Исходный размер 977x1370

Развитие тематического блога при помощи нейросетей

PROTECT STATUS: not protected

Цель

В этом проекте я решила использовать ИИ, чтобы попробовать себя в качестве игрового журналиста на различных площадках. Здесь меня интересовала не столько проблема производства контента как такового, сколько оптимизация процесса: выбор темы, оптимальный размер, узнаваемый стиль, цепляющие заголовки. Это был своего рода эксперимент, о результатах которого далее.

Выбор площадки

Для начала я встретилась с проблеой выбора площадки. Разнообразие было вполне широким, и для того, чтобы с самого начала определиться, на какую площадку я буду ориентировать контент (так как каждая площадка потребовала отдельного SEO анализа, освоения инструментов, а также изучения аудитории), я заустила тестовую статью на несколько платформ: DTF, VC.RU, Дзен и Пикабу.

Позиционирование

Для углубления эксперементальной составляющей я выбрала довольно нестандартный метод работы: а точнее создала суб-личность автора. Отталкивалась здесь от целевой аудитории: мужчины среднего возраста, имеющие постоянные работу, проводящие за видеоиграми в среднем 2-8 часов в неделю. Для такой аудитории наиболее эффективным (по мнению чата GPT) показало себя следующее позиционирование:

🎯 Основные параметры успешного позиционирования Пол: чаще мужчина

В США геймеры-мужчины составляют около 53–55 % (женщины — 45–47 %)

Мужчины чаще идентифицируют себя как “геймеры” (15 % у мужчин против 6 % у женщин).

Возраст: 30–45 лет (Gen X и молодые Gen Z / поздние миллениалы)

Средний возраст игрока — около 34–36 лет .

В Европе значительная часть геймеров — мужчины в возрасте 25–44 лет (20 % на 25–34 и 16 % на 35–44)

Статус и образ жизни

Имеют постоянную работу и средний или выше среднего доход. По данным Morning Consult, 54 % геймеров зарабатывают < 50 000 $, но немало и с более высоким доходом

Тратят на игры 2–8 часов / неделю — это укладывается в средние значения: 6–9 часов в США, 8–9,5 часов в Европе

Исходный размер 1918x1125

📌 Итоговая портретная модель автора Мужчина, 30–45 лет.

Стабильная работа, средний уровень дохода.

Играет регулярно, но умеренно (несколько вечеров/выходных в неделю).

Преимущественно casual–midcore — отдает предпочтение сюжетным, экшен‑RPG, спортивным или гоночным играм (что соответствует жанровым предпочтениям поколения X) .

💡 Почему это работает Идентификация аудитории: такие читатели чувствуют, что автор “из тех же”, разделяет их стиль жизни и интересы.

Уровень доверия: регулярные, но не фанатичные геймеры больше ценят практический подход, обзор контента, основанный на умеренной вовлеченности.

Баланс тем: автор может легко комбинировать глубокий анализ хитовых AAA‑игр, инди‑проекты и советы по игре для занятых людей (например, отбор коротких сессий).

📝 Рекомендации по тону и содержанию Пишите в неформальном, но профессиональном стиле — чтобы читатели ощущали близость и экспертность.

Упор — на сбалансированные обзоры, советы по игре при ограниченном времени, подборки “что посмотреть/сыграть за вечер”.

Включайте личные истории, параллели с рабочим графиком — это усиливает соучастие.

Именно на эти параметры я ориентировалась, когда в последующем писала статьи. Поэтому все статьи были написаны от мужского рода, с доавлением юмора и профессионального лексикона и имитацией "личного опыта".

Тестирование

Чтобы выявить наиболее эффективную площадку для продвижения, я решила выложить одну и ту же статью на все четыре сайта. Под каждый из сайтов была оптимизирована как самая статья и ее содержание, так и элементы видимости статьи - заголовок, подзаголовки, ключевые слова и хэштеги. Далее будут представлены тестовые статьи с четырех сайтов и статистика по ним.

Дзен

Исходный размер 1399x1327

Для продвижения здесь я использовала хэштеги и ключевые слова, в статье они выделены жирным шрифтом.

Худшим по абсолютным показателям в данном списке оказался именно Дзен. Статья не только не собрала даже минимальное количество реакций, но даже не получила стартовые просмотры, площадка для моих задач не подойдет.

VC.RU

Исходный размер 1308x1327

Для продвижения статьи на сайте я использовала отображаемое в поисковике название (простое, похожее на запрос в гугле) и хэштеги.

Несмотря на неплохие абсолютные показатели, пост не только не собрал ни одной реакции, но даже не получил ни одного комментария и закладку, из чего мы делаем вывод - данная платформа не подойдет для моих целей.

DTF

Исходный размер 1412x1330

Так же, как и на VC, для индексации статьи в поисковиках и на сайте я использовала простое название (которое можно легко загуглить) и хэштеги, в том числе уникальные.

Пост стал побидетелм по абсолютным показателям. Сразу было заметно дружелюбное отношение сайта к начинающим авторам - статья получила буст после публикации и несколько часов активно собирала просмотры.

Пикабу

Развитие тематического блога при помощи нейросетей
Проект создан 30.06.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше