big

Тема 5. Анимации в материалах. Динамические материалы.

В этой лекции мы разберём тему материалов в анимациях. Как делать простые зацикленные анимации в самих материалах, а также изменять любой параметр материала из кода с помощью создания Dynamic Material Instance.

Материалы в процедурных анимациях используются не часто, однако могут метко её улучшить и повысить ощущения проработанности, при этом не отняв много на это сил и времени.

Loading...

Краткий пересказ видео:

В этой лекции мы разобрали как можно использовать материалы в анимациях. Во-первых, разобрали ноды Panner и Rotator в самих материалах. Во-вторых, как изменять любые параметры в материалах из любой другой части кода.

Домашнее задание:

Вам необходимо сделать небольшую анимацию материала с использованием одного из разобранных методов. Или же можете улучшить одну из анимаций, которые у вас уже есть, с помощью изменения материалов.

И финальный проект:

Серия процедурных анимаций для своего проекта.

Прикрепить карточку Это могут быть как несколько маленьких процедурных анимаций, так и одна большая, состоящая их нескольких методов.

Также если нет под рукой какого-то своего проекта, то для создания анимаций можете просто взять любой Template в Unreal Engine и сделать эти анимации в нём. Визуально оформлять объекты анимированные не обязательно.

Оценивается в первую очередь не визуальная красота, а необычность задумки кода, интерактивность анимации и использование необычных сочетаний изученных методов.

Так что смело экспериментируйте, сочетайте одно с другим и не бойтесь ошибаться!

Пример проекта:

Анимации в материалах. Динамические материалы.
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more