
«Кто-то думал о волке?» — это карточная игра-дуэль на убеждение. Поросятам-игрокам нужно придумать причину почему Волку-игроку стоит вернуться в сказку. Победа или поражение будет зависеть от решения волка, ведь если он уйдет, поросята проиграют.


Волк работает в сказке злодеем и у него ничего не получается. Поросятам всегда удается сбежать, а хвост постоянно болит от ожогов. Главный злодей сказки устает, и у него случается выгорание. Волк решает покинуть проект три поросенка.

Состав игры: - Коробка - Правила - Колода карт - Жетоны «недоверия»
Карты Они помогают придумать предлог для волка, чтобы он вернулся. На картах нарисованы разные предметы, пейзажи или интерьеры, которые могут стать причиной почему злодею лучше вернуться.


Особые карты В игре есть 2 особенные карты: 1 золотая и 1 серебряная. Золотая карта — это приглашение волка в другой проект, а серебряная — это план поросят по возвращению волка в проект. При выпадении одной из таких карт игра завершается.
Жетоны «недоверия» Это особая валюта, которую собирает волк. Если он соберет 5 таких фишек, значит он не вернется в сказку. Однако поросята могу забирать эти жетоны у волка, если их доводы будут весомы для злодея.
Правила


Коробка