Original size 992x1488

Анализ данных рейтинга игры на 1995-2021 Metacritic

PROTECT STATUS: not protected

Важные ссылки:

Как я работал:

Процесс начинается с поиска необходимых данных и их скачивания в подходящем формате. Далее таблица передаётся в репозиторий GitHub. Затем данные обрабатываются и преобразуются в среде Google Colab. Завершающий этап — визуализация информации посредством различных типов диаграмм с использованием инструментов ИИ.

В качестве исходного материала для анализа я выбрала набор данных с платформы Kaggle, включающий информацию о играх на Metacritic. В таблице представлены: дата выхода игры, платформа, оценка профессиональных критиков и отзывы пользователей.

Для меня как гейм‑дизайнера этот анализ особенно важен — он даёт возможность отследить закономерности и получить ценные инсайты о состоянии игровой индустрии.

Графики:

Вводный код:

big
Original size 2293x1153

Мною были использованы три вида графиков:

1. Гистограмма (hist)

2. Линейная (line)

3. Столбчатая (Bar)

Гистограмма

Original size 1406x1273

Гистограмма с накоплением (stacked histogram) Что показывает: распределение оценок критиков и пользователей в одном графике (наложение).

Так можно увидеть, в каких диапазонах чаще встречаются высокие/низкие оценки, совпадают ли мнения критиков и игроков или расходятся.

Original size 1165x845

Линейная

Original size 2016x1105

График показывает две важные вещи про игровую индустрию с 1995 по 2021 год: как менялся средний рейтинг игр (зелёная линия с точками) и сколько игр выходило каждый год (серые столбики на фоне).

По нему можно увидеть, становились ли игры лучше или хуже, и как менялось их количество за эти годы.

Original size 2120x1661

Столбчатая

Этот график показывает топ-15 игр с самыми высокими оценками Metacritic. На нём видно, как название каждой игры соответствует её рейтингу в виде горизонтального столбика. Цвет столбиков меняется в зависимости от года выхода игры (чем новее игра, тем светлее цвет), а рядом с каждым столбиком указан точный балл рейтинга.

Игры расположены от самой высокооценённой к менее рейтинговым.

Original size 2215x1786

Исследование показало, что игровая индустрия за 1995–2021 годы достигла высокого уровня качества: множество игр получили оценки выше 90 баллов, а топ-15 включает настоящие шедевры разных лет. Количество релизов стабильно росло, при этом качество игр оставалось на высоком уровне. Современные проекты конкурируют с классикой, показывая, что индустрия постоянно развивается и совершенствуется.

Описание применения генеративной модели:

Генеративная модель применялась для создания кода, консультации по его написанию и оформлению всего проекта (лонгрид, графики, обложка).

Для создания обложки: - https://app.leonardo.ai

Для поиска ответов на вопросы по программе: - https://ask.chadgpt.ru/ - https://alice.yandex.ru/chat/

Сайт для построения графиков: - https://www.designcap.com/ - Exel

Анализ данных рейтинга игры на 1995-2021 Metacritic
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more