Original size 850x1143

Детская площадка как пространство постмодернистской игры

PROTECT STATUS: not protected
14
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Вступление

Детская архитектура — это не только прикладная среда, но и важное отражение культурных и художественных процессов своей эпохи. Так же, как и «взрослая» архитектура, она подвержена влиянию стилей, идеологий и визуальных тенденций, а потому заслуживает самостоятельного изучения.

Детские площадки — это «микроархитектура», в которой можно проследить эволюцию форм, материалов, композиционных решений и, главное, идеологических установок своего времени.

Архитектура детских площадок может служить своеобразным зеркалом архитектурных направлений. Например, в 1960–70-х годах модернистский подход проявился в проектах Альдо Ван Эйка в Амстердаме, где игровые пространства строились на основе простых геометрических форм и открытых, универсальных сценариев для игры — более 700 площадок, интегрированных в городскую среду.

big
Original size 1920x559

Игровые площадки Альдо ван Эйка

В бруталистской традиции можно отметить бетонные игровые структуры в Лондоне и других городах Европы, часто ассоциируемые с муниципальными проектами, в которых доминировали тяжёлые формы и монохромные материалы.

big
Original size 1920x503

Детские игровые площадки Великобритании 1960-х

С приходом постмодернизма в 1980–90-х годах на первый план выходят образность и декоративность. Детские площадки начинают приобретать ярко выраженную форму, насыщенную символизмом и метафорическим содержанием.

Особенно интересно рассматривать детские площадки в контексте постмодернизма, поскольку ключевой принцип этого направления — игра: с формой, контекстом, восприятием, логикой и ожиданиями.

Детское пространство как поле для реальной игры становится идеальным местом для архитектурной игры — ироничной, эклектичной, метафорической. Здесь архитектура как бы «разрешает себе больше», а сами формы становятся медиаторами между визуальной культурой эпохи и детским воображением.

Рубрикатор визуального исследования построен на основе принципов постмодернизма, сформулированных Чарльзом Дженксом в книге «Язык архитектуры постмодернизма». Эти принципы не только описывают эстетику эпохи, но и помогают структурировать визуальные проявления постмодернизма в пространстве детских площадок.

Архитектура детских площадок, находящаяся под влиянием постмодернистской эстетики, демонстрирует ряд характерных черт. Одной из ключевых является двойное кодирование — стремление говорить сразу с разными аудиториями: детьми, взрослыми, профессионалами и широкой публикой. Заметен также историзм и цитатность, выражающиеся в переосмыслении архитектурных форм прошлого — от античности до модернизма. Контекстуализм проявляется в чутком отношении к месту, культуре и окружающей среде, встраивании площадки в локальный ландшафт. Постмодернизм допускает эклектику и плюрализм — свободное смешение стилей, форм и визуальных кодов, порой противоположных по происхождению. Присутствует и символизм с метафоричностью, когда объекты напоминают что-то большее, чем они есть, отсылая к идеям, мифам и образам. Ирония и игра становятся важным инструментом: форма может быть абсурдной, вызывающей улыбку, нести элемент шутки или преувеличения. Архитектура становится многослойной, оставляя пространство для разных интерпретаций. Наконец, происходит возвращение орнамента и декора, отказ от строгости и функционального минимализма в пользу визуальной насыщенности и выразительности.

I. Двойное кодирование

Для детей площадка предлагает яркие и развивающие игровые объекты, способствующие творчеству и активности. Для взрослых — родителей и сопровождающих — это безопасное и эстетичное пространство для наблюдения и общения.

Кроме того, площадка привлекает внимание профессионалов — архитекторов, урбанистов, педагогов, которые анализируют её структуру и функциональность, а также любителей дизайна и культуры, воспринимающих площадку как объект искусства и городской среды.

