2 / Теория

[взаимодействие скриптов и Maya API]

с помощью API аниматоры и другие пользователи могут напрямую обращаться к внутренним структурам Maya и создавать инструменты, оптимизирующие рабочие процессы

[сравнение Python и MEL]

Python и MEL — два основных языка, используемых для написания скриптов в Autodesk Maya

MEL (Maya Embedded Language) изначально разрабатывался для автоматизации внутренних процессов Maya Python обеспечивает более широкую интеграцию с внешними библиотеками и API

[Script Editor, Python tab, доступ к командам Maya]

Script Editor в Maya служит центральным инструментом для написания, тестирования и отладки скриптов

вкладка Python позволяет пользователям напрямую выполнять команды Maya API и создавать собственные функции в реальном времени

[интерфейсы скриптинга]

• MEL • maya.cmds • OpenMaya • PyMEL

[структура простого скрипта]

структура простого скрипта в Maya обычно включает импорт необходимых модулей, определение функций и вызов команд, управляющих элементами сцены

[процедурная анимация и автоматизация как часть современного продакшена]

процедурная анимация и автоматизация — неотъемлемая часть современного продакшена.

с их помощью минимизируют ручную работу, обеспечивая воспроизводимость и точность результатов при помощи скриптов и алгоритмов

Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more