Какую роль образ животного играет в формообразовании, и возможно ли с помощью многообразия форм в природе преодолеть проблему ограниченности художественной формы?
Стремление создать что-то новое и уникальное лежит в основе почти любого дизайна. Из этого исходит одна из главных проблем дизайна — придумать новое становится всё сложнее, дизайнеры сталкиваются с ограниченностью форм.
Природа же чрезвычайно богата своими формами. Безусловно, охватить всё живое в рамках одного исследования невозможно, поэтому основной акцент сделан на царство животных, так как они просты в наблюдении (в отличие, например, от бактерий или грибов) и крайне разнообразны.
В рамках исследования, следуя хронологии, происходит выделение базовых принципов формообразования на основе искусства доисторической эпохи, древнего мира и средневековья, а затем анализ мотивов и драйверов использования животной формы в дизайне нового и новейшего времени.
Цель исследования — оценить потенциал использования природной формы как инструмента преодоления творческого тупика, упрощения создания и поиска формы.
Доисторическая эпоха

Древние петроглифы (около 4000–1000 лет до н.э, относящиеся к эпохам неолита и бронзового века). Кемерово, Томская Писаница. Фото: достижения.рф
Искусство зародилось в каменном веке, чему свидетельствует огромное наследие в виде наскальной живописи и петроглифов. Основным сюжетом того времени было непосредственное изображение животных, что было связано с их важной ролью в жизни первобытного человека — охотой, выживанием и верованиями.
Однако для нас особенно интересен подход людей того времени к работе с формой, поскольку у них не стояла задача придумать что-то новое — они делали это впервые и не имели предшественников, от которых нужно было бы отстраиваться. Люди в доисторическую эпоху создавали новые формы, используя такие способы формообразования, как сложение, вычитание, умножение и деление.
Примечание: понятие доисторическая эпоха связано с появлением письменности, поэтому использование этого термина для описания периода от каменного до железного века не совсем корректно, так как письменность в разных регионах появилась в разное время. Однако мы не будем вдаваться в эти нюансы, поскольку это не является фокусом данного исследования, тем не менее об этом нельзя не упомянуть.
Изображения лебедей. Пери Нос, и Бесов Нос Онежское озеро. Дэнлет Е.Г., Дэнлет М.А. Мифы в камне: Мир наскального искусства России. — М.: Алетейа, 2005. — 181 с.: ISBN 5-98639-023-7
Люди в доисторическую эпоху были отличными наблюдателями. Поэтому можно найти множество архетипов для одного и того же животного. В более поздние века эта способность к наблюдению перерастёт в качество и реалистичность изображения.
Особый интерес представляет именно разнообразие форм, полученное в рамках наблюдения за образами природы.
«Солнцерогие» фантастические животные. Саянский каньон, верхний Енисей; Елангаш, Джурмал, Алтай; Цагаан-Салаа, Монголия.
Часто метод сложения использовали для создания форм вне рамок рационального пространства. Например, образ солнцерогово получается вследствие сложения привычного образа копытных животных и солнца.
Меняя переменные в этой формуле, можно получить разнообразные иррациональные образы.
Такой способ комбинирования форм выставляет на первый план творческое смешение и расширяет границы восприятия привычных образов, что подтверждается примерами из доисторического искусства и далее в художественных практиках различных эпох.
Животные с ирреальными рогами. Бага-Ойгур; Цагаан-Салаа; гора Палу; Сары-Сатак; Баян-энгер, Мозага-Комужак; Монголия; Алтай; верхний Енисей.
Изображения фантастических многорогих животных. Саянский каньон, верхний Енисей; Чанкыр-Кёль, Алтай; Уланчоб и горы Иньшань Внутренняя Монголия; б- Арабжах, Монголия; Хар-Ямаа, Монголия.
Помимо качественных изменений формы, они могут быть и количественными, как в рамках метода умножения.
Подвеска в виде головы барана (X–V века до н. э.). Северный Кавказ, с. Верхний Кобан. Фрагмент наконечника культового жезла в виде двух полуфигур баранов (VI–V вв. до н. э.). Станция Казбек.
Изображения лося. Томская писаница. Топор в форме лосиной головы. Полированный камень. Неолит. Изображения лебедя. Саган-Заба. Байкал. Деревянный ковш в виде лебедя из Горбуновского торфяника. Неолит
Вычитание — отличный инструмент проектирования, когда нужно отсечь от формы всё лишнее, чтобы акцентировать внимание зрителя на главном. Это позволяет сделать предмет и саму идею более чистыми.
Pure idea — это концепция, возникшая в рамках модернистского движения, основанная на простоте, минимализме и акценте на сути формы без лишних деталей. Она стремится к созданию чистых, функциональных и понятных решений, где каждый элемент важен и несет смысл. Этот принцип широко используется в архитектуре, графическом и промышленном дизайне и продолжает влиять на современные направления, помогая избегать визуального шума и сосредотачиваться на главном.
Древний мир
Работу с формой в рамках древнего мира проанализируем на примере Древнего Египта.
Образ животного в искусстве Древнего Египта играл ключевую роль и имел глубокое символическое и религиозное значение. Животные считались священными существами, связывавшими людей с богами. Многие египетские божества изображались в зооморфной форме — с телом человека и головой животного, что символизировало их божественные качества и связь с природой.
Животные олицетворяли силы природы, плодородие, защиту и благополучие, и считались посредниками между миром людей и богов.
Древнеегипетские стулья (и другие предметы мебели) нередко украшались ножками в форме львов или быков. Такие образы использовались не только ради красоты, но и как символ силы, могущества и божественной защиты. Животные мотивы подчеркивали элитарный статус владельца, соединяя его с миром богов и сакральных существ. Таким образом, стул становился не просто предметом мебели, а знаком власти.
В Древнем Египте стул не был демократическим объектом; он был символом власти и привилегий, доступным только королевской семье, высшим чиновникам и жрецам.
Апис. Бронза. 7 в. до н. э. Эрмитаж. Игра «Гончие и шакалы», ок. 1814–1805 гг. до н. э. Метрополитен-музей. Кресло Ренисенеба, ок. 1450 г. до н. э. Метрополитен-музей, Нью-Йорк.
Метод деления позволяет разделить объект на части и использовать их отдельно от изначального образа
Отдельной темой в искусстве Древнего Египта является изображение богов. Очень интересно анализировать, из каких образов животных посредством сложения составляются образы богов. Проанализируем несколько из них.
Бог Ра — бог солнца, содержит в себе образы змеи, солнца и сокола. Каждый из этих животных — символ, вплетённый в общую концепцию формы божества, отражая его мощь и защитные функции.
Змея в египетской мифологии символизирует защиту и возрождение, так как олицетворяет вечность и циклы природы; солнце — источник жизни и силы; сокол — символ неба, победы, света и царской власти.
Ра-Хорахти. Раскрашенная стела. Фрагмент. Ок. 1100 до н. э. Лувр (Париж)
Бог Осирис — бог земли. На его примере хорошо иллюстрируется, что предметом суммирования может быть не только форма, но и отдельный признак, например, цвет. Зеленый цвет Осириса символизирует возрождение и плодородие.
Изображение бога Осириса в гробнице древнеегипетского художника Сеннеджема
Помимо разнообразия образов богов в древнем Египте важно упомянуть строгий канон. Он обеспечивал единообразие и узнаваемость образов, помогая передавать сакральный смысл и отражать культурные ценности народа. Следование канону считалось обязательным, и художники строго придерживались этих правил, что сохраняло традиции и усиливало духовную значимость искусства.
Средние века
Новаторство в работе с формой животного в средневековом искусстве проявлялось не в стремлении к реалистичному изображению, а в символическом и аллегорическом подходе к образу. Художники эпохи Средневековья редко имели возможность наблюдать экзотических животных в природе и часто изображали их на основе описаний или фантазий, что приводило к стилизованным, иногда причудливым формам. Такое изображение было уникально тем, что акцентировало не внешнюю точность, а духовный смысл и нравственные послания.