Original size 1920x1080

Sculptural Park Spheres, 2021, Andrén Fogelström, Стокгольм, Швеция

Original size 1920x622

Animal Factory, 2021, Лука Боскардин, Амстердам, Нидерланды

Original size 1920x1080

Breakwater, 2019, Кори́н Кемпстер и Джулия Джамрозик (Coryn Kempster и Julia Jamrozik), Джеймстаун, Нью-Йорк, США

Original size 1920x532

Tiovivo: Whimsical Sculptures by Jaime Hayon, 2016, Хайме Хайон (Jaime Hayon), Атланта, США

Original size 2880x1920

Playful Sculptures, 2025, Наото Фукасава, Милан, Италия

II. Историзм и цитатность

Историзм и цитатность в архитектуре детских площадок проявляются через использование форм, мотивов и символов из разных эпох и культур, которые вплетаются в дизайн игровых объектов и пространств. В таких проектах могут встречаться стилизованные элементы брутализма, готики, барокко, классицизма, а также отсылки к архитектуре мегалитов, восточных храмов или индустриальных конструкций. Цитирование может быть как почти дословным — когда образ буквально воспроизводит «взрослую» архитектуру, — так и более свободным, интерпретированным через фантазию художника. Последний вариант ближе к постмодернизму, поскольку позволяет достичь большей выразительности, игровой вовлечённости и культурной многослойности.

Original size 1920x1080

Temple Chase Playground, 2023, MONSTRUM, Ипр, Бельгия

Original size 1920x404

Doha Modern Playground, 2022, Шезад Дауд, Доха, Катар

Original size 1920x1080

Red Dunes Playtopia, 2022, XISUI Design, Гуанчжоу, Китай

Original size 1920x404

Bamboo Playhouse, 2015, Элина Джамил, Куала-Лумпур, Малайзия

Original size 1920x371

The Brutalist Playground, 2015, Assemble и Саймон Террилл, Лондон, Великобритания

Original size 1920x471

Playground Design, 2019, Оливье Вадро (Olivier Vadrot), Париж, Франция

Original size 1920x672

Children’s Playspace, 2020, Architensions, Бруклин, Нью-Йорк, США

Original size 1920x617

Zweibrücken Towers, 2019, MONSTRUM, Цвайбрюккен, Германия

Original size 1920x1080

Игровая площадка в Discovery Park, Уит-Риде, штат Колорадо

III. Контекстуализм

«Пафос полного, тотального преобразования среды сменился в постмодернизме требованиями контекстуализма, „вписывания“ в сложившееся окружение или даже прямого подчинения ему, а однократность, решительность преобразова­ний — постепенностью, незначительностью из­менений» — Ч. Дженкс (1985).

Original size 1920x1080

The Happenstance, 2018, Baxendale, Венеция, Италия

Original size 1920x1080

Kingsbury Commons at Pease Park, 2021, Ten Eyck Landscape Architects, Clayton Korte, Mell Lawrence Architects, Остин, Техас, США

Контекстуализм в архитектуре детских площадок выражается в уважительном и вдумчивом отношении к окружающей среде. Площадки проектируются с учётом ландшафта, климата, локальных материалов и культурных кодов конкретного места. Пространство вступает в диалог с природой или городской тканью — не противопоставляя себя, а органично встраиваясь в контекст. Такой подход усиливает чувство места и способствует формированию осознанного, устойчивого взаимодействия ребёнка с окружающим миром.

Original size 1920x1080

Playscape, 2018, Микия Кобаяси, Токио, Япония

Original size 1920x1080

Children’s Community Centre — The Playscape, 2021, waa (we architech anonymous), Пекин, Китай

Original size 1920x1080

Fuji Kindergarten, 2007, Тахахару и Юи Тэзука (Tezuka Architects), Тачикава, Япония

IV. Эклектика и плюрализм

Эклектика и плюрализм в архитектуре детских площадок проявляются в многофункциональности и культурной многослойности. Пространства проектируются так, чтобы объединять разные сценарии игры, обучения и отдыха. Одновременно могут использоваться мотивы из различных культур и исторических эпох, создавая визуальное и смысловое разнообразие. Такая площадка не ограничена одной идеей — она открыта для разных интерпретаций и способов использования.

