
Инопланетянке-шпиону поручили миссию в неблагополучном городе на Земле. Чтобы скрыть свое неземное происхождение, она притворилась человеческим ребенком, но получилось не очень убедительно.

Идея состояла в том, чтобы создать контраст между привычным детским образом в виде чепчика, платьица, детских носков и причудливой инопланетной внешностью. Для своей расы Тарисса взрослая, однако людям она напоминает ребенка из-за маленького роста и больших глаз. Так она и решила «замаскироваться».

В процессе освоения Земли Тарисса научилась изменять свою родную чешуйчатую кожу на более человеческую. Однако, навык еще не совершенен и в некоторых местах остались зеленые проглядывающие пятна, которые она прикрыла пластырями.
В качестве окружения для персонажа был выбран небольшой переулок в гетто, куда ее отправили шпионить.
Сборка окружения и его рендер были выполнены в Unreal Engine 5. Модели были взяты из Sketchfab и Epic Games.