Original size 2480x3500

Компьютерная игра «Pritch». Композитор и саунд-дизайнер

91

PRITCH — иммерсивная видеоигра, совмещающая в себе элементы интерактивной новеллы и шутера от первого лица. Проект родился в 2022 году усилиями выпускников HSE Art & Design School и на данный момент находится в активной разработке.

Важной частью игры станет её саундтрек, выполненный на стыке пост-рока, джаза и электроники, и подчеркивающий постапокалиптический сеттинг странного и жестокого мира игры: под глитч-перкуссию и резкий, но мелодичный рёв гитар игроку предстоит окунуться в мир интриг и тайн, и спасти остатки жизни в стеклянной пустыне.

В данном лонгриде мы подробно разберем, что легло в основу аудиального оформления игры и вместе окунемся в мир Притча.

Сеттинг и сюжет

Раньше гигантские города-машины свободно бродили по миру на собственных ногах. Из-за монополии на власть города потяжелели, осели, отрастили непробиваемую броню и перестали двигаться.

Между городами распростерлась стеклянная пустошь. Кристалльные скалы, хищные смерчи и безумные шаровые молнии. Те немногие, кто умеют здесь выживать — номады.

big
Original size 2360x1158

Дар получает заказ — доставить ценную жемчужину в Город. После передачи посылки незнакомцу, герой выясняет, что доставил в стены города смертельное оружие.

Original size 1358x1242

Трейлер игры

Loading...

Аудио-мудборд

Michael McCann — Borderlands 3 OST (2019)

Yann Van Der Cruyssen –Stray OST (2022)

Joel Nielsen — Black Mesa OST (2012)

British Sea Power — Disco Elysium OST (2019)

65daysofstatic — No Man’s Sky OST (2016)

Original size 2007x1234

*Shels — Sea of the Dying Dhow (2007)

Clipping — Visions of Bodies Being Burned (2020)

Cristobal Tapia de Veer — Utopia (2013)

Lorn — Drown the Traitor Within (2019)

Tigercub — Abstract Figures In The Dark (2019)

Музыкальная интерактивность

Original size 1837x1132
Loading...

Компиляция музыкальных тем

Original size 1203x415
Loading...

Вклад в проект — музыка

Создано:

— 15 музыкальных тем (из которых 11 взяты в работу)

— Набор абстрактных саундскейпов для новеллы

— Аудио мудборд проекта

Original size 2007x797

Вклад в проект — саунд-дизайн

Создано:

— 72 аудио-эффекта для врагов

— 52 аудио-эффекта для главного героя

— 4 аудио-эффекта для интерактивных элементов локаций

— 26 аудио-эффектов для новеллы

— 2 саундскейпа локаций

— Оформление для 4 геймплейных и 1 анимационного трейлера

Original size 1477x606

Достижения проекта

— Плейтест в рамках GCC Conference в Перми;

— Питчинг проектов IndieGo, 2 место;

— Game Fest by DevGAMM;

— Участие во внутреннем отборе проектов Xsolla.

Original size 3408x866
Компьютерная игра «Pritch». Композитор и саунд-дизайнер
91
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more