Original size 1920x404

Landscape for Play, 2019, Aberrant Architecture, Мадрид, Испания

Original size 1920x954

Superkilen, 2012, BIG, Topotek1, Superflex, Копенгаген, Дания

Original size 1920x678

PHILL, 2011, NUCA Studio, Бухарест, Румыния

Original size 1920x617

VAC Library, 2018, Farming Architects, Ханой, Вьетнам

V. Символизм и метафора

«Архитек­туру постмодернизма отличает также положи­тельное отношение к метафоричности зданий, вос­произведению местных особенностей и особой двойственности решения пространства» — Ч. Дженкс (1985)

Original size 3136x2240

Folded-Steel Shelter for School Playground, 2015, Хулио Баррено Гутьеррес, Алгодоналес, Андалусия, Испания

Original size 1920x676

Solar Shade, 2008, Buro North, Великобритания

Original size 1920x1080

Rimbin, 2020, Мартин Биндер и Клаудио Риммеле (Martin Binder и Claudio Rimmele), Берлин, Германия

VI. Сложность и противоречие

Площадка не обязана быть логичной или однозначной — она может сочетать замкнутые и открытые формы, гладкие и шероховатые материалы, горизонтальные и вертикальные оси. Это провоцирует исследование и диалог. Здесь не задан один строгий сценарий взаимодействия с пространством — всё зависит от фантазии, восприятия и активности пользователя. Каждый ребёнок (и взрослый) может интерпретировать площадку по-своему, выбирая собственный маршрут, назначение объектов и способ игры. При этом на площадке могут вовсе отсутствовать привычные элементы вроде горок или качелей — художник свободно экспериментирует с формой, превращая пространство в открытый конструктор смыслов и действий.

Original size 1920x1080

Anamorphic Playground, 2018, Unit Lab, Лондон, Великобритания

Original size 1920x740

Five Fields Play Structure, 2016, Matter Design и FR|SCH Projects, Лексингтон, Массачусетс, США

Original size 1920x853

Loose Play, 2015, Капюсин Дианкур, Эйндховен, Нидерланды

VII. Возвращение орнамента и декора

Возвращение орнамента в архитектуре детских площадок выражается в использовании декоративных элементов как важной части композиции. Орнамент перестаёт быть лишь украшением — он становится инструментом вовлечения и игры. Узор, форма или рельеф могут не только украшать, но и выполнять функцию ориентира, сценарного элемента или игровой поверхности.

Original size 1920x607

Walala x Play, 2017, Камиль Валала, Лондон, Великобритания

Original size 1920x1080

Playland, 2019, Йинка Илори (Yinka Ilori), Канн, Франция

Original size 1920x673

Shenzhen Neobio Family Park, 2018, X+Living, Шэньчжэнь, Китай

Original size 1920x404

Woods of Net, 2009, Тошико Хориучи Макадам, Хаконэ, Япония

VIII. Ирония и игра

Ирония и игра в архитектуре детских площадок отражены через стилизацию, намеренную абсурдность и элементы, вызывающие улыбку. Формы преувеличены, образы нарочито наивны или гротескны — это придаёт площадке лёгкость и театральность. Такой подход разрушает серьёзность архитектуры, превращая её в пространство шутки и фантазии, понятной как детям, так и взрослым.

Original size 1920x1080

Upside Down House, 2018, Alma-nac, Рединг, Беркшир, Великобритания

Original size 1920x705

Jerry House, 2014, Arisara Chaktranon и Siriyot Chaiamnuay (Onion), Ча-Ам-Бич, Таиланд

Original size 1920x1080

Crooked Houses, 2012, MONSTRUM, Копенгаген, Дания

Original size 1920x617

Marmara Forum Cloud Playground, 2020, Carve, Стамбул, Турция

Заключение

Современные детские площадки не являются просто утилитарными пространствами для физической активности. Сегодня они выступают как полноценные элементы городской среды — насыщенные смыслами, метафорами, историческими и культурными отсылками. Их архитектура может быть ироничной или символичной, сложной или вызывающе эклектичной. Через такие проекты проявляется дух постмодернизма: отказ от универсальности, открытость к разнородным смыслам, внимание к контексту и игре форм.

Игровое пространство становится местом встречи не только детей с физическим миром, но и взрослых — с культурными кодами, с искусством, с архитектурной историей. В этом смысле детская площадка — это огромная территория для творчества и сотворчества, где пересекаются фантазии дизайнеров, архитекторов, детей и родителей. Здесь рождаются новые способы взаимодействия с пространством, новые формы коммуникации и восприятия.

Bibliography
Show
1.

Джанахметов У. К., Анафина А. М., Болатбеков А. Б. СРАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ЗАРУБЕЖНОГО ОПЫТА СТИЛИСТИЧЕСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ ДЕТСКИХ ПЛОЩАДОК И ВОЗМОЖНОСТЬ ЕГО ПРИМЕНЕНИЯ НА ТЕРРИТОРИИ РЕСПУБЛИКИ КАЗАХСТАН // The Scientific Heritage. 2021. № 79-2. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/sravnitelnyy-analiz-zarubezhnogo-opyta-stilisticheskogo-oformleniya-detskih-ploschadok-i-vozmozhnost-ego-primeneniya-na-territorii (дата обращения: 24.05.2025).

2.

Дженкс Ч. Язык архитектуры постмодернизма. — М.: Стройиздат, 1985.

3.

Ибрагимов И. А., Козюк Н. Б. Архитектурное проектирование детской игровой площадки для увлекательных игр: учебное пособие. — Екатеринбург: Изд-во Урал. ун-та, 2019.

4.

Корепанова-котляр И. А., Соколова М. В. Детская площадка как феномен детской субкультуры // Вопросы образования. — 2017. — № 2. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/detskaya-ploschadka-kak-fenomen-detskoy-subkultury (дата обращения: 24.05.2025).

5.

Мигунов А. С., Богомолова М. А., Ерохин С. В. Постмодернизм в отечественной архитектуре. — М.: Перо, 2017.

6.

Мицаева Х. В., Поляков Е. Н. Современные тенденции в проектировании детских игровых площадок // Вестник ТГАСУ. — 2023. — № 5. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/sovremennye-tendentsii-v-proektirovanii-detskih-igrovyh-ploschadok (дата обращения: 24.05.2025).

7.

Royal Institute of British Architects. The Architecture of Modern Play [Электронный ресурс] // Google Arts & Culture. URL: https://artsandculture.google.com/story/the-architecture-of-modern-play-royal-institute-of-british-architects/BwWBUl3cmPrANw?hl=en (дата обращения: 24.05.2025).

8.

A Short History of Playgrounds [Электронный ресурс] // Treehugger. URL: https://www.treehugger.com/short-history-playgrounds-4853050 (дата обращения: 24.05.2025).

9.

Фостер Х. Антиэстетика: эссе о культуре постмодерна. — М.: Ad Marginem, 2003.

10.

Город для игр: как женщины-архитекторы создают необычные детские площадки [Электронный ресурс] // Forbes Woman. URL: https://www.forbes.ru/forbes-woman/490632-gorod-dla-igr-kak-zensiny-arhitektory-sozdaut-neobycnye-detskie-plosadki (дата обращения: 24.05.2025).

Image sources
Show
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.

https://monstrum.dk/en/playground/zweibrucken-towers (дата обращения: 28.05.2025).

15.

https://monstrum.dk/en/playground/temple-chase-playground (дата обращения: 28.05.2025).

16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.

https://www.dezeen.com/2008/05/09/solar-shade-by-buro-north/ (дата обращения: 28.05.2025).

26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.37.

https://landezine.com/marmara-forum-cloud-playground-by-carve/ (дата обращения: 28.05.2025).

38.39.

https://www.treehugger.com/short-history-playgrounds-4853050 (дата обращения: 28.05.2025).

40.
Детская площадка как пространство постмодернистской игры
14
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more