Исходный размер 1024x1280

Анализ визуального образа GONE.Fludd

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Ранние этапы творчества
  3. Переход к собственной визуальной вселенной
  4. Визуальный прорыв
  5. Уход от привычного образа
  6. Поздние этапы творчества
  7. Вывод
  8. Источники

Концепция

Александр Смирнов, известный под псевдонимом GONE.Fludd, — российский рэп-исполнитель, бывший участник SABBAT CULT и основатель GLAM GO GANG!. Его образ с самого начала строится не только вокруг музыки, но и вокруг особого визуального образа. Уже сам псевдоним задаёт важные мотивы: GONE связан с уходом и потерянностью, а Fludd отсылает к Роберту Фладду, мистику и алхимику. Поэтому в образе артиста соединяются мрачность, фантазийность, уличная культура и ощущение отдельного мира.

Моё визуальное исследование посвящено тому, как GONE.Fludd формирует и меняет свой публичный образ на разных этапах карьеры. Эта тема интересна тем, что его визуальность работает не как дополнение к музыке, а как часть бренда. Образ артиста создаётся через обложки, клипы, внешний вид, причёски, одежду, символы и сценическую подачу. Он менялся от мрачной эстетики SABBAT CULT к яркому, почти мультяшному периоду Boys Don’t Cry, а затем к более сдержанному и авторскому визуальному языку.

Актуальность темы связана с тем, что в современной музыкальной индустрии артист воспринимается не только через звучание, но и через визуальный образ. Для молодой аудитории важны стиль, символы, детали и чувство принадлежности к сообществу. У GONE.Fludd это особенно заметно: красные дреды, яркая одежда, пластырь на носу, гротескная мимика и клипы 2018 года стали элементами узнаваемости.

Принцип отбора материала состоит в анализе релизов и визуальных решений, которые повлияли на восприятие артиста.

Исследование будет построено по хронологическому принципу: ранний мистический этап, переход к фантазийной и психоделической эстетике, период яркого массового образа, отказ от прежней визуальной формулы и поздний этап, где бренд строится вокруг авторской вселенной.

При анализе источников будут использоваться интервью артиста, музыкальные статьи и публикации в медиа. Это нужно, чтобы сопоставить визуальные изменения с тем, как менялась музыка, посыл и публичное позиционирование артиста.

Ключевой вопрос исследования: как менялся визуальный образ GONE.Fludd на разных этапах карьеры и каким образом эти изменения помогали формировать его уникальный бренд для целевой аудитории?

Гипотеза: визуальный образ GONE.Fludd строится на постоянной смене художественных масок, однако сохраняет узнаваемое ядро. Изменения не разрушают бренд, а позволяют артисту развиваться и уходить от устаревших ассоциаций.

Ранние этапы творчества

Ранний визуальный образ GONE.Fludd формируется внутри андеграундной среды. В 2009 году Александр Смирнов вместе с друзьями создал объединение Midnight Tramp Gang, а в 2013 году оно переросло в SABBAT CULT. Позже к объединению присоединились другие участники, среди них TVETH, Cakeboy, Flipper Floyd, M00nchild. На эстетику коллектива повлияли оккультные мотивы и игра Vampire: The Masquerade: Bloodlines, поэтому ранний образ GONE.Fludd был связан с мрачностью, мистикой и ощущением закрытого сообщества.

Исходный размер 2999x2998

Соц. сети GONE.Fludd

Визуально важны полумрак, дым, фиолетовое и синее освещение, размытые силуэты. Лицо часто скрыто тенью, а фигура растворяется в сценическом пространстве. Это создаёт образ загадочного андеграундного исполнителя, для которого важнее атмосфера, чем прямая демонстрация себя.

Исходный размер 4560x3041

Фото с концерта / 2016

В текстах и подаче SABBAT CULT звучали темы бедности, голода и тяжёлой жизни, часто в агрессивной манере. Поэтому ранний визуальный этап можно описать как соединение уличной жёсткости и оккультной эстетики.

