Концепция проекта
В рамках этого проекта, мною была проведена работа над продвижением проекта игры Pearl of great value
Первым шагом стала публикация статьи в формате дневника на DTF. В процессе я активно использовал нейросеть ChatGPT.
Я провёл с ИИ интервью, в котором он задавал мне вопросы об идее игры, личной мотивации, эстетике проекта, роли звука, а также о ходе и условиях разработки. Этот формат помог мне взглянуть на собственный проект со стороны — так и появился мой персональный Lean Canvas, адаптированный под художественную игру.
В нем были чётко структурированы следующие аспекты:
Проблема: современное производство разрушает не только экологию, но и внутренний мир человека.
Целевая аудитория: чувствительные игроки, которым важна атмосфера, а не только механика; зрители инди-сцен; слушатели.
Уникальное предложение: "слушать" место, которое ещё не стало пространством.
Решение: игра как звуковое произведение об индустриальной тревоге и пустоте.
Усилия: ограниченные ресурсы команды, плотный срок — 2 месяца на создание игры и звуковой среды.
Несправедливое преимущество: уникальная звуковая атмосфера, выстроенная с учётом личного профиля.
Таким образом, интервью с ChatGPT не только помог структурировать промо-стратегию, но и задать тон всей коммуникации вокруг проекта: атмосферный, тихо тревожный.

Далее, на основе интервью, была написана статья. Первый драфт был слишком прямолинейным и простым, поэтому позже стиль статьи был переделан под стилистику дневника героя игры.
Первый драфт статьи от ChatGPT
Финальный текст статьи от ChatGPT, который после немного был отредактирован
Далее, на основе написанной статьи, были созданы SEO, которые пришлось встраивать в название, подзаголовок и текст статьи, поскольку сайт DTF не даёт возможность вставить ключи вне основного текста.
SEO, предложенные ChatGPT
Последним этапом работы над статьёй стала генерация визуала для поддержки атмосферы статьи.
Аналитика статьи на DTF
Статистика статьи с сайта DTF
CTR (кликабельность): ~2,78% (65 открытий из 2340 показов)
Дочитываемость: ~70,8% (46 из 65 открывших прочитали до конца)
Выводы
Несмотря на относительно небольшое количество кликов, статья обладает высокой дочитываемостью, что говорит о качественном, удерживающем внимание контенте.
Подход в стиле атмосферного дневника с визуальным сопровождением оказался удачным: текст цепляет тех, кто всё же заходит.
CTR на уровне почти 3% для DTF — выше среднего по платформе, особенно для инди-контента без медийного продвижения.
В дальнейшем статью можно улучшить:
Заголовок Сделать более конкретным и эмоциональным. Пример: "Как я построил звучащий завод за 2 месяца"
Обложка Добавить сюжетность или тайну (свет в тумане, фигура, дым). Тестировать анимации (GIF).
Первый абзац Начинать с крючка: факт, парадокс или вызов. Пример: "Игра без персонажей. Только пустой завод и его дыхание."
Структура текста Больше подзаголовков и выделений. Добавить инфографику/цитаты.
Референсы Упоминать вдохновения (игры, фильмы, музыка). Делать параллели с другими проектами.
Призыв к действию В конце просить комментарий, фидбек или тестирование.
График, основанный на статистике статьи, созданный ChatGPT
Далее мною было сделано видео для YouTube Shorts, которое атмосферой бы было схоже со статьёй.
Платформа YouTube была выбрана, поскольку для меня она понятнее.
В первую очередь, при помощи ChatGPT была придумана идея ролика.
Идея видео, предложенная ChatGPT
После формулировки идеи, следующим шагом была генерация сценария.
Сценарий, предложенный ChatGPT
Сценарий, предложенный ChatGPT
Следующим шагом стала генерация самого видео в нейросети Runway.
Промты для видео: Кадр 1: A desolate, foggy industrial field at dawn, completely empty, soft grey lighting, overcast sky, distant horizon, the camera slowly pushes forward through the mist, cinematic atmosphere, ambient mood, 16:9 vertical frame
Кадр 2: Abandoned steel beams and rusty metal sheets lying on the ground of a construction site, cloudy sky, lifeless environment, camera panning slowly along the length of a large steel profile, heavy industrial ambiance, 16:9 vertical frame
Кадр 3: Half-built industrial workshop, steel structure overhead, exposed beams and columns, low contrast lighting, camera tilting upward to show the scale of construction, ominous and quiet, dust in the air, 16:9 vertical frame
Кадр 4: Interior of an unfinished factory corridor, dim lighting, bare concrete walls, industrial pipes running along the ceiling, narrow space, handheld camera feel, subtle camera shake, cold atmosphere, minimal movement, 16:9 vertical frame
Кадр 5: Empty concrete floor of a near-finished industrial facility, scattered bolts, construction tools left behind, flickering light from an unseen source, camera slowly tracking across the floor, cinematic tension, 16:9 vertical frame
Кадр 6: Completed industrial building interior, wide shot, high ceilings, steel and concrete everywhere, cold fog drifting slowly, camera locked in place, distant industrial light movement on the walls, eerie silence, ambient, 16:9 vertical frame
Проект в Runway
Проект в Runway




