Исходный размер 1233x1740

BRAINIAC | Лид, кодер, геймдизайнер

Исходный размер 3500x2124

Динамичный 3D-слэшер. Ты — безмозглый эмо-зомби, которому нужно пережить учебный день в американской зомби-школе!

Но на твоем пути стоят толпы агрессивных одноклассников, но у тебя есть козырь: воруй мозги врагов и комбинируй две половинки!

Главная доля дает боевые стойки и комбо, а вторая — скорость и физические бонусы.

Преодолевай любые препятствия, собирая идеальный разум на ходу!

Украв мозг, ты перевоплощаешься в своего одноклассника!

Исходный размер 3116x2480

Ты можешь поменять местами свои половинки мозгов когда захочешь!

Выберись из школы через толпу своих зомби-одноклассников!

Исходный размер 2942x2008

Мой вклад

Исходный размер 854x640

Система слотов

Исходный размер 1172x640

В качестве кодера я занималась системой слотов. Эта система позволяет управлять главным и второстепенным мозгами, очищать слоты, менять их положение.

Это кор механика проекта, она отвечает теме модуля и на ней завязаны все сопутствующие системы, включая смены анимационных блюпринтов, оружий и способностей.

Система боя и гниения

Исходный размер 1136x640

Для каждого типа мозга главного героя я прописала разный код атак и способностей перемещения. Для безмозглого состояния свой, включая урон, а для состояния занятого главного слота — свой.

С увеличением гниения мозга в главном слоте, увеличивается урон героя и понижается скорость. Но если часто прожимать атаку, эффекты снимаются, как положительные, так и отрицательные.

Исходный размер 916x1053

Враги

Исходный размер 1138x640

Я создала ИИ Стейси и Саймона, прописала их поведение, таски и все сопутствующее, включая оружие и урон.

Исходный размер 1138x640

UI-flow

0

Я также работала над UI-flow проекта, занималась расстановкой виджетов и запрограммировала все кнопки на экране.

Девлог

Loading...

ПОСМОТРИ И СБЕГИ!

Loading...
BRAINIAC | Лид, кодер, геймдизайнер
Проект создан 24.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше