

1. концепция 2. наблюдение за животными: а) как изучение техники б) как любование естественностью 3. случайные вхождения 4. животное-игрушка 5. животное-герой 6. заключение
На этапе своего зарождения в 1890–начале 1900-х гг. кинематограф стремился к демонстрации своих возможностей. Сам факт двигающейся картинки уже был удивительным, поэтому увлечение новой технологией заставляло и зрителей, и кинематографистов обращать внимание в первую очередь на иллюзию, на техническое чудо, каким являлись сменяющиеся на экране изображения людей, пейзажей, животных. Том Ганнинг называет ранний кинематограф «кино-аттракционом»1, который захватывает внимание зрителя, апеллируя к его любопытству смотреть и наблюдать. Оно затягивает его посредством увлекательного зрелища — вымышленного или документального, неважно — и непрекращающегося движения, которое притягивает взгляд. Если посмотреть фильмы этого периода, то становится ясно, что они не были нарративными. Сюжетом являлось само движение и любование им. Внимание людей привлекали его самые разные проявления: от морских волн и листьев до переливов ткани на теле танцора. Тем не менее можно заметить, что одними из самых повторяющихся образов становятся животные. Они всегда были источниками вдохновения и для исследователей, и для художников.
«Первым предметом живописи были животные. Первой краской была, вероятно, кровь животного. Еще прежде, как вполне резонно предположить, первой метафорой была метафора, связанная с животным»2 (Дж. Бёрджер)
Первые эксперименты с фотографией также обращались к животным: например, хронофотография Эдварда Мейбриджа показала, как на самом деле выглядит лошадь в галопе. То есть, с одной стороны, желание запечатлевать животных происходило из технического интереса, так как их сложное движение ставило серьезные задачи перед тогда еще не развитыми технологиями.3 С другой, по мере развития монтажа и нарратива, когда технические эксперименты были уже не так нужны, изображение животных не только не прекратилось, но и обрело еще большую популярность. Если возвращаться к раннему кино, то животные в нем показаны в разных состояниях: спящими, падающими, бегающими и даже танцующими. В некоторых фильмах они являются главными персонажами (или одними из главных), а иногда второстепенными (настолько, что возникает сомнение, заметили ли их вообще при съемке).
Такое решение запечатлевать животных вызывает сразу несколько вопросов: всегда ли оно было осознанным; если да, то было ли оно направлено на получение особого отклика от зрителя; а если нет, то может ли оно что-то сказать о характере кинематографа того времени; и, наконец, можно ли как-то классифицировать образы животных в кино по типу их использования? В этом визуальном исследовании рассматриваются преднамеренные и непреднамеренные появления животных в европейских фильмах начала 20-го века, и то, какую роль они в них играют. Можно выделить 4 основные категории изображения животных: наблюдение (как «техническое упражнение» и как любование естественностью), случайные вхождения в кадр, животное-игрушка и животное-герой. У каждого вида есть свои функции, которые так или иначе помогают воздействовать на зрителя. За основу взято эссе Джона Берджера «Зачем смотреть на животных?», а также более узконаправленные работы про репрезентацию животных в визуальных медиа.
НАБЛЮДЕНИЕ КАК А) ИЗУЧЕНИЕ ТЕХНИКИ
В 1890-х годах животные служили моделями для самых первых фильмов. Если точнее, хронофотографий, записывавших движение посредством захвата кадров через короткие промежутки времени. Быстрые передвижения животных нельзя точно уловить человеческим взглядом, поэтому такое «упражнение» было способом познакомиться с технологией и техникой, с ее возможностями и уровнем точности изображения. Первые эксперименты были довольно просты: собаки, коты, кролики, домашний скот, птицы перемещались от одной стороны кадра к другой, и потом, при просмотре записи, частота показа кадров уменьшалась, чтобы подробнее рассмотреть все фазы движения.
НАБЛЮДЕНИЕ КАК Б) ЛЮБОВАНИЕ ЕСТЕСТВЕННОСТЬЮ
В отличие от технических хронофотографий, здесь животное становится объектом наблюдения в своих более-менее естественных условиях, демонстрируя всю прелесть «случайного и неконтролируемого»4, о которых пишет Мэри Энн Доан во «Вторжении кинематографического времени». В этих фильмах все так же нет конкретного повествования, но само относительно долгое и непрерывное наблюдение глазом киноаппарата и, потом, глазом зрителя, «позволяет случиться непредсказуемому событию…»5, которое нельзя ни спланировать, ни проконтролировать. Мэри Э. Доан приводит в пример природные явления, так как они ни в каком смысле не подконтрольны человеку. Случай c животными нельзя назвать демонстрацией этой теории в чистом виде, так как у них есть разум, но, тем не менее, между человеком и животным есть определенное напряжение, «узкая пропасть»6, которую невозможно преодолеть, потому что не существует такого способа коммуникации. Человек так же не может предсказать действие животного, не может определить, что происходит у него в голове — и именно это делает наблюдение за ним таким интересным.
Когда на экране появляется необычное животное, то интерес удваивается: экзотика изображаемого усиливается «экзотикой» техники.
СЛУЧАЙНОЕ ВХОЖДЕНИЕ В КАДР
Большой пласт раннего кинематографа — это actuality films, несюжетные фильмы, показывающие реальные, отчасти документальные кадры жизни. Иногда в них мелькают и животные — в основном собаки (и бездомные, и проходящие вместе со своими хозяевами). Часто они находятся где-то с краю и так же часто привлекают внимание даже больше, чем центральное действие кадра.
В «Туре по Копенгагену» люди буквально замерли при виде киноаппарата — им одновременно и интересно, и как будто неуютно. Они пристально следят, не отводя взгляд. Появляющаяся собака производит обратное впечатление — ей абсолютно неважно, что происходит вокруг, она просто бежит куда-то по своим делам.
Противоположная ситуация в «Тревоге в пожарной части Берлина» Макса Складановски. Сначала собака, следуя всеобщей суете, пробегает поперек кадра, а потом, будто заметив подозрительную деталь, возвращается обратно. Нельзя точно сказать, что это одно и то же животное, но из-за такого случайного «монтажа», создается немного комичный эффект.
Зритель видит, если люди в кадре осознают, что их снимают. Они двигаются целенаправленно, немного преувеличенно, без той непосредственности человека, который уверен, что за ним никто не наблюдает. С этим ощущением контрастирует неожиданное появление собаки в кадре. Берджер пишет, что «животное освобождено от опыта и тайн, и эта <…> „невинность“ начинает вызывать в человеке некую ностальгию»7. В самом деле, здесь животное не осознает и не понимает (и ему и не нужно этого делать), и своей непосредственностью вызывает умиление, чего нельзя сказать о человеке. Причем, собака становится видна только в самом конце и буквально на 5 секунд, пока она, вероятно, не пугается громкого смеха людей и не убегает.
ЖИВОТНОЕ-ИГРУШКА
Эта категория, вероятно, может вызвать у современного зрителя больше неприятных эмоций, чем у зрителя того времени. Животное становится предметом различных манипуляций для достижения комического эффекта. Можно заметить одну объединяющую черту — антропоморфизм. Джон Берджер писал, что до 19-го века это было «неотъемлемой частью связи между человеком и животным, выражением их близости»8. Возможно, перенос этого чувства на экран обозначал стремление кинематографа сблизиться со зрителем, привлечь его знакомыми и интересными для него мотивами.
Во многих случаях животные воспринимаются как неодушевленные объекты, где это сопоставление живого-неживого создает комедийный сюжет. Акцент здесь делается на способностях монтажа.
ЖИВОТНОЕ-ГЕРОЙ
С развитием монтажа на место элемента случайности и непредсказуемости приходит нарратив и управление смыслами. Животные перестают быть чисто природными элементами и вплетаются в канву сюжета, где становятся либо главными персонажами, либо их компаньонами. Герои таких сюжетных фильмов — почти всегда собаки, скорее всего из-за того, что они легче поддаются тренировкам. Благодаря монтажным склейкам их передвижений конструируется все пространство фильма и выстраивается повествование.
В двухминутном фильме 1901-го года собаки играют роль помощников, нашедших вора. Они бегут в едином направлении, а потом по очереди запрыгивают в бочку. Большая часть их движений заранее спланирована, но все же здесь пока остается место для непредсказуемости: хотя одна из собак и выполнила свою задачу, она по-прежнему осталась в кадре, без каких-либо указаний к дальнейшим действиям.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Появление животных в кинематографе началось с технических экспериментов, и по мере его развития, они почти всегда оставались в кадре, иногда преднамеренно, а иногда — нет. В любом случае, вид животного часто вызывал и вызывает у человека эмоциональный отклик, поэтому в ранних фильмах они становятся предметом любования именно благодаря своей природной искренности и спонтанности. Эти черты показывают себя и в actuality фильмах. Животные сразу привлекают взгляд зрителя из-за отличия в настроении и динамике на фоне уже привычного потока людей.
Ранний кинематограф позволяет таким случайностям происходить из-за своей чисто созерцательной природы и наивности — киноаппарат просто наблюдает и записывает. Даже в более поздних фильмах, где животное становится главным двигателем сюжета, остается место для неожиданных вторжений: пробегающая мимо собака присоединяется к всеобщей суете, другая теряется и не знает, что делать, и так далее. Мэри Энн Доэн пишет, что «в классическом кино, монтаж сводит на нет проблему преобладания случайного и непредвиденного в течении времени»9, но, мне кажется, что в раннем кинематографе естественные, непредсказуемые проявления животных, хоть и в меньшей степени, но сохраняются даже при использовании монтажа, потому что человек не способен полностью контролировать даже тех, кто был обучен.
Gunning, Tom. The Cinema of Attractions Reloaded, 2006, pp. 31-40
Берджер Дж. Зачем смотреть на животных? М.: Ад Маргинем Пресс, 2017. С. 30
Burt, Jonathan. The Illumination of the Animal Kingdom: The Role of Light and Electricity in Animal Representation. Society & Animals, 9(3). 2001. P. 203–228 https://sci-hub.hkvisa.net/10.1163/156853001753644381 (дата обращения: 28.11.23)
Мэри Энн Доэн. Необратимость времени и логика статистики. Cineticle [Электронный ресурс]. https://cineticle.com/27-the-emergency-of-cinematic-time/ (дата обращения: 28.11.23)
Мэри Энн Доэн. Необратимость времени и логика статистики. Cineticle [Электронный ресурс]. https://cineticle.com/27-the-emergency-of-cinematic-time/ (дата обращения: 28.11.23)
Берджер Дж. Зачем смотреть на животных? М.: Ад Маргинем Пресс, 2017. С. 80
Берджер Дж. Зачем смотреть на животных? М.: Ад Маргинем Пресс, 2017. С. 36
Берджер Дж. Зачем смотреть на животных? М.: Ад Маргинем Пресс, 2017. С. 35
Мэри Энн Доэн. Необратимость времени и логика статистики. Cineticle [Электронный ресурс]. https://cineticle.com/27-the-emergency-of-cinematic-time/ (дата обращения: 28.11.23)
(обложка) Chien (Tom), trot / 1894 https://www.cinematheque.fr/henri/film/113597-films-chrono-photographiques-etienne-jules-marey-1889-1904/
La Pieuvre, Jean Painlevé / 1928 https://www.cinematheque.fr/henri/film/77646-la-pieuvre-jean-painleve-1928/
