Концепция
Моё визуальное исследование «Музыка из стихии — звуковые скульптуры из воды» посвящено тому, как вода может становиться источником звука и музыки . Мне интересно исследовать воду не только как природную стихию, но и как материал, с помощью которого художники и дизайнеры создают необычные инсталляции, музыкальные объекты и интерактивные пространства.
В этом исследовании я рассматриваю разные звуковые скульптуры и инсталляции, в которых вода взаимодействует со звуком, светом, движением и человеком. Меня привлекает то, что вода — это, по сути, «живой» материал: она постоянно меняется, течёт, вибрирует, отражает свет и никогда не повторяется одинаково. Благодаря этому звук, созданный с её помощью, тоже становится более случайным и непредсказуемым.
Особенно мне интересно сравнить работы, которые существуют самостоятельно, и работы, где зритель становится частью процесса создания звуков. Некоторые звуковые скульптуры работают автономно — вода движется по системе, создаёт шумы и целые звуковые композиции без участия человека. Другие инсталляции, наоборот, требуют взаимодействия — прикосновений, движений или просто обычного присутствия в одной комнате с инсталляцией. В таких проектах человек уже становится не просто зрителем, а участником или даже соавтором музыкального пространства.
Отдельное внимание в исследовании я уделяю атмосфере таких пространств и их посылу. Почти у всех композиций из моей подборки есть свой посыл, который хотел донести автор. Кто-то использует звук как инструмент привлечения внимания к, например, проблеме экология, кто-то через свою звуковую скульптуру рассказывает о специфичных материалистических учениях, а кто-то помогает понять зрителю свои "внутренние ощущения человека".
Для облегчения повествования, я разделила свое визуальное исследование на две главы:
Глава 1. — Скульптуры без участия человека. Здесь я анализирую работы, где звук генерируется автономно: через движение воды, алгоритмы или природные процессы.
Глава 2. — Скульптуры с участием человека. Во второй части я рассматриваю инсталляции, где зритель становится непосредственным активным участником инсталляции.
Главная цель моего исследования — показать, что вода может быть не только частью природы, но и полноценным музыкальным инструментом. Через изучение звуковых скульптур я хочу понять, как современные художники превращают воду в эмоциональный, визуальный и звуковой опыт для человека. Также моей целью является понять разницу между автономными звуковыми скульптурами и экспозициями, которые не могут работать без участия человека.
Глава 1 Скульптуры без участия человека
Глава 1.1 CLAMS
Серия звуковых скульптур «CLAMS» («МОЛЛЮСКИ»)
Серия кинетических звуковых скульптур «CLAMS» («МОЛЛЮСКИ») от Марко Баротти (Marco Barotti), созданная в 2019 году. Скульптура сделана из переработанного пластика в виде множества маленьких прозрачных моллюсков.
Как и большинство работ Марко, CLAMS посвящены экологии. В природе моллюски являются одними из главных уборщиков водной среды. Во время питания они улучшают прозрачность воды за счет уменьшения количества осадочных отложений, мутности и избытка питательных веществ. Фильтрация воды происходит благодаря тому, что моллюски пропускают воду через свое тело.
«Clams предлагает зрителям провести параллели между медиаискусством, сонофикацией данных и экологической устойчивостью» — пишет Баротти
Моллюск вблизи
Как они работают: Моллюски размещены не далеко от водоема. К ним подключен датчики, расположенный в воде, который измеряет качество воды. Моллюски, в режиме реального времени, получают данные о качестве воды и преобразовывают это в звуки, наполненный микротональными сдвигами, через встроенный динамик. Основой звука является движение крышки моллюска, которая двигается от динамика.
Глава 1.2 Fluid Anatomy
Звуковая скульптура «Fluid Anatomy» («Анатомия жидкости»)
«Fluid Anatomy» («Анатомия жидкости») — звуковая скульптура, созданная Иоана Време Мозер (Ioana Vreme Moser) в 2024 году. Скульптура представляет из себя аналоговую систему, работающая только за счет воды и воздуха, основанная на компонентах и схемах из области гидромеханики.
Система «Fluid Anatomy» («Анатомия жидкости») вблизи
Как она работает: Вода движется по системе труб. По мере движения воды по конструкции, ее траектория отклоняется под действием эффекта Коанды. Струи воды стремятся прижаться к выпуклым поверхностям, изгибы притягивают их, отклоняя поток. Разные элементы конструкции синхронизируют и изменяют ритм потоков, создавая постоянно меняющиеся звуки.
Скульптура вблизи
Глава 1.3 Clinamen
Звуковая скульптура «Clinamen» («Клинамен»)
«Clinamen» («Клинамен») — мультисенсорная скульптура, созданная Селесте Бурье-Мужено (Céleste Boursier-Mougenot) и состоящая из 18 метрового круглого бассейна и множества фарфоровых чаш. Название и сама концепция инсталляции отсылает к эпикурейской физике, основанная на теории атомизма (Вся вселенная состоит из неделимых частиц — атомов и пустоты). Материя состоит из атомов, перемещающихся случайным образом, как и чаши в бассейне.
«Если за мгновение до столкновения двух фарфоровых чаш вы попытаетесь предугадать, какая нота или тембр получится в результате, то в большинстве случаев звук столкновения не оправдает ваших ожиданий» — объясняет Бурсье-Мужено.
Скульптура вблизи
Как она работает: Чаши являются источником звука — благодаря небольшому течению в голубой воды, чаши начинают двигаться и сталкиваться, слегка ударяясь друг об друга. Таким образом все звуки создаются случайно.
Глава 1.4 Sonic Fountain/Sonic Fountain II
Звуковые скульптуры «Sonic Fountain» («Звуковой фонтан») и «Sonic Fountain II» («Звуковой фонтан II»)
«Sonic Fountain» («Звуковой фонтан») и «Sonic Fountain II» («Звуковой фонтан II») — две звуковые инсталляции (одна из них является новой версией первой), созданные в 2013 и 2015 годах. Скульптуры состоят из круглого бассейна с водой, встроенного в скалистую местность и подвесной конструкции, с которой стекает вода.




