Меня зовут Атерекова Марина, я окончила бакалавриат Школы дизайна по направлению CGI и визуальные эффекты.

Я специализируюсь на создании 3д-анимаций, а также имею навыки 3д-дженералиста.
Ниже представлены проекты, выполненные в рамках учебных заданий за 2023–2026 годы.
2023-2025
3D ANIMATION DEMOREEL
Короткометражный анимационный фильм
SLEEPMODE
Три специалиста в 3D сфере, на грани нервного срыва, пробираются сквозь абсурдный, глючащий, как и их софт, город, чтобы успеть на защиту своего проекта.


Работа велась в команде. Моей основной задачей было создание рига и анимаций, однако я также занималась скульптингом двух главных героев и отвечала за ассетирование локаций и подготовку моделей к текстурингу.


playblast / render
выполненные шоты
Анимационные работы
Риггинг
Создание персонажных ригов на базовом уровне, скиннинг, а также работа с плагином Advanced Skeleton, корректирующими блендшейпами и Driven Key.
демонстрация работы рига (advanced skeleton)


демонстрация переключения кинематик и стретча конечностей на собстенном риге
Персонажи для дипломного проекта SLEEPMODE созданы с использованием плагина Advanced Skeleton. Для более корректной отработки движения также были задействованы корректирующие блендшейпы.
риг персонажей для дипломной работы
Создание анимационных персонажей
Иваша - авторский персонаж, озорной мальчишка-оленёнок, созданный по полноценному пайплайну: от концепт-арта до синематика на Unreal Engine 5.








