Original size 1140x1600

Биоморфный свет — сувенирная лавка

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

О ПРОЕКТЕ

Биоморфный Свет — это экспериментальная сувенирная лавка, рожденная из взаимодействия человека и искусственного интеллекта. Пространство, где алгоритмы становятся художниками, а формы — живыми организмами. Эстетика интерьера и коллекции вдохновлена биоморфными композициями Бориса Эндера — художника, для которого свет становился материей, а хаос — источником гармонии.

ЦЕЛЬ

Создать уникальную визуальную айдентику, сувенирную лавку и коллекцию авторских продуктов для сувенирной лавки. В рамках проекта разработаны детские игрушки, отсылающие к наследию Бориса Эндера, а также сгенерированы промо-материалы.

ОПИСАНИЕ

Проект опирается на мою раннюю творческую работу, исследующую эстетику Эндера и её проявления в современных медиумах.

0

примеры визуальных решений

ПРОЕКТ НЕЙРОСЕТИ

Для создания проекта использовались нейросети «Nano Banana» и «SORA»

Логотип

prompt: Логотип в минималистичном стиле: центральный элемент — закруглённый синий квадрат с рукописной, слегка неровной жёлтой шестиконечной звездой внутри. Под иконкой — русский текст ‘биоморфный свет’, всё строчными буквами, тонкий геометричный рукописный шрифт без засечек, две строки, синий цвет. Вдохновлено биоморфным и авангардным стилем, чистый белый фон.»

Сувенирная лавка

0

prompt: «Сгенерируйте интерьер современной сувенирной лавки с зоной отдыха, выполненный в ярком графичном стиле: стены украшены абстрактными изображениями городских фасадов и окон, использованы насыщенные синие, желтые и красные цвета, как на референсе, который я отправила ранее. На потолке — декоративные светильники в форме звезд; в центре — круглая витрина с сувенирами, вокруг которой расположены мягкие кресла и диваны простых форм, журнальные столики, а также стойки для продаж. Весь интерьер делится на зоны для отдыха и для покупки сувениров. Визуальный стиль — максимально графичный, лаконичный, с яркими контрастными цветовыми пятнами.»

Для генерации остальных картинок интерьера я использовала тот же запрос, но просила немного изменить ракурс обзора помещения

Детские игрушки

В качестве сувенирной продукции в своем оригинальном проекте я создавала игрушечную машинку в Blender. В этом проекте я решила продолжить выбранную стилистику.

prompt: «Ярко-красный игрушечный трамвай с большими мультяшными окнами и округлой формой, включённые белые фары, золотистые детали, белая крыша с серой антенной, на фоне синей коробки с крупной светло-жёлтой надписью Билморфный свет, Игрушечный трамвай, чистый светлый фон, коммерческий рендер для упаковки детской игрушки.»

prompt: «Игрушечная машина в стиле биоморфизма — элегантный, чёрный ретро-автомобиль с мягкими, плавными обводами, словно возникший из детских фантазий о прошлом. На фоне — глубокая красная коробка с нежно-жёлтой надписью Биоморфный свет, Игрушечная машинка. Чистый светлый фон, коммерческий рендер для упаковки детской игрушки.»

Промо-материал

Original size 1024x1024

prompt: Промо-постер для серии детских игрушек, выполненный в стиле советского конструктивизма: на фоне абстрактных графичных форм ярких красных, синих и желтых оттенков изображены стилизованные игрушечные модели ретро-автомобиля и троллейбуса, для которых были предоставлены референсные фотографии. Крупные акцентные надписи на русском языке — ‘Свет’, ‘Игрушечная механика’, ‘Биоморфный свет’, — а также декоративные элементы (звезда, дерево), стилизованные под советские афиши. Композиция плоская, лаконичная, с четкими тенями и контрастной палитрой. Стиль выдержан максимально графичным и узнаваемым для промо-материалов, с акцентом на ностальгию и доверие к бренду. Внимание — изображения машинки и трамвая основываются на предоставленных фото.»

Биоморфный свет — сувенирная лавка
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more