ЯКУЛ (от лат. jaculus или iaculus, мн. jaculi – брошенный). Летающая змея. Прыгает на деревья, если же какое-либо животное проходит мимо, бросается на него и уничтожает, потому называется летающая змея по аналогии с метательным копьем, дротиком.

СЕПС — это крошечная змея, которая не только разрушает тело своим ядом, но и поражает кости. Отсюда и произошло название «сепсис», символизирующее разрушительное действие внутреннего отравления.
САУРА — ящерица, которая с возрастом слепнет. Однако, забираясь в дыру в стене, обращённую на восток, она вытягивается навстречу восходящему солнцу, и в этот момент зрение возвращается к ней вновь.
СТЕЛЛИО — или звездная змея, получила своё имя благодаря уникальной окраске: её чёрная кожа усеяна мельчайшими пятнышками, искрящимися, как звёзды на ночном небе.

РЫБЫ. Под «рыбами» понимались все существа, живущие и плавающие в воде, включая также фантастические образы.
«Рыбы» символизировали не только биологические виды, но и имели религиозно-символическое значение в культуре того времени.
Безусловно, главной причиной такого разнообразия, порой даже абсурдных форм, была неизведанность водного мира.
«Это – море великое и пространное, там пресмыкающиеся, которым нет числа» (Псалом 103:25).
















