
Описание проекта
Этот проект направлен на создание разнообразной продукции в стиле шутера в космосе «Morphing». Моя игра стремится создать атмосферу, которая погрузит игроков в мрачный и немного пугающий мир космоса. Поэтому при создании промптов я решил не описывать слишком много деталей, чтобы сгенерированные изображения были более уникальными и необычными, но я все же установил определенные рамки в промпте, чтобы получить соответствующие атмосфере изображения, что будет более подробно разъяснено в моей работе.
Принцип генерации
Для проекта «Morphing» я решил использовать стратегию ограниченного описания целей для искусственного интеллекта при генерации изображений. Это связано с тем, что обычно для создания оружия, вживаемого в игрока, нейросеть использует узор, ассоциирующийся с данным видом оружия. Поэтому при написании промпта я использовал простое упоминание английского слова Morphing, избегая излишних описаний, которые могли бы нарушить единый образ оружия, создаваемого разными нейросетями.

Логотип

Постеры по игре «Morphing»

Шрифт созданный по игре «Morphing»
Продукция








Концепт офисного окружения в стиле игры «Morphing»
Главная используемая палитра
Для генерации изображений использовались нейросети 1. Kandinsky 2. Leonardo.ai 3. Ideogram.ai. 4. Fusionbrain.ai
Для лучшего понимания и использования промптов использовался DeepL Translation.