
[взаимодействие скриптов и Maya API]
с помощью API аниматоры и другие пользователи могут напрямую обращаться к внутренним структурам Maya и создавать инструменты, оптимизирующие рабочие процессы
[сравнение Python и MEL]
Python и MEL — два основных языка, используемых для написания скриптов в Autodesk Maya
MEL (Maya Embedded Language) изначально разрабатывался для автоматизации внутренних процессов Maya Python обеспечивает более широкую интеграцию с внешними библиотеками и API
[Script Editor, Python tab, доступ к командам Maya]
Script Editor в Maya служит центральным инструментом для написания, тестирования и отладки скриптов
вкладка Python позволяет пользователям напрямую выполнять команды Maya API и создавать собственные функции в реальном времени
[интерфейсы скриптинга]
• MEL • maya.cmds • OpenMaya • PyMEL
[структура простого скрипта]
структура простого скрипта в Maya обычно включает импорт необходимых модулей, определение функций и вызов команд, управляющих элементами сцены
[процедурная анимация и автоматизация как часть современного продакшена]
процедурная анимация и автоматизация — неотъемлемая часть современного продакшена.
с их помощью минимизируют ручную работу, обеспечивая воспроизводимость и точность результатов при помощи скриптов и алгоритмов