Original size 2480x3500

The Ordinate

PROTECT STATUS: not protected
64

The Ordinate — эксперимент с созданием непривычного способа управления на любом компьютере

big
Original size 960x270

Добро пожаловать в кольца! Забудьте о привычных WASD и повороте мышкой — таинственные цифровые кочевники разработали самое, по их мнению, привычное для человека управление — для движения дышите, как при ходьбе, а для поворота танцуйте на клавиатуре. Мышка же нужна для самого важного — контроля священных ветров течения.

Управление

Вдох набирает энергию

big
Original size 920x518

Выдох её освобождает

Но есть и нюансы. Нужно не просто дышать в микрофон, но и держать ритм. Если делать вдохи и выдохи слишком быстро, сила прыжка уменьшится, если затягивать — энергия сбросится и придётся вдыхать заново.

Каждый последующий прыжок в ритме становится сильнее, вплоть до серии из 11 прыжков. Не теряйте свой поток, и тогда любая вершина будет вам по зубам.

Клавиатура работает как мембрана — важны не значения, а позиции на клавишах

Original size 920x518

Графика и мир

The Ordinate происходит в месте, которое лучше всего описывается как «цифровая свалка». Везде разбросаны случайные тексты, шум и случайные 3D модели. Всё это объединяется цифровым пост-процесс эффектом, подчеркивающим цифровую натуру мира с помощью нарочито пикселизированных линий, выделяющих полигоны в диджитальном окружении

Original size 960x270
Original size 960x270

Течение

The Ordinate — псевдо 5D игра. И всё это благодаря течению — особая системе, добавляющая в игру 2 дополнительные координаты. С её помощью можно скрыть огромное количество объектов, при этом делая их не достижимыми для героя, пока тот не достигнет достаточной скорости, чтобы поймать поток течения и начать путешествовать по нему.

Когда герой достигает нужной скорости, он начинает изменять свои координаты течения. Любой объект в игре также их имеет. Если координаты героя и координаты объекта близки, то можно увидеть объект в мире игры

Original size 965x657

Синяя и зелёная сферы — кольца, по которым герой перемещается. Ромб — сам герой. Крест — указатель, управляемый мышкой. Две линии — мост между кольцами

Помочь с ориентацией в течении должна карта справа сверху экрана. Она отмечает героя и важные объекты. По течению герой всегда движется к кресту, позицию которого можно изменить с помощью мышки.

Original size 920x518

Передвижение по течению сопровождается постоянно возникающими и пропадающими из пространства объектами, это добавляет изюминку к езде на большой скорости

Трейлер

Loading...
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more