Исходный размер 3420x4800

Эволюция эффектов в фильмах про Человека-невидимку

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Костюм
  3. Моушн контроль
  4. Заключение
  5. Библиография
  6. Список источников изображений

Концепция

Образ человека-невидимки берёт свои корни в далёком 1897 году в романе Герберта Уэллса. Впервые он был экранизирован в 1933 году режиссёром Джеймсом Уэйлом. Однако попытки сделать человека невидимым в фильмах можно наблюдать и в более ранние годы.

big
Исходный размер 960x720

Фрагмент исчезновения актёра из фильма «Невидимый вор», 1909 г.

Например, можно вспомнить фильм «Невидимый вор» 1909 года, где мужчина покупает в книжном магазине роман «Человек-невидимка» Г. Х. Уэллса и находит в нём рецепт зелья невидимости, а затем исчезает. В этом фильме использовался чёрный бархат на фоне чёрного бархата и стоп-камера для создания эффекта исчезновения.

big
Исходный размер 3209x900

Кадры из фильма «Человек-невидимка», 1933 г.

Возвращаясь к первой экранизации самого романа, можно увидеть уже немного другую технику — здесь для эффекта использовалась блуждающая маска, однако для частичного исчезновения всё ещё применялся чёрный бархат.

Так, всего за 24 года произошли изменения в сфере спецэффектов. А учитывая, что образ невидимого человека будоражил умы людей на протяжении уже долгого времени, сложно даже представить, сколько разных способов было придумано для того, чтобы создать этот эффект невидимости.

В этом визуальном исследовании я проанализирую и сравню визуальные эффекты и спецэффекты, которые использовались в фильмах «Невидимка» 2000 года и «Человек-невидимка» 2020 года.

Исходный размер 1357x1004

Обложки фильмов «Невидимка» и «Человек-невидимка»

Фильмы «Человек-невидимка» и «Невидимка» — это две разные экранизации одноимённого романа, о котором говорилось ранее. Обе версии фильма представляют собой интерпретацию классического научно-фантастического романа, но каждая из них имеет свои особенности в использовании визуальных эффектов.

Фильм 2000 года, снятый режиссёром Полом Верховеном, представляет собой более традиционную экранизацию с элементами научной фантастики и триллера. В этом фильме используются одни из самых передовых спецэффекты для создания образа невидимого человека.

В фильме 2020 года режиссёр Ли Уоннелл предлагает более современную интерпретацию истории, которая больше фокусируется на психологическом аспекте персонажа и его внутренних конфликтах. Фильм использует современные технологии и визуальные эффекты в сочетании с практическими эффектами для создания атмосферы напряжения и ужаса.

Материалы и тексты в основном были взяты из документальных фильмов, бэкстейджей, интервью с создателями фильмов, а также статей, посвящённых этим фильмам, на языке оригинала.

Поскольку в каждом из фильмов прослеживаются схожие способы показать невидимого человека, рубрикация построена по принципу исследования этих способов и сравнения методов, с помощью которых они были показаны на экране.

Гипотеза проекта заключается в том, что, несмотря на некоторую однотипность вариантов изображения человека-невидимки, для реализации этих идей могут быть использованы разные эффекты, которые со временем эволюционируют. Простая задача — сделать предмет невидимым — может привести к невероятным открытиям в киноиндустрии.

Костюм

В фильме Невидимка 2000 года главный герой становился невидимым в процессе проведения научного эксперимента, поэтому задумка была в том, чтобы показать поэтапный процесс потери всех слоёв человеческого тела (кожу, слой мышц, жира, и скелет), что кончено являлось трудной задачей.

«Мы начали с того, что буквально отсканировали всё его тело и перенесли в компьютер. Мы буквально нарисовали на нём сетку и заставили бегать и прыгать, толкать людей, поднимать предметы», — говорит Скотт Андерсон, супервайзер по визуальным эффектам.

Таким образом, они провели кибер-сканирование живого человека, которое позволило получить изображение поверхности его тела.

Исходный размер 960x720

3D модель тела актёра для фильма «Невидимка»

Для дальнейшего создания компьютерной модели был взят обычный человеческий скелет, для правильного расположения костей. Измеряя каждый сустав, были созданы остальные части тела: мускулы и внутренние органы. После этого модель анимировалась, повторяя движения актёра.

Их 3D-модель выглядела настолько реалистично, что многие люди, работавшие над фильмом, говорили, что такое "подражание реальности" превзошло все ожидания и было сравнимо с божественным созданием человека.

Процесс создания 3D модели тела актёра для фильма «Невидимка»

Исходный размер 2768x2530

Все слои 3D модели тела актёра для фильма «Невидимка»

Однако не думайте, что всю работу выполнила хорошая 3D-модель! Кевин Бейкон, игравший самого Невидимку, на протяжении всего фильма прошёл через огонь и воду (буквально), так как для того, чтобы модель могла повторить движения актёра, использовались хромакей костюмы.

Исходный размер 4094x1556

1. Пример актёра в чёрном хромакей костюме; 2. Процесс покраски актёра зелёной краской

Использование настоящего человека было также нужно для правильно наложить освещение и передачи живой мимики, поэтому актёр надевал не только костюм, полностью закрывающий его тело, но и костюм с открытой головой. Актёру приходилось носить линзы, капюшон, красить лицо, ноги и даже зубы.

Сама краска проходила тщательную проверку, так как Андерсон помнил неудачную сцену в фильме «Мемуары человека-невидимки», где после поцелуя чёрная краска попала актрисе в рот.

«Мы хотели убедиться, что наша краска будет держаться, особенно с учётом того, что у нас было много физических взаимодействий. Мысль о том, что краска будет попадать на лица или одежду актёров была неприемлема», — говорит Скотт Андерсон, супервайзер по визуальным эффектам.

Исходный размер 598x448

Исходный и финальный шот из фильма «Невидимка», где используется зелёный костюм

Исходный размер 1576x934

Исходные и финальные шоты из фильма «Невидимка», где используется зелёный костюм

Стоит отметить, что кроме зелёного, актёру ещё приходилось перекрашиваться в чёрный и синий. Так, например для съёмки под водой, использовался чёрный костюм, чтобы избежать лишних бликов, которые мог создать зелёный цвет, а для кадра с дымом — синий.

Исходный размер 960x720

Исходный и финальный шот из фильма «Невидимка», где используется синий костюм

Когда человек-невидимка взаимодействовал с дымом, важно было показать не только силуэт тела, но и его лицо. Для этого было сделано много фотографий лица актёра с разных ракурсов. Для более правдоподобного эффекта было создано большое количество патчей с обычным дымом и дымом, исходящим от макета головы актёра. Далее патчи накладывались на чистые плейты.

Исходный размер 4546x1680

1. Одно из выражений лица, которое принимал актёр, чтобы создать его точную 3D-модель; 2. 3D модель лица актёра

Исходный размер 598x448

Примеры практического создания патчей дыма

Исходный размер 598x448

Поэтапное наложение слоёв (плейтов) для создания итогового кадра, где человек-невидимка взаимодействует с дымом

Эволюция эффектов в фильмах про Человека-невидимку
Проект создан 15.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше