
В
Вертексы (или вершины) — точка в 3D пространстве с координатами, которая является основой для построения моделей.
Г
Грид — визуальная плоскость, помогающая ориентироваться в сцене, оценивать пропорции объектов и выравнивать их.
К
Каустика — узоры на поверхности, возникающие при преломлении и отражении света.
П
Партиклы — частицы, являющиеся основой для создания некоторых симуляций.
«Водолазы на работе». 1898 г. // Жорж Мельес. Франция.
«В царстве фей». 1903 г. // Жорж Мельес. Франция.
«Русалка». 1904 г. // Жорж Мельес. Франция.
«Багдадский вор». 1940 г. // Рауль Уолш. Великобритания, США.
«Планета бурь». 1961 г. // Павел Клушанцев. СССР.
«Человек-амфибия». 1961 г. // Владимир Чеботарев, Геннадий Казанский. СССР.
«Только для твоих глаз». 1981 г. // Джон Глен. Великобритания, США.
«Охота за красным октябрём». 1990 г. // Джон Мактирнан. США.
«Бездна». 1989 г. // Джеймс Кэмерон. США.
«Форма воды». 2017 г. // Гильермо дель Торо. США, Мексика.
«Аквамен». 2018 г. // Джеймс Ван. США.
«Фантастические твари: Преступления Грин-де-Вальда». 2018 г. // Дэвид Йейтс. Великобритания, США.
«Властелин колец: Братство кольца». 2001 г. // Питер Джексон. Новая Зеландия, США.
«Властелин колец: Две крепости». 2002 г. // Питер Джексон. Новая Зеландия, США.