Рубрикатор
- Введение
- Мой дом — моя крепость
- Что такое хорошо и что такое плохо
- Мальчики, девочки и семья
- Не хочу и не буду!
- Кто всему научит?
- Заключение
- Источники
Введение
Это исследование возникло из очень личного, но при этом, как мне кажется, показательного интереса: я никогда раньше не читала именно детские манги и была знакома в основном с произведениями для подростков и взрослых. Из-за этого кодомо для меня долго оставался почти неизвестной территорией — не просто другим жанром, а другим способом разговора с читателем. Мне стало важно понять, как именно манга обращается к ребенку, который только начинает ориентироваться в мире, только учится отличать хорошее от плохого, понимать правила общения, распознавать опасность, выстраивать отношения с собой и с другими. Кодомо (яп. 子供, «ребёнок») — это отдельный жанр манги, рассчитанный на детей младшего возраста. Его задача не только развлекать, но и мягко обучать: через сюжет, поведение персонажей, повторяющиеся ситуации, визуальные акценты и эмоциональные реакции кодомо передает базовые модели жизни, объясняет устройство повседневности и показывает, как ребенок может действовать в сложных или новых для себя обстоятельствах. Именно поэтому кодомо особенно интересно рассматривать как культурный и воспитательный инструмент: в нем отражается то, чему общество в конкретный исторический момент считает нужным учить детей.
Меня заинтересовала возможность не просто прочитать несколько детских манг, а именно сопоставить их между собой и проследить, меняется ли сам способ воспитания через мангу в разные десятилетия. Мне было важно посмотреть, как кодомо разговаривает с ребенком о повседневной жизни: о чистоте, порядке, дисциплине, дружбе, послушании, ответственности, страхе, самостоятельности, семейных отношениях и социальных ролях. В этом исследовании меня интересует именно разница в подходах к воспитанию: какие ценности и установки транслируются детям, какое представление о мире формируется у юного читателя и каким образом манга выступает не просто историей, а своего рода «первым учебником жизни». Отдельно важно и то, что кодомо существует не в вакууме, а всегда связан с историческим контекстом. Детская манга середины XX века и детская манга начала XXI века могут говорить с ребенком совершенно разными языками. Общество меняется, меняются представления о детстве, об эмоциональности, о роли семьи, о том, как нужно воспитывать мальчиков и девочек, что считать нормой, а что проблемой.
Моя гипотеза состоит в том, что ранняя детская манга формировалась в период, когда Япония переживала военные и послевоенные годы, а значит, детский читатель часто воспринимался как будущий взрослый, которого нужно подготовить к трудностям, дисциплине, стойкости и способности переносить лишения. В такой манге ребенок может учиться не столько жить обычной жизнью, сколько быть выносливым, смелым, полезным, готовым к испытаниям, к подвигу, к преодолению. Однако по мере приближения к современности детская манга, как мне кажется, становится более повседневной, мягкой и психологически внимательной. В ней больше бытовых ситуаций, больше внимания к простым навыкам и к внутреннему состоянию ребенка, больше сюжетов о доме и семье, о заботе и уязвимости. Слабость перестает восприниматься как то, что нужно обязательно победить; вместо этого она может быть признана, прожита и понята.
Таким образом, передо мной стоит вопрос: как именно кодомо-манга, меняясь во времени, отражает изменение представлений о детстве и воспитании? Это исследование я начинаю с предположения, что кодомо — это не только жанр для детей, но и точный исторический показатель того, как общество в разные периоды представляло себе «правильного ребенка» и «правильное взросление».
Мой дом — моя крепость
Быт, порядок и личная гигиена


(1) В Осаке мальчик готовит еду, используя пустую банку. Послевоенное время (2) Японская семья обедает в доме с дверьми сёдзи

Манга «Doraemon» авторов Фудзико Фудзио была опубликована в 1969 году и рассказывает о роботе-коте из будущего по имени Дораэмон, который прибывает к бестолковому школьнику Нобите Ноби, чтобы помочь ему исправить свои неудачи с помощью волшебных гаджетов.


Фудзико Фудзио, «Doraemon» („Дораэмон“), 1969 г.
Манга «Дораэмон», хотя и рассказывает в основном о вполне повседневных вещах — уборке, чистоте, вежливости, — часто делает это через насмешку. Дораэмон предлагает Нобите Ноби свою помощь, но в виде необычных гаджетов из будущего. Обычно они работают правильно, однако с определёнными «но». Например, когда мама ругает мальчика за неубранную комнату, Дораэмон начинает играть на волшебной флейте. Эта флейта заставляет маму забыть о беспорядке и, наоборот, хвалить Нобиту. Но при этом флейта же заставляет его всё-таки убраться. Сам Нобита не хочет этого делать и не понимает, зачем это нужно.
Обучающий эффект здесь, безусловно, присутствует — в виде идеи «тебе всё равно придётся делать то, что ты должен». Однако правильно ли это? Не было бы лучше, если бы Нобита сам захотел убраться, чтобы помочь маме?
Фудзико Фудзио, «Doraemon» („Дораэмон“), 1969 г.