Исходный размер 4560x3028

Фото с концерта / 2016

Обложка «Формы и пустота» уже показывает интерес артиста к созданию отдельного визуального мира. Голубой фон, нарисованная женская фигура, дым, звёзды, символ SABBAT и неровный рукописный шрифт создают ощущение мистики, сна и изменённой реальности. При этом яркий цвет не делает образ весёлым, а скорее добавляет ему странности и фантазийности.

Исходный размер 2999x2999

Обложка альбома «Формы и Пустота» / 2015

Целевая аудитория раннего периода GONE.Fludd — узкая андеграундная молодёжь, которой была близка мрачная эстетика, агрессивная подача и ощущение «своего круга». Такой визуальный образ работал не на массовую узнаваемость, а на атмосферу закрытого сообщества.

Переход к собственной визуальной вселенной

Период «Прилунения» можно рассматривать как переход от мрачной эстетики SABBAT CULT к более яркому и узнаваемому миру GONE.Fludd. Визуальный образ становится менее закрытым и более фантазийным: появляются насыщенные цвета, необычные персонажи и элементы странной техники.

Исходный размер 2999x2999

Обложка альбома «Прилунение» / 2017

Во внешнем виде артиста тоже заметен переход. Появляются более необычные волосы, косички, повязки, спортивные куртки, клетчатые рубашки. Он начинает выглядеть более узнаваемо и сценично, но ещё не превращается в полностью гротескного персонажа. Это промежуточный этап, где артист постепенно выходит из андеграундной закрытости и начинает строить собственный визуальный язык.

Исходный размер 3329x2220

Фото с Jager Music Awards / 2017

Исходный размер 2999x1999

Фото с Jager Music Awards / 2017

На обложках этого периода важны искусственность и сюрреализм. В «ПринципСуперПозиции», совместном альбоме с IROH, головы героев соединены проводами и механическими деталями, они становятся "одним целым" в творчестве.

Это создаёт образ не просто рэпера, а персонажа из отдельной вселенной. Цвета становятся намного ярче: жёлтый, розовый, голубой, фиолетовый. При этом визуал не выглядит полностью весёлым, в нём остаётся странность и тревожность.

Исходный размер 2999x2999

Обложка альбома «ПринципСуперПозиции» / 2017

Исходный размер 2999x1188

Фрагмент клипа «GONE.Fludd & IROH — Зашей» / 2018

Визуальный прорыв — BOYS DON’T CRY / СУПЕРЧУИТС

Период Boys Don’t Cry и «Суперчуитс» становится главным визуальным переломом в карьере GONE.Fludd. Если раньше его образ был связан с андеграундом, мистикой и закрытой эстетикой, то в 2018 году артист превращается в яркого, легко узнаваемого персонажа новой рэп-сцены. Именно тогда появляются ключевые элементы его массового образа: красные дреды, пластырь на носу, яркая одежда, гротескная мимика, активная жестикуляция и мультяшная подача. В материале LES этот период описывается как момент, когда GONE.Fludd запомнился публике благодаря трекам «Мамбл» и «Кубик льда», а также внешнему виду: красным дредам, кастомной одежде и пластырю на носу.

Исходный размер 2999x2999

Обложка альбом «BOYS DON’T CRY» / 2018

Обложка Boys Don’t Cry уже задаёт новый визуальный язык. На ней артист изображён как карикатурный персонаж с широкой улыбкой, красными дредами, пластырем и немного пугающей мимикой. Небо на фоне, разноцветные буквы и почти детская рисованная манера создают ощущение игры, но в этом образе есть и странность. GONE.Fludd здесь не просто «весёлый» артист, а герой собственного мира, где смешиваются детскость, хаос, гротеск и энергия молодёжной культуры.

Исходный размер 3109x3886

Соц.сети GONE.Fludd

Анализ визуального образа GONE.Fludd
Проект создан 21.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше