
Мультимедийные технологии — широкий термин имеющий множество разных интерпретаций, однако, в рамках современной музейной практики, технологии стали отдельным языком, при помощи которого, музеи, пространства, художники и кураторы могут общаться со своими посетителями, выражать свои идеи или изменять привычный облик предметов искусства.
Классификация видов интерактивных музейных технологий в современных музейных практиках может варьироваться в зависимости от источника и специфики самого музея. Однако, автором была выведена общая классификация, основанная на широко распространенных подходах и соотвествующий научной литературе. Здесь перечислены типы интерактивных музейных технологий, с точки зрения репрезентации объекта или информации в рамках современных мультимедийных практик на выставках.
Мультимедийные экраны и проекции
Это включает использование больших экранов, интерактивных дисплеев, проекций и видеостен для представления информации, аудио- и видеоматериалов, визуализаций и интерактивных приложений и другие виды технологий, позволяющих посетителям получить информацию, смотреть видео или участвовать в динамичных интерактивных играх и симуляциях.
«Дзен для телевидения» (1963/1990), Нам Джун Пайк (Nam June Paik, 1932-2006)

«ТВ Будда» (1974/2002), Нам Джун Пайк (Nam June Paik, 1932-2006)
Билл Виола. Мученик земли, Мученик воздуха, Мученик огня, Мученик воды. Из серии «Мученики». 2014. Цветное HD-видео на плоских панельных экранах, фото: Кира Перов
1. Якопо да Понтормо. Встреча Марии и Елизаветы. 1528–1529. Дерево, масло. Церковь Сан-Микеле, Карминьяно 2. Билл Виола, «Приветствие», 1995. Видео-звуковая инсталляция. Музей Гуггенхайма, Нью-Йорк
Билл Виола, «Огненная женщина», 2005
Перфоманс
Под перформансом автор понимает, тот процесс, в рамках которого ведётся прямая коммуникация и/или взаимодействие с посетителем.
Тактильные технологии
Включают в себя различные объекты и поверхности, к которым посетители могут прикасаться, трогать их или использовать для интерактивной активности. Это могут быть сенсорные экраны, мультитач панели, тактильные устройства и устройства виртуальной реальности, кнопки, поверхности с текстурой, физические модели и различные предметы для взаимодействия с ними.
Рафаэль Лозано-Хэммер, «Индикатор пульса», 2010
Йоко Оно, «Добавь цвет (Лодка беженцев)» (1960/2016-2019)
Виртуальная и дополненная реальность (VR & AR)
Виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR): VR и AR технологии используются для создания иммерсивного опыта для посетителей. Они позволяют посетителям вжиться в виртуальную или дополненную версию музейного пространства, а также позволяют взаимодействовать с виртуальными объектами и историческими событиями.
Музей Кремера пошел еще дальше, чем приведенные выше примеры. На самом деле, как физический музей он вообще не существует. Здесь представлены более 70 старых голландских и фламандских мастеров 17 века. Они доступны для просмотра только в виртуальной реальности и не существуют вместе как физическая коллекция.
Мобильные приложения
Многие современные музеи предлагают своим посетителям скачать специальные приложения, которые дополняют музейный опыт. Эти приложения могут предлагать геолокационные карты с информацией о музейных экспозициях, аудиогиды, сканирование QR-кодов для доступа к расширенной информации и другие интерактивные функции.
Интерактивные инсталляции и игры
Музеи могут создавать специальные интерактивные инсталляции и игровые зоны, которые привлекают посетителей к активному участию и взаимодействию с экспонатами. Это могут быть различные арт-объекты, механизмы, установки или динамические конструкции, которые посетители могут включать и управлять например, с помощью движения тела, звука или сенсоров.
Брюс Науман, «Коридор зелёного света», 1970
Социальные и коллективные технологии
Эта часть включает различные формы коллективного взаимодействия посетителей с помощью технологий, например, возможность делиться своими впечатлениями и социальными медиа-сообщениями, участия в совместных проектах или общения с другими посетителями. Они могут использовать хэштеги или фильтры для создания уникальных фотографий и видео с музейными экспонатами.
Телеграмм-каналы: Пушкинского музея, Третьяковской галереи, Эрмитажа, Государственного Русского музея, Музея Эрарта, 2023, скриншоты из личного архива
Это только некоторые виды интерактивных музейных технологий, которые могут быть использованы в современных музейных практиках. Каждый музей может разрабатывать собственные уникальные методы и подходы к созданию интерактивных музейных экспозиций. Каждый из этих видов интерактивных технологий имеет свои преимущества и недостатки, и выбор технологии зависит от целей музея и потребностей посетителей.