Original size 1140x1600

STOCK RESERVE

PROTECT STATUS: not protected
70

Отправной точкой работы стала усталость от бесконечного сохранения критической дистанции и деконструкции всего и вся.

В эстетике для отказа от критического мышления в пользу погружения в /нереалистичную/ ситуацию существует термин «temporary willing suspension of reasonable disbelief» — подавление недоверия, психологическое принятие изображаемого мира как реального в данных условиях.

Сэмюэл Кольридж определяет его как «поэтическую веру» — ты понимаешь, что перед тобой фикция, но все равно погружаешься и проживаешь ее.

big
Original size 1516x830

Мне захотелось создать пространство, взаимодействие с котором строилось бы на целенаправленном подавлении недоверия. Этим пространством стал лес — расхожая, часто мрачная метафора бессознательного.

В моей работе лес бессознательного — скорее заповедник, пространство в котором, несмотря на очевидную неправдоподобность, человек может попытаться отключить критический взгляд.

big
Original size 1436x1287

Я собираю невозможный лес из плоских изображений деревьев со стоков, деревьев, которые никогда бы не оказались в одном месте в реальности.

Даже в контексте виртуального пространства они выглядят нереалистично — плоские объекты в 3д локации, с контурами, оставшимися после удаления фона.

Original size 1349x703

…но если продолжать движение и «правильно» настроить свой взгляд можно приблизиться к иллюзии прогулки по настоящему лесу.

Suspension of disbelief перестаёт быть отражением «убедительности» ситуации и становится задачей для зрителя/игрока.

Original size 1919x1072

МЕХАНИКА

Деревья поворачиваются к камере через функцию Camera Forward — игрок влияет на достоверность визуального опыта, меняя угол зрения

Original size 910x696

Звук также меняется в зависимости от поведения игрока:

- если засмотреться вверх и «опрокинуть» деревья, шум листвы стихает - если выйти за пределы заповедника, стихнет и звук шагов

Original size 690x388
Original size 0x0

НАСТАВЛЕНИЯ ИГРОКУ

не засматриваться под ноги не подходить слишком близко не задирать голову

не покидать заповедник

не останавливаться

Original size 2874x1612

ЭКСПОНИРОВАНИЕ

В пространстве выставки зритель может попробовать совершить VR-прогулку по стоковому заповеднику

Original size 1417x1036

Игра экспонируется в сопровождении видео — документации моей собственной прогулки по заповеднику в попытке преодолеть недоверие.

Original size 2866x1610

ТРЕЙЛЕР

Loading...
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more