Настольная игра по мотивам произведения А. С. Пушкина «Сказка о рыбаке и рыбке».
Злые старухи послали своих стариков просить у Золотой Рыбки исполнения желаний. Однако Рыбка не так проста — она хочет обмануть стариков и исполнить их просьбы неправильно. Сойдитесь с друзьями в битве умов, дойдите до конца поля и узнайте, чья старуха получит право называться Владычицей Морскою!
Изображение продукта из оригинального проекта
Original size 2480x1750
Изображение концепта настольной игры «Желания для Золотой Рыбки»
Original size 2480x1750
Визуализация карточных обложек
Original size 2480x1750
Визуализация игрального поля
Original size 2480x1750
Визуализация буклета с правилами
Original size 2480x1750
Визуализация фишек игроков
Сгенерированное изображение продукта (коллаж первых попыток)
Original size 2623x1750
Первые попытки генерации (не финальные)
Сгенерированное изображение продукта (итоговые варианты)
Итоговая разработка обложки для коробки
Второй вариант итоговой обложки для коробки — рыбка с короной
Дизайн карт // Дизайн фишек игроков
Первая разработка настольной карты
Более централизованные и цветные варианты настольной карты
Пространство (офис)
Офис с тематическими постерами разработки дизайна Золотой Рыбки
Офис с тематическими постерами дизайна Золотой Рыбки
Промо-материалы
Рекламные постеры для игры
Айдентика
Original size 1024x1024
Финальный логотип
Original size 2728x826
Подборка цветов
Original size 1024x1024
Попытка сгенерировать типографику. Ближе всего — шрифт «Starting Point»
Original size 2480x1750
Шрифт: StartingPoint font
Описание процессов производства изображений
Использованные нейросети:
Crayon (для первых генераций)
Stable Diffusion XL (для первых генераций, более успешных)
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more
Press space bar to start a drag.
When dragging you can use the arrow keys to move the item around and escape to cancel.
Some screen readers may require you to be in focus mode or to use your pass through key
Press space bar to start a drag.
When dragging you can use the arrow keys to move the item around and escape to cancel.
Some screen readers may require you to be in focus mode or to use your pass through key
Press space bar to start a drag.
When dragging you can use the arrow keys to move the item around and escape to cancel.
Some screen readers may require you to be in focus mode or to use your pass through key
Press space bar to start a drag.
When dragging you can use the arrow keys to move the item around and escape to cancel.
Some screen readers may require you to be in focus mode or to use your pass through key
Press space bar to start a drag.
When dragging you can use the arrow keys to move the item around and escape to cancel.
Some screen readers may require you to be in focus mode or to use your pass through key
Press space bar to start a drag.
When dragging you can use the arrow keys to move the item around and escape to cancel.
Some screen readers may require you to be in focus mode or to use your pass through key
Press space bar to start a drag.
When dragging you can use the arrow keys to move the item around and escape to cancel.
Some screen readers may require you to be in focus mode or to use your pass through key
Press space bar to start a drag.
When dragging you can use the arrow keys to move the item around and escape to cancel.
Some screen readers may require you to be in focus mode or to use your pass through key
Press space bar to start a drag.
When dragging you can use the arrow keys to move the item around and escape to cancel.
Some screen readers may require you to be in focus mode or to use your pass through key