
Cult of the Lamb — приключенческий боевик с элементами roguelike и градостроительного симулятора. Сюжет пронизан библейским мотивами и метафорами, в развитии которого пользователь основывает свой собственный культ.
Я работала над звуком исходя из смысловой концепции и лора игры, нагоняющего страх и забвение.
ReSound заключался в проработке атмосферы, моей главной целью было подчеркнуть контраст между визуальным и аудиальным мирами.
Для переозвучки были выбраны динамичные сюжетные отрывки, так как часть с симулятором градостроения, на мой взгляд, вполне соответствует атмосфере и гармонично вписывается в геймплей.
В работе были использованы оригинальные синтезированные звуки, а также звуки из открытых библиотек.