Манга «Perman» («Паман») автора Фудзико Фудзио была опубликована в 1967 году и рассказывает о обычном мальчике Мицуо, который получает шлем, плащ и значок от супер-инопланетянина, превращаясь в супергероя Памана, который борется с преступностью, скрывая свою личность.
Похожая система используется и в «Памане». Главный герой, Мицуо, обычно не горит желанием помогать по дому, за что его постоянно ругают. Чтобы выкрутиться, он применяет куклу — свою точную копию. С её помощью Мицуо выполняет домашние задания или отбывает наказания, а сам в это время занимается своими супергеройскими делами. Правда, в итоге это всё равно оборачивается комичными ситуациями.


Фудзико Фудзио, «Perman» („Паман“), 1967
Фудзико Фудзио, «Perman» („Паман“), 1967. Мицуо притворяется больным, чтобы не идти в магазин

Манга «Obake no Q-Taro» («Привидение Кю-Таро») автора Фудзико Фудзио была опубликована в 1964 году и рассказывает о добром и неуклюжем привидении по имени Кю-Таро, которое дружит с мальчиком Сёта и пытается помогать людям, хотя его шалости и выходки часто приводят к комичным неприятностям.
Фудзико Фудзио, «Obake no Q-Taro» , 1964
В манге «Приведение Кю-Таро» мальчик по имени Сёта познаёт мир вместе со своим необычным спутником — приведением по имени Кю-Таро. Теперь они выполняют домашние дела уже вдвоём. Кю-Таро старается стать более «человечным», чтобы его оставили жить в семье Сёты, а Сёта, в свою очередь, подбадривает друга и сам помогает ему во всём разобраться. В этом случае воспитательный элемент выглядит уже чуть более мягким и добрым.
Фудзико Фудзио, «Obake no Q-Taro» , 1964. Кю-Таро построил свой дом, и тот внутри весьма похож на дом людей! Посмотрите, как много деталей.

Манга «Mahoutsukai Sally» («Ведьмочка Салли») автора Мицутэру Ёкояма была опубликована в 1966 году и рассказывает о принцессе волшебного королевства по имени Салли, которая сбегает в мир людей, чтобы жить обычной школьницей, но постоянно использует магию для решения бытовых и школьных проблем.


Мицутэру Ёкояма, «Mahoutsukai Sally» („Ведьмочка Салли“), 1966
Салли (она же Санни) применяет магию для уборки. У неё это выходит вполне неплохо — так почему бы и нет?
Мицутэру Ёкояма, «Mahoutsukai Sally» („Ведьмочка Салли“), 1966

Манга «Chibi Maruko-chan» («Маленькая Маруко-тян») автора Сакуры Момоко была опубликована в 1986 году и рассказывает о повседневной жизни маленькой, но болтливой и озорной девочки по имени Маруко в Японии, где она со своей семьёй и друзьями попадает в забавные и трогательные ситуации.
Маруко-тян — самая обычная девочка. Она может быть и грустной, и злой, и ленивой — словом, очень и очень разной! И да, она вполне способна заявить маме, что не будет убирать свой рабочий стол, найти для этого множество отговорок, приняться раскачиваться на стуле, а затем... рухнуть на пол. Вот вам и карма.
Сакура Момоко, «Chibi Maruko-chan» („Маленькая Маруко-тян“), 1986. Маруко-тян отказывается убираться на столе, а потом падает со стула

Манга «Yotsuba&!» («Ёцуба и!») автора Адзумы Киёхико была опубликована в 2003 году и рассказывает о повседневной жизни жизнерадостной, любопытной и совершенно не знающей мира пятилетней девочки по имени Ёцуба, которая вместе с отцом переезжает в новый город, где каждое обычное событие превращается для неё в удивительное приключение.
Эта манга обычно указывается под жанром сэйнэн (для молодых мужчин), однако является лидером продаж среди детской аудитории и родителей. Так что относить эту мангу исключительно к жанру кодомо неправильно, однако она всё равно имеет право быть в этом визуальном исследовании.
Адзума Киёхико, «Yotsuba&!» («Ёцуба и!»), 2003
В «Ёцубе» домашние дела показаны не как наказание или пытка, а как возможность провести время с удовольствием. Причём речь идёт не только об уборке: сюда входят и поход в магазин, и измерение пола рулеткой, и развешивание белья после стирки, и многое другое. Девочка почти никогда не остаётся одна — ей всегда готов прийти на помощь либо папа, либо кто-то из друзей.
Адзума Киёхико, «Yotsuba&!» («Ёцуба и!»), 2003

Манга «Chi’s Sweet Home» («Милый дом Ти») автора Конами Каната была опубликована в 2004 году и рассказывает о крошечном котёнке по имени Ти, который случайно отделяется от матери и попадает в семью Ямада, где маленькая шалунья исследует дом и двор, постоянно попадая в трогательные и забавные переделки.


Конами Каната, «Chi’ s Sweet Home» („Милый дом Ти“), 2004. Тема туалета. И для котенка, и для мальчика есть особое место для таких дел!






