в независимых национальных студиях и у независимых авторов анимационного кино повтор как сложный драматургический прием продолжал жить и усложняться.
Из рамок чисто технического средства, из рамок нарратива и рамок финансовых, повтор превращался в выразительное средство: драматургический приём, философское и чувственное высказывание, инструмент для построения анимационного мира. Повтор становился способом задать ритм, способом играть со зрителем, заставляя его примкнуть с интересом к экрану (хотя, казалось бы, на экране цикличная картинка), способом высказаться на тему рутинности, безвыходности, но не на уровне сюжета (напр. люди ругаются друг с другом снова и снова, такова их людская природа), а на уровне чувства. Анимация, все активнее нащупывая чувственное, начала стремиться к медитативности цикла, к исследованию того, что человеку одновременно и близко и ненавистно.
Через анализ работ таких авторов, как Збигнев Рыбчинский, Даниэль Щехура, Райан Ларкин, Ян Шванкмайер, Норман Макларен, Ёдзи Кури и других, я исследую:
— Какими бывают художественные повторы — В чем кроется их обаятельность — Как они становится выразительным инструментом передачи идей, состояний
Рубрикатор:
- Концепция
- Что такое художественный повтор?
- Где искать повторы в анимационном кино? — Следы на экране (о фазовом повторе) — Замкнутые круги (о прямом повторе) — Монтажные ритмы (о монтажном повторе)
- Почему повторы так обаятельны?
- Зачем нужны повторы?
- Заключение
«Он встречается везде в жизни мира, земли и человека во многих вариациях».
(М. А. Чехов о ритмическом повторе в книге «О технике актёра»)
Цикл ходьбы человека, 1880-e гг. Этьен-Жюль Маре
Что же такое художественный повтор?
«И так далее» / «Et Cetera», 1966 г. Ян Шванкмайер
Как уже было сказано выше, художественный повтор живет во многих сферах искусства, и анимация не исключение. Поэтому определение художественного повтора что из литературы, что из кинематографа в равной степени подошло бы и для анимационного кино: это сознательное возвращение к образам, движениям или композиционным структурам с целью повлиять на зрителя. Форм художественного повтора множество.
Однако в этом исследовании ключевым станет различие между нарративным и ненарративным повтором.
Искусствовед Андрей Буров в своей работе об авангардном кино XX века замечает: «в киноискусстве прием повторения может носить как технический, неконцептуальный, нарративный характер, выполняющий определенную фабульную функцию, или же оказывается художественным приемом — концептуальным и дискурсивным»[2, 2].
В анимации 50-х — 80-х годов ХХ-го века возможности художественного повтора активно исследуются самыми разными авторами: повтор становится не только выразительным средством, но и формой мышления, способом чувственного поиска.
«Внутренний пейзаж» / «Mindscape», 1976 г. Жак Друэн
В этом исследовании будет встречаться как слово повтор, так и слово цикл. Цикл — это разновидность художественного повтора, это множество повторов, как идентичных, так и вариативных.
Где искать повторы в анимационном кино?
«Внутренний пейзаж» / «Mindscape», 1976 г. Жак Друэн
Нам хорошо знаком сюжетный повтор, близкий к тексту, к фабуле. Но как выглядит повтор внесюжетный? Какими ниточками он вплетается в ткань кадра? Я выделю самые распространенные виды повтора, исходя из их визуальной структуры и композиционной роли: фазовый, прямой и непрямой (монтажный).
Следы на экране
Полёт пеликана. Хронофотография, 1987 г. Этьен-Жюль Маре
Фазовым повтором в анимации можно назвать движение одного и того же объекта, задерживающееся во времени за счёт покадровых наложений. Фазовый повтор обязательно внутрикадровый, то есть существует в замкнутой композиции: фазы не могут быть разделены монтажом. Зритель видит и текущее положение персонажа, и следы его предыдущих фаз. Хороший пример такой полифоничности движения - «Па-де- де» Нормана Макларена: нежные танцоры в этом анимационном фильме наделены одновременно и динамикой и плавностью.
«Па-де-де» / «Pas de Deux», 1968 г. Норман Макларен




