
В результате проведённого исследования был рассмотрен полный производственный цикл создания 3D-пропса в рамках AAA-пайплайна — от первоначального блокаута до финальной подготовки модели к анимации и интеграции в игровой движок. Проанализированы ключевые этапы — формирование силуэта, построение топологии, создание лоу- и хай-поли моделей, разработка UV-развёртки и контроль Texel Density, а также построение рига для реализации анимационных сценариев.
Комплексный подход к каждому этапу обеспечивает не только высокое визуальное качество и техническую стабильность модели, но и оптимизацию рабочего процесса в условиях продакшена. Правильно выстроенный пайплайн позволяет создавать ассеты, соответствующие современным требованиям игровой индустрии, обеспечивая их универсальность, лёгкость интеграции и эффективность при использовании в реальном времени. Таким образом, стандартизированный процесс моделинга и подготовки 3D-пропсов является основой профессионального контента для AAA-проектов и ключевым элементом успешного визуального и технического результата.