Динамичный 3D-слэшер. Ты — безмозглый эмо-зомби, которому нужно пережить учебный день в американской зомби-школе!
Но на твоем пути стоят толпы агрессивных одноклассников, но у тебя есть козырь: воруй мозги врагов и комбинируй две половинки!
Главная доля дает боевые стойки и комбо, а вторая — скорость и физические бонусы.
Преодолевай любые препятствия, собирая идеальный разум на ходу!
Украв мозг, ты перевоплощаешься в своего одноклассника!
Ты можешь поменять местами свои половинки мозгов когда захочешь!
Выберись из школы через толпу своих зомби-одноклассников!
Мой вклад
Система слотов
В качестве кодера я занималась системой слотов. Эта система позволяет управлять главным и второстепенным мозгами, очищать слоты, менять их положение.
Это кор механика проекта, она отвечает теме модуля и на ней завязаны все сопутствующие системы, включая смены анимационных блюпринтов, оружий и способностей.
Система боя и гниения
Для каждого типа мозга главного героя я прописала разный код атак и способностей перемещения. Для безмозглого состояния свой, включая урон, а для состояния занятого главного слота — свой.
С увеличением гниения мозга в главном слоте, увеличивается урон героя и понижается скорость. Но если часто прожимать атаку, эффекты снимаются, как положительные, так и отрицательные.
Враги
Я создала ИИ Стейси и Саймона, прописала их поведение, таски и все сопутствующее, включая оружие и урон.
UI-flow
Я также работала над UI-flow проекта, занималась расстановкой виджетов и запрограммировала все кнопки на экране.
Девлог
ПОСМОТРИ И СБЕГИ!




