
Digital Golems Soundtrack — это саундтрек для компьютерной игры, состоящий из трех частей, каждая из которых воспроизводится в конкретной локации. Работа со звуком проведена на стыке музыкальной композиции и саунд-дизайна: тональные элементы перекликаются и сшиваются со звуковыми эффектами, создавая единое обволакивающее музыкальное полотно, погружающее слушателя в пространство игры. Музыка написана таким образом, что при зацикливании трека воспроизведение начинается бесшовно, что позволяет «крутить» его внутри локации до тех пор, пока игрок не завершит уровень.

Действия игры происходят в будущем. Люди отправляют в космос «големов», которые разведывают планеты в поисках новых земель для колонизации.

«Големы» — это искусственно созданные организмы, быстро приспосабливающиеся к новым условиям.
На одной из планет они находят «Нечто» — существо, напоминающее разумное. Впоследствии оно меняет сознание «големов».
Игра пронизана атмосферой мистики, пугает и завораживает одновременно. Музыка передает ощущение бесконечного поиска, безысходности, тоски и безнадеждности.
«Icy Sunset» — это саундтрек для первой локации. Ландшафт формируют в основном кратеры и скалы из неизвестной породы. Мистический, тяжелый и тягучий эмбиент декорирован металлическими стуками и скрежетами големов, пробирающихся по местности.
«Endless Desert» — это инопланетная пустыня, восточные мотивы и свистящие высокочастотные сигналы радаров големов, рассекающие бесконечное пространство. Таинственный, пугающий, неизведанный мир, наполненный ветрами.
«In The Heart Of The Forest» озвучивает жуткий дремучий лес. Поросшие зеленью скалы хранят множество секретов, а голоса неизвестных человеку существ доносятся со всех сторон и растворяются в кронах огромных деревьев.