Chat, chute et retournement, Etienne-Jules Marey, Charles Comte / 1894 https://www.cinematheque.fr/henri/film/113597-films-chrono-photographiques-etienne-jules-marey-1889-1904/
Poule, chute avec retournement, Etienne-Jules Marey, Georges Demeny / 1893 https://www.cinematheque.fr/henri/film/113597-films-chrono-photographiques-etienne-jules-marey-1889-1904/
Lapin, retournement vertical, Etienne-Jules Marey, Georges Demeny / 1893 https://www.cinematheque.fr/henri/film/113597-films-chrono-photographiques-etienne-jules-marey-1889-1904/
Cheval bai, petite galop, Etienne-Jules Marey, Charles Comte / 1899 https://www.cinematheque.fr/henri/film/113597-films-chrono-photographiques-etienne-jules-marey-1889-1904/
Insectes, Etienne-Jules Marey / 1891-1892 https://www.cinematheque.fr/henri/film/113597-films-chrono-photographiques-etienne-jules-marey-1889-1904/
Chien, Caniche noir descendant et montant un échelle https://www.cinematheque.fr/henri/film/113597-films-chrono-photographiques-etienne-jules-marey-1889-1904/
Pigeon en vol, Etienne-Jules Marey, George Demeny / 1892 https://www.cinematheque.fr/henri/film/113597-films-chrono-photographiques-etienne-jules-marey-1889-1904/
Chèvre, pas, Etienne-Jules Marey, George Demeny / 1894 https://www.cinematheque.fr/henri/film/113597-films-chrono-photographiques-etienne-jules-marey-1889-1904/
Le petite fille er son chat, Louis Lumière / 1899 https://youtu.be/em21nlL02vU?si=DUQr5p4MDg1gxlZf
Dejeneuner du Chat, Louis Lumière / 1897 https://youtu.be/XU02nhLS0YE?si=qEnkbeDCj28Kinym
Hunde i Holbæk, Peter Elfelt / 1907 https://www.danmarkpaafilm.dk/film/hunde-i-holbaek
Zoologisk have, Peter Elfelt / 1907 https://www.danmarkpaafilm.dk/film/zoologisk-have-barnet-og-aben
La sortie des usines Lumière / 1895 https://www.youtube.com/watch?v=fZYDgDhG48A&t=16s
Rundtur gennem København, Peter Elfelt / 1905 https://www.danmarkpaafilm.dk/film/rundtur-gennem-koebenhavn
Partie a la cartes, George Melies / 1896 https://youtu.be/Y6mbNgNkJuw?si=yhDzctk8mDlb6t_E
Corse en sacs, Louis Lumiere / 1896 https://youtu.be/vwD2YTSnKdA?si=nrrJx87X_EN2WDl_
Les Chiens savants, Alice Guy-Blache / 1897 https://youtu.be/P_alOrbYjZw?si=Y01HoGedC_gWgELH
Danse excentrique per la Lina Esbard, Alice Guy-Blache / 1902 https://youtu.be/JvZyMdCLyk4?si=V01t28RHpei5c3ME
Das boxende Kanguruh, Max Skladanowsky / 1895 https://youtu.be/43jkqQmuajM?si=5_IlT9FLKShsE0mw
Les Chiens savants, Louis Lumiere / 1907 https://youtu.be/d815PRETmyY?si=dF9t1IfkULO1kIYm
Chapellerie et charcuterie mécaniques, Alice Guy-Blache / 1900 https://youtu.be/EioiZTVY4LQ?si=LyRme472qlDkMs9N
Rescued by Rover, Cecil Hepworth / 1905 https://youtu.be/mrl3LgQUQrI?si=rvphbCXgLYxxLFXD
Stop Thief! James Williamson / 1901 https://youtu.be/Hw1Juhp25Ew?si=hg2610oLhKx5dEzi
Course a la saucisse, Alice Guy-Blache / 1907 https://youtu.be/UGVNoLQtaVY?si=8W7qq4SeDDdkkacJ
Le Cheval emballe, Louis Gasnier / 1908 https://youtu.be/vdWVM23AB-Y?si=ZzWnL_4mm3CGg1pY
La course des sergent de ville, Ferdinand Zecca / 1907 https://youtu.be/M2oc9Zd7Atk?si=bp0_rD-6VjQYQYgZ