Исходный размер 1123x1600
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Концепция исследования;

  2. Введение: почему открытое пространство в манге не является обычным пустым местом;

  3. Метод и корпус визуального анализа;

  4. Теоретическая рамка;

  5. Типология визуальных пустых пространств;

  6. Заключение;

  7. Библиография;

  8. Источники изображений.

Концепция

Данное визуальное исследование посвящено тому, как манга изображает время через пустоту: белое пространство страницы, незаполненные фоны, немые панели.

В центре работы находится момент, когда в кадре наступает пауза, во время которой отсутствие события привлекает взгляд читателя.

Визуальная гипотеза исследования: белое пространство в манге не является нейтральным фоном; оно работает как самостоятельная форма времени. Замедляет чтение, создаёт ощущение ожидания, дистанции или тишины. Поэтому подобная визуальная пауза может считываться как полноценный элемент композиции.

Тема позволяет рассматривать мангу не как набор отдельных изображений, а как сложно выстроенную систему. В ней важны не только нарисованные фигуры, но и промежутки между ними: поля, пустые зоны, расстояния между персонажами, повторяющиеся кадры, ритм разворота.

Введение

Манга часто воспринимается как динамичная форма повествования: резкие ракурсы, монтаж, крупные планы, визуальные эффекты, ускоренное действие. Но одна из её сильнейших выразительных возможностей связана не с движением, а с остановкой.

В манге пауза может быть изображена так же убедительно, как удар, бег или крик. Для этого художник использует не только персонажей и предметы, но и пустоту вокруг них.

Пустое пространство в манге может возникать внутри кадра — например, когда фон исчезает, а фигура остаётся на ничем не заполненном поле. Оно может работать как промежуток между кадрами, который читатель мысленно дополняет сам. Или же пустота может занимать большую часть страницы, в этом случае замедляется сам темп чтения. Как итог, в каждом случае данное пространство сразу перестаёт существовать как нечто бессмысленное.

В работе рассматриваются три манги, где пауза имеет разную природу. — В "The Walking Man" Дзиро Танигути пустое пространство связано с повседневностью. — В "Yokohama Kaidashi Kikō" Хитоси Асинано пустота передаёт медленное постапокалиптическое время. — В "The Girl from the Other Side" Нагабэ белое пространство усиливает дистанцию между персонажами.

Исходный размер 1123x1600

«The Girl from the Other Side: Siúil, a Rún», Нагабэ (2015–2021 гг.)

Теоретическая рамка

Исходный размер 800x1200

«The Walking Man» Дзиро Танигути (1990–1991 гг.)

Чтобы исследование не выглядело как субъективное описание настроения, следует изучить некоторую теоретику, которая усилит понимание рассматриваемой мной темы.

1. Японский концепт ma

post

В гуманитарных исследованиях его обычно описывают как пространственно-временной промежуток, интервал, дистанцию или же паузу.

Исходный размер 800x506

«The Walking Man» Дзиро Танигути (1990–1991 гг.)

2. Mahaku

post

Это понятие связано с белым пространством между кадрами в манге. Во многих исследованиях термин помогает говорить о нем не только как о техническом разделителе панелей. В данном случае читатель часто самостоятельно соединяет изображения, достраивая действия и ощущая длительность.

3. Современные исследования

post

Они показывают, что на первый взгляд неинформативное пространство может работать как самостоятельный элемент повествования.

4. Ритм комикса

Исходный размер 1600x1200

«The Walking Man» Дзиро Танигути (1990–1991 гг.)

post

Комикс и манга работают не только через изображения, но и через их последовательность, размер, расположение, повтор, интервалы и структуру разворота. Исследования Нила Кона и работы Тьерри Грёнстина о системе комикса позволяют рассматривать страницу как организованную структуру, где смысл появляется не в отдельном кадре, а в связях между кадрами.

Пустота как скорость чтения

Исходный размер 1123x577

«The Girl from the Other Side: Siúil, a Rún», Нагабэ (2015–2021 гг.)

В манге время не всегда передаётся количеством событий. Иногда оно создаётся композицией.

Когда страница заполнена большим количеством деталей, динамичными ракурсами и большим количеством реплик, читатель двигается по ней быстрее: глаз получает много сигналов и постоянно перескакивает от одного элемента к другому.

Когда на странице появляются промежутки, а вокруг объектов и персонажей остаётся большое свободное пространство, темп меняется. Взгляд не может быстро пройти через пустоту, поскольку она работает как задержка.

Такое пространство выполняет сразу несколько функций.

Исходный размер 1123x816

«The Girl from the Other Side: Siúil, a Rún», Нагабэ (2015–2021 гг.)

post

Во-первых, оно убирает лишнюю информацию и делает состояние персонажа главным акцентом в кадре.

Во-вторых, оно создаёт ощущение тишины, потому что отсутствие деталей часто воспринимается как отсутствие шума.

В-третьих, оно меняет масштаб: маленькая фигура в большом поле кажется более уязвимой или более одинокой.

В-четвёртых, оно превращает промежуток между событиями в самостоятельный момент..

Исходный размер 1123x354

«The Girl from the Other Side: Siúil, a Rún», Нагабэ (2015–2021 гг.)

post

В этом смысле пустое пространство — это способ сделать видимым то, что трудно изобразить напрямую: сложное эмоциональное состояние персонажа, дистанцированность или же одиночество.

Так, иногда смысл сцены находится не в самой нарисованной фигуре, а в расстоянии между ней и краем кадра.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше