Original size 2480x3500

KALEIDO Board Game Future

PROTECT STATUS: not protected
4

KALEIDO | От 1 до 1,5 часа | 4 игрока | 6+

Абстрактная головоломка для 4 человек, в которой игроки создают узор калейдоскопа.

На круглом поле вы ставите тайлы, разыгрываете карты и набираете победные очки. Цель игры — набрать наибольшее количество победных очков.

Примечание: полноценная игра и PnP версия на диске имеют сильные различия в дизайне.

big
Original size 1110x720

Все виды компонентов

КОМПОНЕНТЫ

1. Игровое поле из двух частей: статичной и подвижной (можно крутить) 2. Карты-узоры 3. Тайлы-кристаллы 4 узоров и 4 форм 4. фишки для подсчета очков

big
Original size 3500x1969

ИГРОВОЕ ПОЛЕ

Игровое поле — сам калейдоскоп, который игроки будут постепенно заполнять кристаллами.

Состоит из 4 частей — осколков, каждый осколок — из 8 зон.

Original size 3612x1500

Игрок ставит кристаллы на том осколке, который к нему ближе.

Один из вариантов действия за ход — покрутить поле и приблизить к себе другой осколок.

КРИСТАЛЛЫ

Игроки ставят на поле кристаллы 4 разных форм, но только одного цвета (в PnP — узора).

Большое количество кристаллов одного цвета выдаются игрокам сразу, перед началом игры, после они используют их свободно.

Original size 1920x796
Original size 3625x2253

КАРТЫ-УЗОРЫ

Разыгрывание карт приносит игрокам очки: именно по ним определяется победитель.

Карты — это комбинации кристаллов, которые игрок может составить и получить победные очки: их количество написано сверху карты.

Original size 3612x1941
Original size 1920x1080

Правила чтения карт в полноценной версии игры. В PnP пиктограммы заменены текстом.

Карты разыгрывается в тот момент, когда игрок ставит на игровое поле кристалл и составляет комбинацию на карте.

0

Разыгрывание карты-узора: «Любой ваш кристалл в указанной зоне рядом с синим кристаллом указанной формы»

Большинство комбинаций связаны с соприкосновением кристаллов.

Соприкосновение — это общая граница двух кристаллов.

Original size 2560x1352

«Что считается соприкосновением кристаллов?»

Комбинация на карте может зависеть от формы кристалла, узора кристалла и его зоны.

На одной карте может быть несколько условий — тогда ее ценность будет выше.

Original size 2560x1440

Примеры карт-узоров с разными условиями

0

Разыгрывание карт-узоров

Карты ценностью больше 1 победного очка можно разыграть частично и получить за них меньше очков. Об этом всегда написано внизу карты.

Как именно разыграть карту — выбор игрока.

Original size 1459x1080

Условие частичного разыгрывания всегда написано в нижней части карты.

Если в колоде закончились карты, то игроки перемешивают карты сброса и составляют из них новую колоду.

КАРТЫ ЗАПРЕТА И ПРИОРИТЕТА

Перед раундом игроки набирают 5 карт на руки и отдают сопернику слева карту запрета, а справа — карту приоритета.

Original size 1631x567

Если за раунд будет разыграна карта запрета, то игрок с картой потеряет за нее очки, а если карта приоритета — то игрок с картой получит удвоенное количество очков.

Original size 4260x1957

Карта запрета слева от вас (×), а карта приоритета — справа (✓)? Вы отдаете те же виды карт игрокам слева и справа соответственно.

Каждый игрок кладет карту запрета игроку слева, а карту приоритета — игроку справа.

Места для запрета и приоритета отмечены на планшетах как «×» и «✓» соответственно.

Разыгрывание карт запрета и приоритета

ПОДГОТОВКА К ИГРЕ

Original size 1709x1080

Поверните поле так, чтобы осколки находились перед игроками. Раздайте каждому кристаллы и фишки их цвета и 5 карт-узоров на руки. Отдайте приоритет игроку справа и запрет — игроку слева.

Первым ходит игрок в самой яркой одежде.

ХОД ИГРОКА

В свой ход игрок должен сделать три действия из трех возможных вариантов.

Эти варианты могут повторяться.

Original size 1698x621

ПОСТАВИТЬ ТАЙЛ

Это или приближает к разыгрыванию карты, или позволяет разыграть её.

Original size 1440x1080

Игрок ставит кристалл на осколок, используя одно действие хода.

ПОВЕРНУТЬ ПОЛЕ

Это необходимо, если в карте есть кристаллы соперников: на вашем осколке их изначально не будет.

Original size 3195x1374

Игрок поворачивает поле, чтобы разыграть карту-узор.

ЗАМЕНИТЬ КАРТУ

Original size 1537x701

…Если не устраивает набор на руке.

Для этого игрок сбрасывает карту, берет две из колоды и выбирает одну из них. Если обе не устраивают, то игрок заменяет карту на следующую из колоды, но уже вслепую.

КОНЕЦ РАУНДА

Original size 1920x1011

В конце раунда игроки сбрасывают карты запретов и приоритетов, добирают карты до 5, кладут вновь.

Обычный ход и первый ход в раунде передаются по часовой стрелке.

Original size 1920x1080

Одна из стратегий при выборе карты запрета

КОРОННЫЙ УЗОР

Original size 3264x1621

Перед началом второго раунда игроки добирают карты не до 5, а до 6. Одна из карт становится коронным узором и кладется на планшет, в ячейку, отмеченную символом звезды.

Original size 1920x983

Использование коронного узора

Эта карта, которая всегда лежит на планшете, на ее разыгрывание нет лимита, но очки за нее можно получить только в конце игры.

0

Подсчет очков за коронный навык в конце игры

ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ

Original size 3925x2584

Игра длится до тех пор, пока не заполнится все поле. Затем игроки считают очки за коронный навык и определяют победителя.

Если у игроков одинаковые очки, то побеждает тот, у кого больше очков за коронный навык.

Original size 1138x1080

PnP прототип рассчитан на 10 раундов.

KALEIDO Board Game Future
4
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more